AI パターン

オーディオ グラスとディスプレイ グラスは、新しい、コンテキストに沿ったパーソナルなフォーム ファクタと進化する AI パターンが重なり合うことで、新しいインタラクション デザインのユニークな機会を提供します。カメラ、マイク、タッチパッドなどのデバイスのハードウェアと機能にアクセスして、AI、アプリ、メガネ間の新しいインタラクション パターンを、快適性とユーザーの安全性の原則を念頭に置いて、十分に探索できます。

オーディオ グラスとディスプレイ グラスは、AI 機能をユーザーの目と耳に届けます。これらのエクスペリエンスを設計する際は、AI をアシスタントとして認識し、一目でわかるビジュアルを使用するパターンを検討してください。

自然な会話

AI モデルを使用すると、短いハンドオフや静的な会話ツリーではなく、継続的な自然言語によるやり取りが可能になります。短いセッションではなく、エージェントとの継続的な有益な会話を優先します。

一時停止と停止

ユーザーが休憩を取って会話やタスクを中断できるようにします。これには、物理的なタッチ、ジェスチャー、音声による操作などがあります。エージェントは、追加のインタラクションの手がかりをリッスンし、ユーザーから学習して継続するカスタム パターンを確立できます。ユーザーがオーディオ グラスでスワイプして戻るか、ディスプレイ グラスで下にスワイプして、セッションを終了できるようにします。

マルチモーダル

スマートグラスは、複数のハードウェア機能と AI を組み合わせて、より豊かなエクスペリエンスを提供できます。たとえば、会話中にユーザーがカメラを起動して周囲の状況を把握できるようにすることで、カメラをコンテキストに応じたアシスタンスに使用できます。

デザイン要素はフレームの下部に固定する必要があります。
ユーザーは、買い物中にカメラを起動して Gemini に質問できます。

カメラを動作させ続けるとバッテリーのパフォーマンスに影響するため、ユーザーが追加の入力のためにカメラを有効にできるようにします。

デザイン要素はフレームの下部に固定する必要があります。
ユーザーは、メガネを操作してアプリを起動し、エージェントを呼び出して、食料品リストにアイテムを追加するタスクを完了できます。

周囲への意識

AI 音声インタラクションでは、必要に応じて追加情報を提供したり、回答を繰り返したりできます。ディスプレイが利用可能な場合は、音声出力と調和するコンテキスト UI としてビジュアルを提供することを検討してください。ユーザーが現実世界に集中できるように、一目でわかる読みやすい情報を提供します。

デザイン要素はフレームの下部に固定する必要があります。
この例では、語学チューターがこれらのパターンを組み合わせています。ユーザーは会話のリズムで話し、身体的なジェスチャーを使用し、カメラを使用して、没入感のある自然な学習体験を実現できます。