Android 16, geliştiricilere yeni ve harika özellikler ile API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.
Yeni, değiştirilen ve kaldırılan API'lerin ayrıntılı listesi için API karşılaştırma raporunu okuyun. Yeni API'ler hakkında ayrıntılı bilgi için Android API referansı sayfasını ziyaret edin. Yeni API'ler görünür olması için vurgulanmıştır.Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanları da incelemeniz gerekir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki sayfalara göz atın:
- Android 16'yı hedefleyen uygulamaları etkileyen davranış değişiklikleri
targetSdkVersion
'ten bağımsız olarak tüm uygulamaları etkileyen davranış değişiklikleri.
Temel işlevler
Android, Android sisteminin temel özelliklerini genişleten yeni API'ler içerir.
2025'te iki Android API sürümü
- 此预览版适用于 Android 的下一个主要版本,计划于 2025 年第 2 季度发布。此版本与我们过去的所有 API 版本类似,我们可以进行计划性的行为更改,这些更改通常与 targetSdkVersion 相关联。
- 我们计划提前一个季度(2021 年第 2 季度,而非之前的第 3 季度)发布主要版本,以便更好地与整个生态系统中的设备发布时间表保持一致,让更多设备能够更早地搭载 Android 主要版本。由于主要版本将于第 2 季度发布,因此您需要比往年提前几个月进行年度兼容性测试,以确保您的应用已做好准备。
- 我们计划在 2025 年第 4 季度再发布一次,届时还将推出新的开发者 API。2025 年只有第二季度的主要版本包含可能影响应用的计划行为变更。
除了新的开发者 API 之外,第 4 季度次要版本还将包含功能更新、优化和 bug 修复;其中不会包含任何会影响应用的行为变更。

我们将继续每季度发布 Android 版本。在 API 版本之间,第 1 季度和第 3 季度的更新将提供增量更新,以帮助确保持续提供高质量的服务。我们正积极与设备合作伙伴合作,将 Q2 版本推广到尽可能多的设备。
在主要版本和次要版本中使用新 API
目前,使用 SDK_INT
常量与 VERSION_CODES
结合使用,即可通过检查 API 级别来保护代码块。我们将继续支持主要 Android 版本。
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
新的 SDK_INT_FULL
常量可用于针对主要版本和次要版本进行 API 检查,并使用新的 VERSION_CODES_FULL
枚举。
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
您还可以使用 Build.getMinorSdkVersion()
方法仅获取 SDK 次要版本。
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
这些 API 尚未最终确定,可能会发生变化,因此如果您有任何疑虑,请向我们发送反馈。
Kullanıcı deneyimi ve sistem kullanıcı arayüzü
Android 16, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.
İlerleme odaklı bildirimler
Android 16, kullanıcıların başlattığı baştan sona yolculukları sorunsuz bir şekilde izlemelerine yardımcı olmak için ilerleme odaklı bildirimler sunar.
Notification.ProgressStyle
, ilerleme odaklı bildirimler oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir bildirim stilidir. Araç paylaşma, teslimat ve navigasyon, bu özelliğin başlıca kullanım alanları arasındadır. Notification.ProgressStyle
sınıfında, noktalar ve segmentler kullanarak kullanıcı yolculuğundaki durumları ve aşamaları belirtebilirsiniz.
如需了解详情,请参阅以进度为中心的通知文档页面。


Tahmine dayalı geri hareketi güncellemeleri
Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
注册 onBackInvokedCallback
,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked
调用,而不会影响正常的返回导航流程。
Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback()
和 moveTaskToBackCallback
。通过向 OnBackInvokedDispatcher
注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。
Daha zengin dokunma teknolojisi
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Geliştirici üretkenliği ve araçları
Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlarla ilgili olsa da platformda vizyonunuzu gerçekleştirmenize yardımcı olacak yöntemler bulmaya her zaman çalışıyoruz.
Animasyonlu duvar kağıtları için içerik işleme
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription
和 WallpaperInstance
。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager
会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
Performans ve pil
Android 16, uygulamalarınız hakkında analizler toplamanıza yardımcı olan API'ler sunar.
