При разработке интерфейса для видеоочков важно учитывать различные поверхности и контексты. К ним относятся системный интерфейс очков (главный экран и уведомления), ваше приложение, проецируемое на очки, и удобная передача данных, интегрированная в ваше мобильное приложение.
Поверхности дизайна можно описать в трех состояниях: главный экран, представление приложения и системная строка.
Главная
Главный экран похож на заблокированный экран телефона. В нем содержится минимум контекстной информации и действий.

Показ приложений
Режим просмотра приложения – это холст для пользовательского интерфейса приложения. По умолчанию системная строка пуста, чтобы системные оповещения не мешали пользователю.

Системная строка
Элементы системной строки появляются на экране по мере необходимости. Это может быть Gemini, уведомления, системные оповещения, элементы управления устройством и т. д.

Настроить системные платформы
Возможности настройки интерфейса ограничены, а системный интерфейс использует шаблонные API, чтобы обеспечить визуально целостное и ненавязчивое взаимодействие с пользователем в реальных условиях и упростить работу разработчика. Контент в расширениях уведомлений должен соответствовать системным шаблонам, допускающим лишь минимальные акценты на бренде для обеспечения единообразия.
Системные значки – это возможность использовать фирменные цвета.
