راهنمای ادغام SDK برای تلویزیون را درگیر کنید

Continue Watching از خوشه Continuation برای نمایش ویدیوهای ناتمام استفاده می‌کند و قسمت‌های بعدی را از همان فصل تلویزیون، از چندین برنامه در یک گروه‌بندی رابط کاربری تماشا می‌کند. می‌توانید موجودیت‌های آن‌ها را در این کلاستر ادامه دهید. این راهنما را دنبال کنید تا یاد بگیرید چگونه تعامل کاربر را از طریق تجربه تماشای ادامه با استفاده از Engage SDK افزایش دهید.

قبل از کار

قبل از شروع، مراحل زیر را کامل کنید:

  1. به Target API 19 یا بالاتر به روز رسانی کنید

  2. کتابخانه com.google.android.engage را به برنامه خود اضافه کنید:

    SDK های جداگانه ای برای استفاده در ادغام وجود دارد: یکی برای برنامه های تلفن همراه و دیگری برای برنامه های تلویزیون.

    موبایل

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.5
      }
    

    تلویزیون

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-tv:1.0.2
      }
    
  3. محیط سرویس Engage را در فایل AndroidManifest.xml روی production قرار دهید.

    موبایل

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    

    تلویزیون

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    
  4. اضافه کردن مجوز برای WRITE_EPG_DATA برای tv apk

    <uses-permission android:name="com.android.providers.tv.permission.WRITE_EPG_DATA" />
    
  5. با استفاده از یک سرویس پس‌زمینه، مانند androidx.work ، برای زمان‌بندی، انتشار محتوای قابل اعتماد را تأیید کنید.

  6. برای ارائه یک تجربه تماشای یکپارچه، در صورت وقوع این رویدادها، داده‌های تماشای ادامه را منتشر کنید:

    1. اولین ورود: هنگامی که کاربر برای اولین بار وارد سیستم می شود، داده ها را منتشر کنید تا مطمئن شوید که تاریخچه مشاهده او فوراً در دسترس است.
    2. ایجاد یا تغییر نمایه (برنامه‌های چند نمایه): اگر برنامه شما از چندین نمایه پشتیبانی می‌کند، زمانی که کاربر نمایه‌ها را ایجاد می‌کند یا تغییر می‌دهد، داده‌ها را منتشر کنید.
    3. وقفه در پخش ویدیو: برای کمک به کاربران از جایی که کار را متوقف کرده‌اند، داده‌ها را هنگام توقف یا توقف ویدیو، یا زمانی که برنامه در حین پخش خارج می‌شود، منتشر کنید.
    4. ادامه به‌روزرسانی‌های سینی تماشا (در صورت پشتیبانی): وقتی کاربر موردی را از سینی تماشای ادامه خود حذف می‌کند، آن تغییر را با انتشار داده‌های به‌روز منعکس کنید.
    5. تکمیل ویدئو:
      1. برای فیلم‌ها، فیلم تکمیل‌شده را از سینی تماشای ادامه دهید. اگر فیلم بخشی از یک سریال است، فیلم بعدی را اضافه کنید تا کاربر را درگیر خود نگه دارید.
      2. برای قسمت‌ها، قسمت تکمیل‌شده را حذف کنید و قسمت بعدی مجموعه را در صورت موجود بودن اضافه کنید تا تماشای ادامه پیدا کند.

کد نمونه

این نمونه برنامه نشان می‌دهد که چگونه توسعه‌دهندگان می‌توانند با APIهای کشف ویدیو یکپارچه شوند تا داده‌های کاربر شخصی‌شده را به Google ارسال کنند. برنامه نمونه همچنین نحوه ساخت یک ماژول مشترک را نشان می دهد که می تواند هم در برنامه های تلفن همراه و هم در برنامه های تلویزیونی وارد شود، چه زمانی باید انتشار و حذف API ها را فراخوانی کرد و چگونه از Workers برای فراخوانی انتشار و حذف API ها استفاده کرد.

