Guide d'intégration du SDK Engage pour la TV

La fonctionnalité Continuer à regarder utilise le cluster Continuation pour afficher les vidéos inachevées et les prochains épisodes à regarder de la même saison TV, à partir de plusieurs applications dans un même groupe d'UI. Vous pouvez mettre en avant leurs entités dans ce cluster de continuation. Ce guide vous explique comment améliorer l'engagement des utilisateurs grâce à l'expérience "Reprendre la lecture" à l'aide du SDK Engage.

Travail préalable

Avant de commencer, procédez comme suit :

  1. Mettre à jour pour cibler l'API 19 ou version ultérieure

  2. Ajoutez la bibliothèque com.google.android.engage à votre application :

    Il existe des SDK distincts à utiliser pour l'intégration : un pour les applications mobiles et un pour les applications TV.

    Mobile

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.5
      }
    

    TV

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-tv:1.0.2
      }
    
  3. Définissez l'environnement du service Engage sur "production" dans le fichier AndroidManifest.xml.

    Mobile

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    

    TV

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    
  4. Ajouter l'autorisation pour WRITE_EPG_DATA pour l'APK TV

    <uses-permission android:name="com.android.providers.tv.permission.WRITE_EPG_DATA" />
    
  5. Vérifiez la publication de contenu fiable à l'aide d'un service en arrière-plan, tel que androidx.work, pour la planification.

  6. Pour offrir une expérience de visionnage fluide, publiez les données de "Continuer à regarder" lorsque ces événements se produisent :

    1. Première connexion : lorsque l'utilisateur se connecte pour la première fois, publiez les données pour vous assurer que son historique de visionnage est immédiatement disponible.
    2. Création ou changement de profil (applications multiprofils) : si votre application est compatible avec plusieurs profils, publiez des données lorsqu'un utilisateur crée ou change de profil.
    3. Interruption de la lecture vidéo : pour aider les utilisateurs à reprendre la lecture là où ils l'ont laissée, publiez des données lorsqu'ils mettent en pause ou arrêtent une vidéo, ou lorsque l'application se ferme pendant la lecture.
    4. Mises à jour de la section "Reprendre la lecture" (si elle est disponible) : lorsqu'un utilisateur supprime un élément de sa section "Reprendre la lecture", reflétez ce changement en publiant des données mises à jour.
    5. Vidéo terminée :
      1. Pour les films, supprimez le film terminé de la section "Continuer la lecture". Si le film fait partie d'une série, ajoutez le film suivant pour maintenir l'engagement de l'utilisateur.
      2. Pour les épisodes, supprimez l'épisode terminé et ajoutez le prochain épisode de la série, s'il est disponible, pour encourager les utilisateurs à continuer à regarder la série.

Exemple de code

Cette application exemple montre aux développeurs comment s'intégrer aux API de découverte de vidéos pour envoyer des données utilisateur personnalisées à Google. L'application exemple montre également comment créer un module commun qui peut être importé dans les applications mobiles et TV, quand appeler les API de publication et de suppression, et comment utiliser les Workers pour appeler les API de publication et de suppression.

Intégration

AccountProfile

Pour permettre une expérience "Reprendre la lecture" personnalisée sur Google TV, fournissez des informations sur le compte et le profil. Utilisez AccountProfile pour fournir :

  1. ID de compte : identifiant unique représentant le compte de l'utilisateur dans votre application. Il peut s'agir de l'ID de compte réel ou d'une version correctement masquée.

  2. ID de profil (facultatif) : si votre application accepte plusieurs profils dans un même compte, indiquez un identifiant unique pour le profil utilisateur spécifique (encore une fois, réel ou masqué).

// If your app only supports account
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .build()

// If your app supports both account and profile
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .setProfileId("your_users_profile_id")
    .build()

Créer des entités

Le SDK a défini différentes entités pour représenter chaque type d'élément. Le cluster de continuation accepte les entités suivantes :

  1. MovieEntity
  2. TvEpisodeEntity
  3. LiveStreamingVideoEntity
  4. VideoClipEntity

Spécifiez les URI et les affiches spécifiques à la plate-forme pour ces entités.

