gpg:: AndroidSupport
#include <android_support.h>
启用 Android 4.0 之前版本支持的函数。
摘要
Android 生命周期回调
对于以 Android 2.3 或 3.x 设备(API 版本低于 14)为目标平台的应用,Play 游戏服务无法自动接收 activity 生命周期回调。在这些情况下,Play 游戏服务依赖于拥有的 activity 来通知其生命周期事件。拥有 GameServices 对象的任何 activity 都应从自己的生命周期回调函数中调用 AndroidSupport::* 函数。这些函数中的实参与 Android 提供的实参匹配,因此无需进行额外处理。
对于以 Android 4.0 及更高版本(API 版本大于或等于 14)为目标平台的应用,大多数此类函数调用都是不必要的。对于此类应用,您只需调用 OnActivityResult 函数。
使用 Java activity 的 Android 4.0 之前游戏的示例代码
在 Java activity 中,请添加以下代码。您可能需要将此代码与现有的生命周期函数合并。
import android.app.Activity; import android.content.Intent; public class YourActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); nativeOnActivityCreated(this, savedInstanceState); } protected void onDestroy(){ super.onDestroy(); nativeOnActivityDestroyed(this); } protected void onPause(){ super.onPause(); nativeOnActivityPaused(this); } protected void onResume(){ super.onResume(); nativeOnActivityResumed(this); } protected void onStart(){ super.onStart(); nativeOnActivityStarted(this); } protected void onStop(){ super.onStop(); nativeOnActivityStopped(this); } protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); nativeOnActivitySaveInstanceState(this, outState); } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data); } // Implemented in C++. private static native void nativeOnActivityCreated( Activity activity, Bundle savedInstanceState); private static native void nativeOnActivityDestroyed(Activity activity); private static native void nativeOnActivityPaused(Activity activity); private static native void nativeOnActivityResumed(Activity activity); private static native void nativeOnActivitySaveInstanceState( Activity activity, Bundle outState); private static native void nativeOnActivityStarted(Activity activity); private static native void nativeOnActivityStopped(Activity activity); private static native void nativeOnActivityResult( Activity activity, int requestCode, int resultCode, Intent data); }
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityCreated( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jobject saved_instance_state) { gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated(env, activity, saved_instance_state); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityDestroyed( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityPaused( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResumed( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivitySaveInstanceState( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jobject out_state) { gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState(env, activity, out_state); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStarted( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStopped( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject data) { gpg::AndroidSupport::OnActivityResult( env, activity, request_code, result_code, data); }
使用 Java activity 的 Android 4.0 及更高版本游戏的示例代码
在 Java activity 中,请添加以下代码。您可能需要将此代码与现有的生命周期函数合并。
public class YourActivity extends Activity { protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data); } // Implemented in C++. private static native void nativeOnActivityResult( Activity activity, int requestCode, int resultCode, Intent data); }
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject data) { gpg::AndroidSupport::OnActivityResult( env, activity, request_code, result_code, data); }
公共静态函数 |
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OnActivityCreated(JNIEnv *env, jobject activity, jobject saved_instance_state)
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void
应调用此方法以从 Java activity 的 onActivityCreated 转发数据。
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OnActivityDestroyed(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityDestroyed 转发数据。
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OnActivityPaused(JNIEnv *env, jobject activity)
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void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityPaused 转发数据。
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OnActivityResult(JNIEnv *env, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject result)
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void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityResult 转发数据。
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OnActivityResumed(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityResumed 转发数据。
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OnActivitySaveInstanceState(JNIEnv *env, jobject activity, jobject out_state)
|
void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivitySaveInstanceState 转发数据。
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OnActivityStarted(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityStarted 转发数据。
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OnActivityStopped(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityStopped 转发数据。
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公共静态函数
OnActivityCreated
void gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated( JNIEnv *env, jobject activity, jobject saved_instance_state )
应调用此方法以从 Java activity 的 onActivityCreated 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时才需要。
OnActivityDestroyed
void gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed( JNIEnv *env, jobject activity )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityDestroyed 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时才需要。
OnActivityPaused
void gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused( JNIEnv *env, jobject activity )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityPaused 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时需要。
OnActivityResult
void gpg::AndroidSupport::OnActivityResult( JNIEnv *env, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject result )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityResult 转发数据。
OnActivityResumed
void gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed( JNIEnv *env, jobject activity )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityResumed 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时才需要。
OnActivitySaveInstanceState
void gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState( JNIEnv *env, jobject activity, jobject out_state )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivitySaveInstanceState 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时需要。
OnActivityStarted
void gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted( JNIEnv *env, jobject activity )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityStarted 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时才需要。
OnActivityStopped
void gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped( JNIEnv *env, jobject activity )
应调用此方法以从 Java activity 的 OnActivityStopped 转发数据。
仅在支持 Android 2.3.x 时需要。