یکپارچه سازی

نمایه حساب

برای اجازه دادن به تجربه شخصی «ادامه تماشا» در Google TV، اطلاعات حساب و نمایه را ارائه دهید. از نمایه حساب برای ارائه موارد زیر استفاده کنید:

  1. شناسه حساب: یک شناسه منحصر به فرد که نشان دهنده حساب کاربر در برنامه شما است. این می تواند شناسه واقعی حساب یا یک نسخه مبهم مناسب باشد.

  2. شناسه نمایه (اختیاری): اگر برنامه شما از چندین نمایه در یک حساب پشتیبانی می‌کند، یک شناسه منحصر به فرد برای نمایه کاربر خاص (دوباره واقعی یا مبهم) ارائه دهید.

// If your app only supports account
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .build()

// If your app supports both account and profile
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .setProfileId("your_users_profile_id")
    .build()

موجودیت ها را ایجاد کنید

SDK موجودیت های مختلفی را برای نشان دادن هر نوع مورد تعریف کرده است. Cluster Continuation از موجودیت های زیر پشتیبانی می کند:

  1. MovieEntity
  2. TvEpisodeEntity
  3. LiveStreamingVideoEntity
  4. VideoClipEntity

URI های مخصوص پلتفرم و تصاویر پوستر را برای این موجودیت ها مشخص کنید.

همچنین، اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، URI‌های پخش برای هر پلتفرم مانند Android TV، Android یا iOS ایجاد کنید. بنابراین وقتی کاربر به تماشای هر پلتفرم ادامه می‌دهد، برنامه از یک URI پخش هدفمند برای پخش محتوای ویدیویی استفاده می‌کند.

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV
val playbackUriTv = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_TV)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_tv"))
    .build()

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV Android app, Entertainment Space, Playstore Widget
val playbackUriAndroid = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_MOBILE)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_android"))
    .build()

// Optional. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV iOS app
val playbackUriIos = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_IOS)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_ios"))
    .build()

val platformSpecificPlaybackUris =
    Arrays.asList(playbackUriTv, playbackUriAndroid, playbackUriIos)

تصاویر پوستر به URI و ابعاد پیکسل (ارتفاع و عرض) نیاز دارند. با ارائه چندین تصویر پوستر، فاکتورهای فرم مختلف را هدف قرار دهید، اما بررسی کنید که همه تصاویر دارای نسبت تصویر 16:9 و حداقل ارتفاع 200 پیکسل برای نمایش صحیح موجودیت "Continue Watching" باشند، به خصوص در فضای سرگرمی Google. تصاویر با ارتفاع کمتر از 200 پیکسل ممکن است نشان داده نشوند.

val images = Arrays.asList(
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image1.png"))
        .setImageHeightInPixel(300)
        .setImageWidthInPixel(169)
        .build(),
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image2.png"))
        .setImageHeightInPixel(640)
        .setImageWidthInPixel(360)
        .build()
    // Consider adding other images for different form factors
)
MovieEntity

این مثال نحوه ایجاد یک MovieEntity با تمام فیلدهای مورد نیاز را نشان می دهد:

val movieEntity = MovieEntity.Builder()
   .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
   .setName("Movie name")
   .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
   .addPosterImages(images)
   // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
   .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
   // Suppose the duration is 2 hours, it is 72000000 in milliseconds
   .setDurationMills(72000000)
   // Suppose last playback offset is 1 hour, 36000000 in milliseconds
   .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000)
   .build()

ارائه جزئیاتی مانند ژانرها و رتبه‌بندی محتوا به Google TV این قدرت را می‌دهد تا محتوای شما را به روش‌های پویاتر به نمایش بگذارد و آن را با بینندگان مناسب مرتبط کند.

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .build()

موجودیت‌ها به‌طور خودکار به مدت 60 روز در دسترس می‌مانند، مگر اینکه زمان انقضای کوتاه‌تری را مشخص کنید. فقط در صورتی یک انقضای سفارشی تنظیم کنید که نیاز به حذف نهاد قبل از این دوره پیش‌فرض دارید.