Sistem tarafından tetiklenen profil oluşturma
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
ApplicationStartInfo'da bileşeni başlatma
ApplicationStartInfo
在 Android 15 中添加,可让应用查看进程启动原因、启动类型、启动时间、节流和其他实用诊断数据。Android 16 添加了 getStartComponent()
,用于区分触发启动的组件类型,这有助于优化应用的启动流程。
Daha iyi iş iç gözlemi
JobScheduler#getPendingJobReason()
API, bir işin beklemede olmasının nedenini döndürür. Ancak bir işin beklemede olmasının birden fazla nedeni olabilir.
Android 16'da, hem geliştirici tarafından belirlenen açık kısıtlamalar hem de sistem tarafından belirlenen gizli kısıtlamalar nedeniyle bir işin beklemede olmasının birden fazla nedenini döndüren yeni bir API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
kullanıma sunuyoruz.
Ayrıca, en son kısıtlama değişikliklerinin listesini döndüren JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
işlevini de kullanıma sunuyoruz.
Özellikle belirli görevlerin başarı oranlarının düştüğünü görüyorsanız veya belirli bir işin tamamlanma süresinde gecikmeyle ilgili hatalar varsa API'yi kullanarak işlerinizin neden yürütülemediğini tespit etmenizi öneririz. Örneğin, arka planda widget'ların güncellenmesi başarısız oldu veya uygulama başlatılmadan önce ön getirme işi çağrılamadı.
Bu, belirli işlerin sistem tarafından tanımlanan kısıtlamalar mı yoksa açıkça ayarlanan kısıtlamalar mı nedeniyle tamamlanmadığını daha iyi anlamanıza da yardımcı olabilir.
Uyarlanabilir yenileme oranı
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
ADPF'de Headroom API'leri
The SystemHealthManager
introduces the
getCpuHeadroom
and
getGpuHeadroom
APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams
and
GpuHeadroomParams
on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
Erişilebilirlik
Android 16, uygulamanızı her kullanıcıya sunmanıza yardımcı olabilecek yeni erişilebilirlik API'leri ve özellikleri ekler.
İyileştirilmiş erişilebilirlik API'leri
Android 16 添加了其他 API 来增强界面语义,这有助于为依赖于无障碍服务(例如 TalkBack)的用户提高一致性。
为文字添加轮廓,以最大限度地提高文字对比度
视力较低的用户对对比度的敏感度通常较低,因此很难将对象与背景区分开来。为了帮助这些用户,Android 16 引入了轮廓文本,取代了高对比度文本,后者会在文本周围绘制较大的对比度区域,以大大提高可辨性。
Android 16 包含新的 AccessibilityManager
API,可让您的应用检查或注册监听器,以查看此模式是否已启用。这主要适用于 Compose 等界面工具包,以提供类似的视觉体验。如果您维护界面工具包库,或者您的应用执行绕过 android.text.Layout
类的自定义文本渲染,则可以使用此方法来了解何时启用轮廓文本。

向 TtsSpan 添加了时长
Android 16 使用 TYPE_DURATION
扩展了 TtsSpan
,其中包含 ARG_HOURS
、ARG_MINUTES
和 ARG_SECONDS
。这样,您就可以直接为时长添加注释,确保通过 TalkBack 等服务获得准确且一致的文本转语音输出。
支持具有多个标签的元素
Android 目前允许界面元素从其他元素派生其无障碍功能标签,现在还支持关联多个标签,这是 Web 内容中常见的情况。通过在 AccessibilityNodeInfo
中引入基于列表的 API,Android 可以直接支持这些多标签关系。在进行这项更改的过程中,我们已弃用 AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
和 #getLabeledBy
,改用 #addLabeledBy
、#removeLabeledBy
和 #getLabeledByList
。
改进了对可展开元素的支持
Android 16 添加了无障碍功能 API,可让您传达互动元素(例如菜单和展开式列表)的展开或收起状态。通过使用 setExpandedState
设置展开状态,并使用 CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
内容更改类型调度 TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents,您可以确保 TalkBack 等屏幕阅读器会读出状态更改,从而提供更直观、更包容的用户体验。
不确定进度条
Android 16 添加了 RANGE_TYPE_INDETERMINATE
,让您可以为确定性和不确定性 ProgressBar
微件公开 RangeInfo
,从而让 TalkBack 等服务能够更一致地为进度指示器提供反馈。
三态复选框
Android 16 中的新 AccessibilityNodeInfo
getChecked
和 setChecked(int)