Créez également des URI de lecture pour chaque plate-forme (Android TV, Android ou iOS, par exemple), si ce n'est pas déjà fait. Ainsi, lorsqu'un utilisateur continue de regarder du contenu sur chaque plate-forme, l'application utilise un URI de lecture ciblé pour lire le contenu vidéo.

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV
val playbackUriTv = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_TV)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_tv"))
    .build()

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV Android app, Entertainment Space, Playstore Widget
val playbackUriAndroid = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_MOBILE)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_android"))
    .build()

// Optional. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV iOS app
val playbackUriIos = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_IOS)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_ios"))
    .build()

val platformSpecificPlaybackUris =
    Arrays.asList(playbackUriTv, playbackUriAndroid, playbackUriIos)

Les images de couverture nécessitent un URI et des dimensions en pixels (hauteur et largeur). Ciblez différents facteurs de forme en fournissant plusieurs images d'affiche, mais vérifiez que toutes les images conservent un format 16:9 et une hauteur minimale de 200 pixels pour que l'entité "Reprendre la lecture" s'affiche correctement, en particulier dans l'Espace Divertissement de Google. Les images dont la hauteur est inférieure à 200 pixels ne seront peut-être pas diffusées.

val images = Arrays.asList(
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image1.png"))
        .setImageHeightInPixel(300)
        .setImageWidthInPixel(169)
        .build(),
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image2.png"))
        .setImageHeightInPixel(640)
        .setImageWidthInPixel(360)
        .build()
    // Consider adding other images for different form factors
)
MovieEntity

Cet exemple montre comment créer un MovieEntity avec tous les champs requis :

val movieEntity = MovieEntity.Builder()
   .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
   .setName("Movie name")
   .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
   .addPosterImages(images)
   // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
   .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
   // Suppose the duration is 2 hours, it is 72000000 in milliseconds
   .setDurationMills(72000000)
   // Suppose last playback offset is 1 hour, 36000000 in milliseconds
   .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000)
   .build()

En fournissant des informations telles que les genres et les classifications de contenu, vous permettez à Google TV de présenter votre contenu de manière plus dynamique et de le mettre en relation avec les bons spectateurs.

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .build()

Les entités restent automatiquement disponibles pendant 60 jours, sauf si vous spécifiez une durée d'expiration plus courte. Ne définissez une expiration personnalisée que si vous avez besoin que l'entité soit supprimée avant cette période par défaut.

// Set the expiration time to be now plus 30 days in milliseconds
val expirationTime = DisplayTimeWindow.Builder()
    .setEndTimestampMillis(now().toMillis()+2592000000).build()
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addAvailabilityTimeWindow(expirationTime)
    .build()
TvEpisodeEntity

Cet exemple montre comment créer un TvEpisodeEntity avec tous les champs requis :

val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Episode name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) // 2 hours in milliseconds
    // 45 minutes and 15 seconds in milliseconds is 2715000
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(2715000)
    .setEpisodeNumber("2")
    .setSeasonNumber("1")
    .setShowTitle("Title of the show")
    .build()

La chaîne du numéro d'épisode (par exemple, "2") et la chaîne du numéro de saison (par exemple, "1") seront développées dans le format approprié avant d'être affichées sur la fiche "Reprendre la lecture". Notez qu'il doit s'agir d'une chaîne numérique. N'indiquez pas "e2", "épisode 2", "s1" ou "saison 1".

Si une série TV spécifique ne comporte qu'une seule saison, définissez le numéro de saison sur 1.

Pour maximiser les chances que les spectateurs trouvent vos contenus sur Google TV, pensez à fournir des données supplémentaires telles que les genres, les classifications de contenu et les périodes de disponibilité. Ces informations peuvent améliorer l'affichage et les options de filtrage.