// Set the expiration time to be now plus 30 days in milliseconds
val expirationTime = DisplayTimeWindow.Builder()
    .setEndTimestampMillis(now().toMillis()+2592000000).build()
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addAvailabilityTimeWindow(expirationTime)
    .build()
TVEpisodeEntity

این مثال نحوه ایجاد یک TvEpisodeEntity با تمام فیلدهای مورد نیاز را نشان می دهد:

val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Episode name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) // 2 hours in milliseconds
    // 45 minutes and 15 seconds in milliseconds is 2715000
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(2715000)
    .setEpisodeNumber("2")
    .setSeasonNumber("1")
    .setShowTitle("Title of the show")
    .build()

رشته شماره اپیزود (مانند "2" ) و رشته شماره فصل (مانند "1" ) قبل از نمایش در کارت ادامه تماشا به شکل مناسب گسترش می یابد. توجه داشته باشید که آنها باید یک رشته عددی باشند، "e2"، "اپیزود 2"، یا "s1" یا "فصل 1" را قرار ندهید.

اگر یک برنامه تلویزیونی خاص یک فصل دارد، شماره فصل را 1 تنظیم کنید.

برای به حداکثر رساندن شانس بینندگان برای یافتن محتوای شما در Google TV، ارائه داده‌های اضافی مانند ژانرها، رتبه‌بندی محتوا و پنجره‌های زمانی در دسترس را در نظر بگیرید، زیرا این جزئیات می‌توانند نمایشگرها و گزینه‌های فیلتر را افزایش دهند.

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .setSeasonTitle("Season Title")
    .setShowTitle("Show Title")
    .build()
VideoClipEntity

در اینجا نمونه ای از ایجاد یک VideoClipEntity با تمام فیلدهای مورد نیاز است.

VideoClipEntity یک کلیپ تولید شده توسط کاربر مانند یک ویدیوی یوتیوب را نشان می دهد.

val videoClipEntity = VideoClipEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Video clip name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(600000) //10 minutes in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(300000) //5 minutes in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

می‌توانید به‌صورت اختیاری سازنده، تصویر سازنده، زمان ایجاد بر حسب میلی‌ثانیه یا پنجره زمان در دسترس را تنظیم کنید.

LiveStreamingVideoEntity

در اینجا نمونه ای از ایجاد LiveStreamingVideoEntity با تمام فیلدهای مورد نیاز است.

val liveStreamingVideoEntity = LiveStreamingVideoEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Live streaming name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) //2 hours in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000) //1 hour in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

به صورت اختیاری، می‌توانید زمان شروع، پخش‌کننده، نماد پخش‌کننده یا پنجره زمان در دسترس را برای موجودیت پخش زنده تنظیم کنید.

برای اطلاعات دقیق در مورد ویژگی ها و الزامات، به مرجع API مراجعه کنید.

داده های خوشه Continuation را ارائه دهید

AppEngagePublishClient مسئول انتشار خوشه Continuation است. شما از متد publishContinuationCluster() برای انتشار یک شی ContinuationCluster استفاده می کنید.

ابتدا باید از isServiceAvailable() استفاده کنید تا بررسی کنید که آیا سرویس برای یکپارچه سازی در دسترس است یا خیر.

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .addEntity(movieEntity1)
                .addEntity(movieEntity2)
                .addEntity(tvEpisodeEntity1)
                .addEntity(tvEpisodeEntity2)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

هنگامی که سرویس درخواست را دریافت می کند، اقدامات زیر در یک تراکنش انجام می شود:

  • داده های موجود ContinuationCluster از شریک توسعه دهنده حذف شده است.
  • داده های درخواست در ContinuationCluster به روز شده تجزیه و ذخیره می شود.

در صورت بروز خطا، کل درخواست رد می شود و وضعیت موجود حفظ می شود.

APIهای منتشر شده APIهای بالا هستند. جایگزین محتوای موجود می شود. اگر نیاز به به‌روزرسانی یک موجودیت خاص در ContinuationCluster دارید، باید همه موجودیت‌ها را دوباره منتشر کنید.

