Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートをご確認ください。
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事例紹介Calm は、1 億 8,000 万件を超えるダウンロード数を誇る、メンタルヘルスとウェルネスの分野をリードする企業です。Android XR 向けの開発を開始したとき、コア エンジニアリング チームは、最初の機能的な XR オービター メニューを 1 日で、コア エクスペリエンスをわずか 2 週間で構築できました。
Stevan Silva • 所要時間: 4 分 -
プロダクト ニュースAI により、コンテンツをユーザーに適した形式に変換する、パーソナライズされたアプリ エクスペリエンスを簡単に作成できるようになりました。Google は以前、要約や画像の説明などの特定のユースケースに合わせて調整された ML Kit GenAI API を通じて、デベロッパーが Gemini Nano と統合できるようにしました。
Caren Chang, Chengji Yan, Penny Li • 所要時間: 2 分 -
プロダクト ニュースAI は、仕事のやり方からユーザーがアプリに求めるものまで、あらゆるものを変える重要な転換期を迎えています。Android の目標は、この AI の進化をデベロッパーとユーザーにとっての機会に変えることです。
Matthew McCullough • 所要時間: 5 分 -
ハウツー先月、Google Play の進化するビジョンを示す新しいアップデートを発表しました。Google Play は、ユーザーが好みのコンテンツやエクスペリエンスを見つけられる場所であり、デベロッパーが持続可能なビジネスを構築し、成長させることができる場所です。お客様の成功を支援することが、継続的な投資の根幹にあります。
Paul Feng • 所要時間: 4 分 -
ハウツーInk API はベータ版となり、アプリに統合できるようになりました。このマイルストーンは、デベロッパーからの貴重なフィードバックによって実現しました。このフィードバックにより、API のパフォーマンス、安定性、画質が継続的に改善されました。
Chris Assigbe • 所要時間: 11 分 -
ハウツー動きの速いアクションを鮮明に撮影することは、最新のカメラアプリの重要な機能です。これは、120 fps や 240 fps などのレートでフレームを取得する高速キャプチャ プロセスによって実現されます。
Leo Huang • 所要時間: 6 分 -
プロダクト ニュースMaterial 3 Adaptive 1.2.0 が安定版になりました。このリリースでは、以前のバージョンの基盤を基に、ウィンドウ サイズ クラスのブレークポイントのサポートを拡大し、ディスプレイ ペインを自動的に配置する新しい戦略を導入しています。
Rob Orgiu • 所要時間: 2 分 -
ハウツーAndroid XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されたものです。この Spotlight Week では、Android XR 向けアプリの学習、構築、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Jan Kleinert • 所要時間: 4 分 -
イベントとプログラム数日後の 10 月 30 日(木)午前 10 時(太平洋時間)に、YouTube と developer.android.com で Android Show の秋のエピソードを公開します。
所要時間: 1 分 -
ハウツーAndroid XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されたものです。この Spotlight Week では、Android XR 向けアプリの学習、構築、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Luke Hopkins • 所要時間: 6 分 -
プロダクト ニュースAndroid XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されたものです。この Spotlight Week では、Android XR 向けアプリの学習、構築、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Luke Hopkins • 所要時間: 6 分 -
イベントとプログラムGoogle Play Apps Accelerator でアプリを成長させる
Robbie McLachlan • 所要時間: 1 分 -
ハウツーAndroid XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されたものです。この Spotlight Week では、Android XR 向けアプリの学習、構築、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Dereck Bridie • 所要時間: 9 分 -
イベントとプログラムSamsung Galaxy XR が登場しました。Android XR を搭載した初のデバイスです。昨年 12 月にプラットフォームのデベロッパー プレビューをリリースして以来、デベロッパーは Android XR 向けアプリやゲームの開発を開始しています。
Jan Kleinert, Bradley Allen • 所要時間: 1 分 -
プロダクト ニュースAndroid XR を搭載した初のデバイスが登場しました。Samsung が開発した Galaxy XR は現在発売中で、没入型エクスペリエンスの可能性をユーザーの手に直接届けます。
Matthew McCullough • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュースAndroid アプリリンクが大幅に進化し、ディープリンクの業界標準と同等か、多くの点でそれを上回るダイナミック アプリリンクが利用可能になったことをお知らせします。
Ran Mor • 所要時間: 2 分 -
コミュニティCompose 1.9、Media 3 1.8、QPR2 ベータ版 1、Narwhal Feature Drop など
Daniel Galpin • 所要時間: 9 分 -
コミュニティ#WeArePlay シリーズの最新記事
Robbie McLachlan • 所要時間: 3 分 -
プロダクト ニュース最新のカメラアプリは、強力で重複する機能によって定義されます。ユーザーは、美しい HDR で動画を録画し、60 FPS で滑らかな動きをキャプチャし、プレビューの手ぶれ補正でスムーズな映像を取得することを期待しています。多くの場合、これらは同時に行われます。
Tahsin Masrur • 所要時間: 6 分 -
プロダクト ニュースアプリにカスタム画像を追加すると、ユーザー エクスペリエンスを大幅に改善してパーソナライズし、ユーザー エンゲージメントを高めることができます。
Thomas Ezan, Mozart Louis • 所要時間: 5 分
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