方法现在除了“已选中”和“未选中”之外,还支持“部分选中”状态。此字段取代了已废弃的布尔值 isChecked
和 setChecked(boolean)
。
补充说明
如果无障碍服务提供关于 ViewGroup
的说明,则会将来自其子视图的内容标签合并在一起。如果您为 ViewGroup
提供 contentDescription
,无障碍服务会假定您还要覆盖不可聚焦的子视图的说明。如果您想为下拉菜单等内容添加标签(例如“字体系列”),同时保留当前的无障碍功能选择(例如“Roboto”),这可能会造成问题。Android 16 添加了 setSupplementalDescription
,以便您提供用于提供 ViewGroup
相关信息的文本,而不会覆盖其子项中的信息。
必填表单字段
Android 16 向 AccessibilityNodeInfo
添加了 setFieldRequired
,以便应用可以告知无障碍服务需要输入表单字段。对于填写各种类型表单的用户而言,这是一个重要的场景,即使是简单的必填条款及条件复选框,也能帮助用户始终如一地识别必填字段并在必填字段之间快速导航。
LEA işitme cihazlarıyla sesli aramalar için telefon mikrofon girişi
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.
LEA işitme cihazları için ortam ses seviyesi kontrolleri
Android 16, LE Audio işitme cihazı kullanıcılarının işitme cihazının mikrofonları tarafından alınan ortam sesinin ses seviyesini ayarlama özelliğini ekler. Bu, arka plan gürültüsünün çok yüksek veya çok düşük olduğu durumlarda yararlı olabilir.
Kamera
Android 16, profesyonel kamera kullanıcıları için desteği iyileştirerek hassas renk sıcaklığı ve renk tonu ayarlarının yanı sıra karma otomatik pozlama sağlar. Yeni gece modu göstergesi, uygulamanızın ne zaman gece modu kamera oturumuna geçip ne zaman çıkacağını bilmesine yardımcı olur. Yeni Intent
işlemleri, hareketli fotoğraf çekmeyi kolaylaştırıyor. HEIC kodlaması desteği ve ISO 21496-1 taslak standardındaki yeni parametrelerle UltraHDR fotoğrafları iyileştirmeye devam ediyoruz.
Karma otomatik pozlama
Android 16 向 Camera2 添加了新的混合自动曝光模式,让您可以手动控制曝光的特定方面,同时让自动曝光 (AE) 算法处理其余部分。您可以控制 ISO + AE 和曝光时间 + AE,与当前方法(您要么完全手动控制,要么完全依赖自动曝光)相比,可提供更大的灵活性。
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Hassas renk sıcaklığı ve ton ayarları
Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE
控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯、多云和黄昏。COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
和 COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
根据相关色温精确调整白平衡。
public void setCCT() {
...
Range<Integer> colorTemperatureRange =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:





Kamera gece modu sahne algılama
To help your app know when to switch to and from a night mode camera session,
Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. If
supported, it's available in the CaptureResult
within
Camera2.
This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.
Hareketli fotoğraf yakalama intent işlemleri
Android 16 adds standard Intent actions —
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
, and
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
— which request that
the camera application capture a motion photo and return
it.
You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT
to control
where the image will be written, or a Uri
through
Intent.setClipData(ClipData)
. If you don't set a
ClipData
, it will be copied there for you when calling
Context.startActivity(Intent)
.
Ultra HDR resim iyileştirmeleri

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat
类型 HEIC_ULTRAHDR
,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。
此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。
Grafik
Android 16, AGSL ile özel grafik efektleri gibi en son grafik iyileştirmelerini içerir.