داده های ContinuationCluster فقط باید برای حساب های بزرگسال ارائه شود. فقط زمانی منتشر شود که نمایه حساب متعلق به یک بزرگسال باشد.

همگام سازی بین دستگاهی

پرچم SyncAcrossDevices کنترل می‌کند که آیا داده‌های ContinuationCluster کاربر بین دستگاه‌هایی مانند تلویزیون، تلفن، تبلت‌ها و غیره همگام‌سازی شوند یا خیر. همگام‌سازی بین دستگاهی به طور پیش‌فرض غیرفعال است.

ارزش ها:

  • true: داده‌های ContinuationCluster در تمام دستگاه‌های کاربر به اشتراک گذاشته می‌شود تا تجربه تماشای یکپارچه داشته باشد. ما قویاً این گزینه را برای بهترین تجربه بین دستگاهی توصیه می کنیم.
  • false: داده های ContinuationCluster به دستگاه فعلی محدود شده است.

برنامه رسانه باید یک تنظیم واضح برای فعال/غیرفعال کردن همگام‌سازی بین دستگاهی ارائه دهد. مزایا را برای کاربر توضیح دهید و ترجیحات کاربر را یک بار ذخیره کنید و بر اساس آن در publicContinuationCluster اعمال کنید.

// Example to allow cross device syncing.
client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

برای استفاده حداکثری از ویژگی بین دستگاهی ما، بررسی کنید که برنامه رضایت کاربر را دریافت کند و SyncAcrossDevices به true فعال کنید. این اجازه می دهد تا محتوا به طور یکپارچه در بین دستگاه ها همگام شود، که منجر به تجربه کاربری بهتر و افزایش تعامل می شود. به عنوان مثال، شریکی که این را اجرا کرد، شاهد افزایش 40 درصدی کلیک‌های «ادامه تماشا» بود زیرا محتوای آن‌ها در چندین دستگاه نمایش داده می‌شد.

داده‌های کشف ویدیو را حذف کنید

برای حذف دستی داده‌های کاربر از سرور Google TV قبل از دوره نگهداری استاندارد 60 روزه، از روش ()client.deleteClusters استفاده کنید. پس از دریافت درخواست، سرویس تمام داده‌های کشف ویدیوی موجود برای نمایه حساب یا کل حساب را حذف می‌کند.

فهرست DeleteReason دلیل حذف داده ها را مشخص می کند. کد زیر ادامه مشاهده داده ها را هنگام خروج حذف می کند.


// If the user logs out from your media app, you must make the following call
// to remove continue watching data from the current google TV device,
// otherwise, the continue watching data will persist on the current
// google TV device until 60 days later.
client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
        .setAccountProfile(AccountProfile())
        .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_USER_LOG_OUT)
        .setSyncAcrossDevices(true)
        .build()
)

تست کردن

از برنامه تأیید استفاده کنید تا تأیید کنید که ادغام SDK Engage به درستی کار می کند. برنامه تأیید ابزارهایی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند داده های خود را تأیید کنید و تأیید کنید که اهداف پخش به درستی مدیریت می شوند.

پس از فراخوانی انتشار API، با بررسی برنامه تأیید، تأیید کنید که داده‌های شما به درستی منتشر شده است. خوشه ادامه شما باید به عنوان یک ردیف مجزا در رابط برنامه نمایش داده شود.

  • Engage Service Flag را فقط برای ساخت‌های غیر تولیدی در فایل Manifest Android برنامه خود تنظیم کنید.
  • برنامه Engage Verify را نصب و باز کنید
  • اگر isServiceAvailable false است، روی دکمه "Toggle" کلیک کنید تا فعال شود.
  • نام بسته برنامه خود را وارد کنید تا پس از شروع انتشار، داده های منتشر شده به طور خودکار مشاهده شود.
  • این اقدامات را در برنامه خود آزمایش کنید:
    • وارد شوید.
    • بین پروفایل ها جابجا شوید (در صورت وجود).
    • شروع کنید، سپس یک ویدیو را متوقف کنید یا به صفحه اصلی بازگردید.
    • برنامه را در حین پخش ویدیو ببندید.
    • یک مورد را از ردیف "ادامه تماشا" (در صورت پشتیبانی) حذف کنید.
  • پس از هر اقدام، تأیید کنید که برنامه شما از API publishContinuationClusters استفاده کرده است و داده‌ها به درستی در برنامه تأیید نمایش داده می‌شوند.
  • برنامه راستی‌آزمایی یک چک سبز رنگ «همه خوب» را برای موجودیت‌هایی که به درستی اجرا شده‌اند نشان می‌دهد.

