Изменения в поведении: приложения для Android 16 или более поздней версии.

Как и в предыдущих версиях, Android 16 включает изменения в поведении, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения в поведении применяются исключительно к приложениям, ориентированным на Android 16 или выше. Если ваше приложение ориентировано на Android 16 или выше, вам следует внести в него изменения для поддержки этих изменений, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь также со списком изменений в поведении, которые затрагивают все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.

Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс системы

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, призванные обеспечить более согласованный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Возможность отказа от участия на всех этапах исчезает.

В Android 15 для приложений, ориентированных на Android 15 (уровень API 35), принудительно используется режим отображения от края до края экрана , но ваше приложение может отказаться от него, установив R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement в значение true . Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement устарел и отключен, и ваше приложение не может отказаться от режима отображения от края до края экрана.

  • Если ваше приложение ориентировано на Android 16 (уровень API 36) и работает на устройстве с Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement продолжает работать.
  • Если ваше приложение ориентировано на Android 16 (уровень API 36) и работает на устройстве Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement будет отключен.

Для тестирования на Android 16 убедитесь, что ваше приложение поддерживает режим «от края до края», и удалите любое использование R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement , чтобы ваше приложение также поддерживало режим «от края до края» на устройстве Android 15. Для поддержки режима «от края до края» см. руководство по Compose и Views .

Для использования функции прогнозирования требуется миграция или отказ от нее.

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36) или выше и работающих на устройствах с Android 16 или выше, предиктивные анимации возврата (возврат на главный экран, межзадачные и межактивные) включены по умолчанию. Кроме того, onBackPressed больше не вызывается, и KeyEvent.KEYCODE_BACK больше не отправляется.

Если ваше приложение перехватывает событие «Назад», и вы еще не перешли на предиктивную навигацию «Назад», обновите приложение, чтобы использовать поддерживаемые API навигации «Назад» , или временно отключите эту функцию, установив атрибут android:enableOnBackInvokedCallback в значение false в теге <application> или <activity> файла AndroidManifest.xml вашего приложения.

Анимация возврата на главный экран с функцией прогнозирования.
Анимация перекрестной активности с функцией прогнозирования.
Анимация, позволяющая прогнозировать выполнение различных задач.

API-интерфейсы Elegant Font устарели и отключены.

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

Основная функциональность

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, которые модифицируют или расширяют различные основные возможности системы Android.

Оптимизация планирования работ по фиксированной ставке

До ориентации на Android 16, когда scheduleAtFixedRate пропускало выполнение задачи из-за того, что оно находилось за пределами допустимого жизненного цикла процесса , все пропущенные выполнения выполнялись немедленно, когда приложение возвращалось к допустимому жизненному циклу.

При настройке Android 16 не более одного пропущенного выполнения scheduleAtFixedRate выполняется немедленно, когда приложение возвращается к допустимому жизненному циклу. Ожидается, что это изменение поведения улучшит производительность приложения. Проверьте это поведение в своем приложении, чтобы проверить, не затронуто ли оно ваше приложение. Вы также можете протестировать, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS .

форм-факторы устройств

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения для приложений при отображении на устройствах с большими экранами.

Адаптивные макеты

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Здоровье и фитнес

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, касающиеся данных о здоровье и физической активности.

Разрешения на занятия спортом и поддержание физической формы

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中读取数据的访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

Подключение

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения в стек Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.

Новые намерения по обработке убытков по облигациям и изменения в шифровании

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

Новый способ устранения проблемы с Bluetooth.

现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。

Безопасность

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения в систему безопасности.

Блокировка версий MediaStore

Для приложений, предназначенных для Android 16 или более поздних версий, MediaStore#getVersion() теперь будет уникальным для каждого приложения. Это исключает идентификацию свойств из строки версии, чтобы предотвратить злоупотребление и использование методов снятия отпечатков пальцев. Приложения не должны делать никаких предположений относительно формата этой версии. Приложения уже должны обрабатывать изменения версий при использовании этого API, и в большинстве случаев им не нужно менять свое текущее поведение, если только разработчик не попытался получить дополнительную информацию, выходящую за рамки предполагаемой области действия этого API.

Более безопасные намерения

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在改进 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,“更安全的 intent”功能有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Фильтрация системных вызовов графического процессора

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

Конфиденциальность

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, касающиеся конфиденциальности.

Права доступа в локальной сети

Любое приложение, имеющее разрешение на доступ INTERNET , может получить доступ к устройствам в локальной сети. Это упрощает подключение приложений к локальным устройствам, но также имеет последствия для конфиденциальности, например, формирование «отпечатка пальца» пользователя и использование его в качестве прокси-сервера для определения местоположения.

Проект Local Network Protections направлен на защиту конфиденциальности пользователей путем ограничения доступа к локальной сети с помощью нового механизма разрешений во время выполнения.