AGSL ile özel grafik efektleri
Android 16'da RuntimeColorFilter
ve RuntimeXfermode
eklendi. Bu sayede, Eşik, Sepya ve Ton Doygunluğu gibi karmaşık efektler oluşturabilir ve bunları çizim çağrılarına uygulayabilirsiniz. Android 13'ten beri Shader
'i genişleten özel RuntimeShaders oluşturmak için AGSL'yi kullanabilirsiniz. Yeni API, ColorFilter
'i genişleten AGSL destekli bir RuntimeColorFilter
ve kaynak ile hedef pikseller arasında AGSL tabanlı özel birleştirme ve karıştırma uygulamanıza olanak tanıyan bir Xfermode
efekti ekleyerek bunu yansıtır.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Bağlantı
Android 16, platformu güncelleyerek uygulamanıza iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişim sağlar.
Gelişmiş güvenlikle menzil belirleme
Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.
Genel menzil API'leri
Android 16 includes the new RangingManager
, which provides
ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local
device and a remote device. RangingManager
supports the usage of a variety of
ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra
Wideband, and Wi-Fi round trip time.
Medya
Android 16, medya deneyimini iyileştiren çeşitli özellikler içerir.
Fotoğraf seçicide yapılan iyileştirmeler
照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新和 Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。
Android 16 对照片选择器进行了以下改进:
- 嵌入式照片选择器:新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
- 照片选择器中的云搜索:新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。
Gelişmiş Profesyonel Video
Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.
The APV codec standard has the following features:
- Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
- Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
- Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
- Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
- Support for various chroma sampling formats and bit-depths
- Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
- Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
- Support for HDR10/10+ and user-defined metadata
A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.
Gizlilik
Android 16, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.
Health Connect güncellemeleri
Geliştirici önizlemesinde Health Connect, orta ve yoğun aktiviteyle ilgili Dünya Sağlık Örgütü yönergelerine göre tanımlanan yeni bir veri türü olan ACTIVITY_INTENSITY
'ü ekler. Her kayıt için başlangıç zamanı, bitiş zamanı ve aktivite yoğunluğunun orta mı yoksa yoğun mu olduğu belirtilmelidir.
Health Connect, sağlık kayıtlarını destekleyen güncellenmiş API'ler de içerir. Bu sayede uygulamalar, açık kullanıcı izniyle FHIR biçiminde tıbbi kayıtları okuyabilir ve yazabilir. Bu API, erken erişim programındadır. Bu özelliği kullanan sağlayıcılarımız arasına katılmak istiyorsanız erken erişim programımıza kaydolun.
Android'de Özel Korumalı Alan
Android 16 中集成了最新版本的 Privacy Sandbox on Android,这是我们持续致力于开发可让用户放心地知道其隐私受到保护的技术的一部分。您可以访问我们的网站,详细了解 Privacy Sandbox on Android 开发者 Beta 版计划,以便顺利上手。不妨了解 SDK 运行时,它可让 SDK 在与其所服务的应用分离的专用运行时环境中运行,从而为用户数据收集和共享提供更强的保护措施。
Güvenlik
Android 16, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olan özellikler içerir.
Anahtar paylaşımı API'si
Android 16, Android Anahtar Deposu anahtarlarına erişimi diğer uygulamalarla paylaşmayı destekleyen API'ler ekler. Yeni KeyStoreManager
sınıfı, uygulama uid'sine göre anahtarlara erişim izni verme ve erişim iznini iptal etme işlemlerini destekler ve uygulamaların paylaşılan anahtarlara erişmesi için bir API içerir.
Cihaz form faktörleri
Android 16, uygulamalarınızın Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlayacak desteği sunar.
TV'ler için standartlaştırılmış resim ve ses kalitesi çerçevesi
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
Uluslararası hale getirme
Android 16, cihaz farklı dillerde kullanıldığında kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve özellikler ekler.
Dikey metin
Android 16, kitaplık geliştiricileri için temel dikey yazma desteği sağlamak amacıyla metni dikey olarak oluşturma ve ölçme için düşük düzeyde destek ekler. Bu, özellikle Japonca gibi genellikle dikey yazı sistemlerinin kullanıldığı diller için yararlıdır. Paint
sınıfına VERTICAL_TEXT_FLAG
adlı yeni bir işaret eklendi. Bu işaret Paint.setFlags
kullanılarak ayarlandığında Paint'in metin ölçüm API'leri yatay ilerlemeler yerine dikey ilerlemeleri raporlar ve Canvas
metni dikey olarak çizer.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Ölçüm sistemi özelleştirme
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.