    نماگرفت موفقیت برنامه تأیید
    شکل 1. تأیید موفقیت برنامه
  • برنامه راستی‌آزمایی هر موجودیت مشکل‌ساز را پرچم‌گذاری می‌کند.

    تصویر صفحه خطای تأیید برنامه
    شکل 2. خطای برنامه تأیید
  • برای عیب‌یابی موجودیت‌های دارای خطا، از کنترل از راه دور تلویزیون خود برای انتخاب و کلیک کردن آن موجود در برنامه تأیید استفاده کنید. مشکلات خاص برای بررسی شما نمایش داده شده و با رنگ قرمز برجسته می شوند (نمونه زیر را ببینید).

    جزئیات خطای برنامه تأیید
    شکل 3. جزئیات خطای برنامه تأیید

REST API

Engage SDK یک API REST ارائه می‌کند تا تجربه تماشای مداوم را در پلتفرم‌های غیر اندرویدی مانند iOS، Roku TV ارائه دهد. API به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا وضعیت «ادامه تماشا» را برای کاربرانی که از پلتفرم‌های غیر اندرویدی انتخاب کرده‌اند، به‌روزرسانی کنند.

پیش نیازها

  • ابتدا باید ادغام مبتنی بر Engage SDK روی دستگاه را به پایان برسانید. این مرحله مهم ارتباط لازم را بین شناسه کاربری Google و AccountProfile برنامه شما برقرار می‌کند.
  • API Access and Authentication: برای مشاهده و فعال کردن API در پروژه Google Cloud خود، باید یک فرآیند لیست مجاز را طی کنید. همه درخواست های API نیاز به احراز هویت دارند.

دستیابی به دسترسی

برای دسترسی به مشاهده و فعال کردن API در Google Cloud Console، حساب شما باید ثبت شود.

  1. شناسه مشتری Google Workspace باید در دسترس باشد. اگر در دسترس نیست، ممکن است لازم باشد Google Workspace و همچنین هر حساب Google را که می‌خواهید برای تماس با API استفاده کنید، راه‌اندازی کنید.
  2. با استفاده از ایمیل مرتبط با Google Workspace، یک حساب با Google Cloud Console راه اندازی کنید.
  3. یک پروژه جدید ایجاد کنید
  4. یک حساب کاربری برای API Authentication ایجاد کنید. پس از ایجاد حساب سرویس، دو مورد خواهید داشت:
    • شناسه حساب سرویس
    • یک فایل JSON با کلید حساب سرویس شما. این فایل را ایمن نگه دارید، برای احراز هویت مشتری خود در API بعداً به آن نیاز دارید.
  5. Workspace و حساب‌های Google مرتبط اکنون می‌توانند از REST API استفاده کنند. پس از انتشار تغییر، به شما اطلاع داده می شود که آیا API آماده فراخوانی توسط حساب های سرویس شما است یا خیر.
  6. برای آماده شدن برای برقراری تماس API واگذار شده، این مراحل را دنبال کنید.

انتشار خوشه ادامه

برای انتشار Video Discovery Data، یک درخواست POST به API publishContinuationCluster با استفاده از نحو زیر انجام دهید.

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/publishContinuationCluster

کجا:

  • package_name : نام بسته ارائه دهنده رسانه
  • accountId : شناسه منحصر به فرد برای حساب کاربر در سیستم شما. باید با accountId استفاده شده در مسیر روی دستگاه مطابقت داشته باشد.
  • profileId : شناسه منحصر به فرد برای نمایه کاربر در حساب کاربری در سیستم شما. باید با profileId استفاده شده در مسیر روی دستگاه مطابقت داشته باشد.

