Unreal Engine 通过 OpenXR 标准支持 Android XR。Android XR 通过支持 OpenXR 1.1 规范和精选的供应商扩展程序来支持使用 OpenXR 构建的应用,因此您可以在 Unreal Engine 5 中使用您已熟悉的标准工具和工作流。
Unreal Engine 基础知识
如果您是 Unreal Engine XR 开发新手,请参阅 Epic Games 的官方文档:
开始使用
若要开始开发 Android XR,我们建议您先使用 Unreal Engine 5 中包含的 VR 模板。
- 打开 Unreal 项目浏览器。
依次选择游戏 > 虚拟现实。
此模板已预配置了 Android XR 所需的正确输入映射和 OpenXR 设置。
获取支持
如果您遇到问题,请访问我们的支持页面,参阅 Unreal Engine 支持部分以获取帮助。