План выпуска

Это изменение будет внедрено между двумя релизами: 25-м кварталом 2025 года и 26-м кварталом 2026 года соответственно. Разработчикам крайне важно следовать этим рекомендациям для 25-го квартала 2025 года и делиться отзывами, поскольку эти меры защиты будут внедрены в более позднем релизе Android . Кроме того, им потребуется обновить сценарии, зависящие от неявного доступа к локальной сети, используя следующие рекомендации, и подготовиться к отклонению и аннулированию пользователем нового разрешения.

Влияние

На данном этапе LNP — это функция, требующая добровольного участия, то есть она затронет только те приложения, которые согласятся на её использование. Цель этапа добровольного участия — помочь разработчикам приложений понять, какие части их приложения зависят от неявного доступа к локальной сети, чтобы они могли подготовиться к защите этих разрешений в следующем релизе.

Приложения будут затронуты, если они получают доступ к локальной сети пользователя с помощью следующих способов:

  • Прямое или библиотечное использование необработанных сокетов по локальным сетевым адресам (например, протокол обнаружения служб mDNS или SSDP).
  • Использование классов уровня фреймворка, которые обращаются к локальной сети (например, NsdManager).

Для передачи данных в локальную сеть и из нее требуются разрешения на доступ к локальной сети. В таблице ниже перечислены некоторые распространенные случаи:

Низкоуровневое управление сетью приложения Требуется разрешение для локальной сети.
Установление исходящего TCP-соединения да
Приём входящих TCP-соединений да
Отправка UDP-сообщений в одноадресной, многоадресной или широковещательной рассылке. да
Приём входящего UDP-сообщения (одноадресная, многоадресная, широковещательная передача) да

Эти ограничения реализованы глубоко в сетевом стеке и, следовательно, применяются ко всем сетевым API . Это включает в себя сокеты, созданные в нативном или управляемом коде, сетевые библиотеки, такие как Cronet и OkHttp, и любые API, реализованные поверх них. Попытка разрешения доступа к службам в локальной сети (т.е. к службам с суффиксом .local) потребует разрешения доступа к локальной сети.

Исключения из вышеуказанных правил:

  • Если DNS-сервер устройства находится в локальной сети, то для передачи данных к нему или от него (через порт 53) не требуется разрешение на доступ к локальной сети.
  • Приложениям, использующим Output Switcher в качестве встроенного средства выбора, не потребуются разрешения на доступ к локальной сети (более подробная информация появится в 4 квартале 2025 года).

Руководство для разработчиков (с возможностью добровольного участия)

Чтобы включить ограничения локальной сети, выполните следующие действия:

  1. Прошейте устройство версией прошивки 25Q2 Beta 3 или более поздней.
  2. Установите тестируемое приложение.
  3. Переключите флаг Appcompat в adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Перезагрузите устройство.

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети ограничен, и любая попытка доступа к ней приведет к ошибкам сокета. Если вы используете API, выполняющие операции в локальной сети вне процесса вашего приложения (например, NsdManager), на этапе включения этой функции на них это не повлияет.

Для восстановления доступа необходимо предоставить приложению разрешение на использование NEARBY_WIFI_DEVICES .

  1. Убедитесь, что приложение указывает разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES в своем манифесте.
  2. Перейдите в Настройки > Приложения > [Название приложения] > Разрешения > Ближайшие устройства > Разрешить .

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети должен быть восстановлен, и все ваши сценарии должны работать так же, как и до включения приложения в систему.

После начала применения мер по защите локальной сети, вот как это повлияет на сетевой трафик приложений.

Разрешение Исходящий запрос по локальной сети Исходящий/входящий интернет-запрос Входящий запрос локальной сети
Предоставленный Работы Работы Работы
Не предоставлено Неудачи Работы Неудачи

Используйте следующую команду, чтобы отключить флаг совместимости приложений.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Ошибки

Ошибки, возникающие из-за этих ограничений, будут возвращаться вызывающему сокету всякий раз, когда он вызывает функцию send или её вариант для отправки по локальному сетевому адресу.

Примеры ошибок:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Определение локальной сети

В данном проекте под локальной сетью понимается IP-сеть, использующая сетевой интерфейс с возможностью широковещательной передачи, такой как Wi-Fi или Ethernet, но исключающая сотовые (WWAN) или VPN-соединения.

К локальным сетям относятся следующие:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Локальная ссылка
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Локальная ссылка
  • Маршруты, имеющие прямое соединение
  • Заглушки сетей, такие как Thread
  • Несколько подсетей (будет определено позже)

Кроме того, как многоадресные адреса (224.0.0.0/4, ff00::/8), так и широковещательные адреса IPv4 (255.255.255.255) классифицируются как адреса локальной сети.

Фотографии, принадлежащие приложению

{% включают "/training/data-storage/shared/___owned-photos" %}