URL برای حساب بدون نمایه این است:

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/publishContinuationCluster

محموله به درخواست در قسمت entities نشان داده می شود. entities فهرستی از موجودیت های محتوا را نشان می دهد که می تواند MovieEntity یا TVEpisodeEntity باشد. این یک فیلد الزامی است.

درخواست بدن

میدان

تایپ کنید

مورد نیاز

توضیحات

نهادها

فهرست اشیاء MediaEntity

بله

فهرست موجودیت‌های محتوا (حداکثر 5)، فقط پنج مورد برتر حفظ می‌شوند و بقیه حذف می‌شوند. فهرست خالی مجاز است به این معنی که کاربر تماشای همه موجودیت‌ها را به پایان رسانده است.

entities فیلد حاوی movieEntity و tvEpisodeEntity هستند.

میدان

تایپ کنید

مورد نیاز

توضیحات

فیلم موجودیت

MovieEntity

بله

یک شی که نمایانگر یک فیلم در ContinuationCluster است.

tvEpisodeEntity

TVEpisodeEntity

بله

یک شی که نمایانگر یک قسمت تلویزیونی در ContinuationCluster است.

هر شیء در آرایه موجودیت ها باید یکی از انواع MediaEntity موجود یعنی MovieEntity و TvEpisodeEntity به همراه فیلدهای مشترک و نوع خاص باشد.

قطعه کد زیر بار بدنه درخواست را برای publishContinuationCluster API نمایش می دهد.

{
  "entities": [
    {
      "movieEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "Movie1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/movie1_img1.png",
          "http://www.example.com/movie1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 5400000,
        "last_play_back_position_time_millis": 3241111
      }
    },
    {
      "tvEpisodeEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "TV SERIES EPISODE 1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/episode1_img1.png",
          "http://www.example.com/episode1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 1800000,
        "last_play_back_position_time_millis": 2141231,
        "episode_display_number": "1",
        "season_number": "1",
        "show_title": "title"
      }
    }
  ]
}

داده های کشف ویدیو را حذف کنید

برای حذف داده های کشف ویدیو از clearClusters API استفاده کنید.

از POST URL برای حذف موجودیت ها از داده های کشف ویدیو استفاده کنید. برای حذف داده‌های کلاستر ادامه، با استفاده از دستور زیر، یک درخواست POST به API clearClusters انجام دهید.

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/clearClusters

کجا:

  • package_name : نام بسته ارائه دهنده رسانه.
  • accountId : شناسه منحصر به فرد برای حساب کاربر در سیستم شما. باید با accountId استفاده شده در مسیر روی دستگاه مطابقت داشته باشد.
  • profileId : شناسه منحصر به فرد برای نمایه کاربر در حساب کاربری در سیستم شما. باید با profileId استفاده شده در مسیر روی دستگاه مطابقت داشته باشد.

محموله برای clearClusters API تنها حاوی یک فیلد، reason است که حاوی یک DeleteReason است که دلیل حذف داده ها را مشخص می کند.

{
  "reason": "DELETE_REASON_LOSS_OF_CONSENT"
}

تست کردن

پس از ارسال موفقیت آمیز داده ها، از یک حساب آزمایشی کاربر استفاده کنید تا تأیید کنید که محتوای مورد انتظار در ردیف "ادامه تماشا" در سطوح هدف Google مانند Google TV و برنامه های تلفن همراه Android و iOS Google TV ظاهر می شود.

در آزمایش، یک تاخیر معقول چند دقیقه ای در انتشار بگذارید و به الزامات تماشا، مانند تماشای بخشی از یک فیلم یا اتمام یک قسمت، پایبند باشید. برای جزئیات بیشتر ، دستورالعمل‌های Watch Next را برای توسعه‌دهندگان برنامه‌ها ببینید.

دانلود کنید

قبل از دانلود، باید با شرایط و ضوابط زیر موافقت کنید.

شرایط و ضوابط

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
دانلود کنید

verify_app_multiplatform_public_08292025.apk