gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data 和 ResponseStatus 用于 ShowRoomInboxUI 运算。
摘要
如果 IsSuccess(status) 返回 true,则 room 为 Valid()。
公共属性 |
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invitation
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此回答的
MultiplayerInvitation。 |
status
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生成此
Response 的操作的 UIStatus。 |
公共属性
邀请
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
此回答的 MultiplayerInvitation。
只有当 IsSuccess(status) 返回 true 时,Valid() 才会针对相应房间返回 true。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
生成此 Response 的操作的 UIStatus。