gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
和 ResponseStatus
(针对特定 TurnBasedMatch
)。
摘要
只有当 IsSuccess()
针对 ResponseStatus
返回 true 时,匹配值才有效。
公共属性 |
|
---|---|
match
|
此回答的
TurnBasedMatch 。 |
status
|
生成此响应的操作的
ResponseStatus 。 |
公共属性
匹配
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
此回答的 TurnBasedMatch
。
只有当 IsSuccess()
针对 status
返回 true 时,Valid()
才会针对匹配返回 true。
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
生成此响应的操作的 ResponseStatus
。