Android XR 扩展程序快速入门 - Unreal Engine

适用的 XR 设备
本指南可帮助您为以下类型的 XR 设备打造优质体验。
扩展现实头戴设备
有线扩展现实眼镜

本快速入门指南将引导您完成以下操作:导入适用于 Unreal Engine 的 Android XR 扩展插件,然后配置项目设置。

前提条件

在完成这些步骤之前,请确保您已完成 Unreal Engine 项目设置中所述的步骤。

添加适用于 Unreal 的 Android XR 扩展插件

适用于 Unreal Engine 的 Android XR 功能以供应商插件的形式提供,该插件提供 OpenXR 扩展支持。

  1. 在 Unreal 项目的根目录中创建一个 Plugins 文件夹(如果尚不存在)。
  2. android-xr-unreal-vendor-plugin 代码库克隆到 Plugins 文件夹中:

    git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-plugin
    
  3. 重启 Unreal 编辑器。

  4. 如果系统提示您重新构建缺失的模块,请点击

配置项目设置

添加插件后,您必须在编辑器中启用该插件:

  1. 依次前往修改 > 插件
  2. 搜索 Android XROpenXR 扩展插件,然后启用它们。
  3. 项目设置 中,前往 Android 平台部分。
  4. 确保最低 SDK 版本目标 SDK 版本 至少设置为 34