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .setSeasonTitle("Season Title")
    .setShowTitle("Show Title")
    .build()
VideoClipEntity

Voici un exemple de création d'un VideoClipEntity avec tous les champs obligatoires.

VideoClipEntity représente un extrait généré par un utilisateur, comme une vidéo YouTube.

val videoClipEntity = VideoClipEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Video clip name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(600000) //10 minutes in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(300000) //5 minutes in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

Vous pouvez éventuellement définir le créateur, l'image du créateur, l'heure de création en millisecondes ou la plage de disponibilité .

LiveStreamingVideoEntity

Voici un exemple de création d'un LiveStreamingVideoEntity avec tous les champs obligatoires.

val liveStreamingVideoEntity = LiveStreamingVideoEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Live streaming name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) //2 hours in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000) //1 hour in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

Vous pouvez éventuellement définir l'heure de début, le diffuseur, l'icône du diffuseur ou la période de disponibilité de l'entité de diffusion en direct.

Pour obtenir des informations détaillées sur les attributs et les exigences, consultez la documentation de référence de l'API.

Fournir des données sur le cluster "Continuation"

AppEngagePublishClient permet de publier le cluster "Continuation". Vous utilisez la méthode publishContinuationCluster() pour publier un objet ContinuationCluster.

Tout d'abord, vous devez utiliser isServiceAvailable() pour vérifier si le service est disponible pour l'intégration.

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .addEntity(movieEntity1)
                .addEntity(movieEntity2)
                .addEntity(tvEpisodeEntity1)
                .addEntity(tvEpisodeEntity2)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

Lorsque le service reçoit la requête, les actions suivantes ont lieu dans une seule transaction :

  • Les données ContinuationCluster existantes du développeur partenaire sont supprimées.
  • Les données de la requête sont analysées et stockées dans le ContinuationCluster mis à jour.

En cas d'erreur, la requête entière est rejetée, et l'état existant est maintenu.

Les API de publication sont des API upsert. Elles remplacent le contenu existant. Si vous devez mettre à jour une entité spécifique dans ContinuationCluster, vous devrez publier à nouveau toutes les entités.

Les données ContinuationCluster ne doivent être fournies que pour les comptes adultes. Publiez uniquement lorsque le profil de compte appartient à un adulte.

Synchronisation multi-appareil

L'indicateur SyncAcrossDevices contrôle si les données ContinuationCluster d'un utilisateur sont synchronisées sur différents appareils tels que les téléviseurs, les téléphones, les tablettes, etc. La synchronisation multi-appareils est désactivée par défaut.

Valeurs :

  • true : les données ContinuationCluster sont partagées sur tous les appareils de l'utilisateur pour une expérience de visionnage fluide. Nous vous recommandons vivement cette option pour profiter d'une expérience optimale sur tous les appareils.
  • false : les données ContinuationCluster sont limitées à l'appareil actuel.

L'application multimédia doit fournir un paramètre clair permettant d'activer ou de désactiver la synchronisation multi-appareils. Explique les avantages pour l'utilisateur, puis enregistre sa préférence une seule fois et applique-la dans publishContinuationCluster en conséquence.

// Example to allow cross device syncing.
client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

Pour profiter pleinement de notre fonctionnalité multi-appareils, vérifiez que l'application obtient le consentement de l'utilisateur et activez SyncAcrossDevices sur true. Cela permet de synchroniser facilement le contenu sur les appareils, ce qui améliore l'expérience utilisateur et augmente l'engagement. Par exemple, un partenaire qui a implémenté cette fonctionnalité a enregistré une augmentation de 40 % des clics sur "Reprendre la lecture", car son contenu était diffusé sur plusieurs appareils.

