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gpg::BaseStatus
#include <common_error_status.h>
Uno struct contenente tutti i possibili codici di stato che possono essere restituiti dalle nostre API.
Riepilogo
Uno stato positivo indica operazione riuscita, negativa per uno. L'API non restituisce mai direttamente questi valori, attraverso una delle numerose classi enum di stato più specifiche.
Tipi pubblici
StatusCode
gpg::BaseStatus::StatusCode
Il tipo dei valori di stato contenuti all'interno di BaseStatus.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::BaseStatus Struct Reference\n\ngpg::BaseStatus\n===============\n\n`#include \u003ccommon_error_status.h\u003e`\n\nA struct containing all possible status codes that can be returned by our APIs.\n\nSummary\n-------\n\nA positive status indicates success, a negative one failure. The API never directly returns these values, instead doing so via one of several more specific status enums classes.\n\n| ### Public types ||\n|-----------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [StatusCode](#structgpg_1_1_base_status_1a8e40f3cb4a0fb1033610c6a256816488) | enum The type of the status values contained within [BaseStatus](/games/services/cpp/api/struct/gpg/base-status#structgpg_1_1_base_status). |\n\nPublic types\n------------\n\n### StatusCode\n\n```c++\n gpg::BaseStatus::StatusCode\n``` \nThe type of the status values contained within [BaseStatus](/games/services/cpp/api/struct/gpg/base-status#structgpg_1_1_base_status)."]]