Supprimer les données de découverte vidéo

Pour supprimer manuellement les données d'un utilisateur du serveur Google TV avant la période de conservation standard de 60 jours, utilisez la méthode client.deleteClusters(). Lorsque le service reçoit la demande, il supprime toutes les données existantes sur la découverte de vidéos pour le profil du compte ou pour l'ensemble du compte.

L'énumération DeleteReason définit la raison de la suppression des données. Le code suivant supprime les données "Reprendre la lecture" lors de la déconnexion.


// If the user logs out from your media app, you must make the following call
// to remove continue watching data from the current google TV device,
// otherwise, the continue watching data will persist on the current
// google TV device until 60 days later.
client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
        .setAccountProfile(AccountProfile())
        .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_USER_LOG_OUT)
        .setSyncAcrossDevices(true)
        .build()
)

Tests

Utilisez l'application de validation pour vérifier que l'intégration du SDK Engage fonctionne correctement. L'application de validation fournit des outils pour vous aider à valider vos données et à confirmer que les intents de diffusion sont gérés correctement.

Après avoir appelé l'API de publication, vérifiez que vos données sont correctement publiées en consultant l'application de validation. Votre cluster de continuation doit s'afficher sur une ligne distincte dans l'interface de l'application.

  • Définissez Engage Service Flag uniquement pour les builds hors production dans le fichier manifeste Android de votre application.
  • Installez et ouvrez l'application Engage Verify.
  • Si isServiceAvailable est défini sur false, cliquez sur le bouton "Activer/Désactiver" pour l'activer.
  • Saisissez le nom du package de votre application pour afficher automatiquement les données publiées une fois que vous commencez à les publier.
  • Testez ces actions dans votre application :
    • Connectez-vous.
    • Passez d'un profil à un autre(le cas échéant).
    • Démarrer, puis mettre en pause une vidéo, ou revenir à la page d'accueil
    • Fermez l'application pendant la lecture d'une vidéo.
    • Supprime un élément de la ligne "Reprendre la lecture" (si cette option est disponible).
  • Après chaque action, vérifiez que votre application a appelé l'API publishContinuationClusters et que les données s'affichent correctement dans l'application de validation.
  • L'application de validation affichera une coche verte "Tout va bien" pour les entités correctement implémentées.

    Capture d&#39;écran de la validation réussie dans l&#39;application
    Figure 1. Validation réussie de l'application
  • L'application de validation signalera les entités problématiques.

    Capture d&#39;écran d&#39;une erreur de l&#39;application de validation
    Figure 2. Erreur de l'application de validation
  • Pour résoudre les problèmes liés aux entités comportant des erreurs, utilisez la télécommande de votre téléviseur pour sélectionner l'entité dans l'application de validation, puis cliquez dessus. Les problèmes spécifiques s'affichent et sont mis en évidence en rouge pour que vous puissiez les examiner (voir l'exemple ci-dessous).

    Détails des erreurs de l&#39;application de validation
    Figure 3. Détails sur les erreurs de l'application de validation

API REST

Le SDK Engage propose une API REST pour offrir une expérience de visionnage cohérente sur les plates-formes autres qu'Android, comme iOS et Roku TV. L'API permet aux développeurs de mettre à jour l'état "Reprendre la lecture" pour les utilisateurs inscrits sur des plates-formes autres qu'Android.

Prérequis

  • Vous devez d'abord terminer l'intégration basée sur le SDK Engage sur l'appareil. Cette étape essentielle établit l'association nécessaire entre l'ID utilisateur Google et le AccountProfile de votre application.
  • Accès à l'API et authentification : pour afficher et activer l'API dans votre projet Google Cloud, vous devez suivre une procédure d'autorisation. Toutes les requêtes API nécessitent une authentification.

Obtenir l'accès

Pour pouvoir afficher et activer l'API dans la console Google Cloud, vous devez enregistrer votre compte.

  1. Le numéro client Google Workspace doit être disponible. Si ce n'est pas le cas, vous devrez peut-être configurer un compte Google Workspace ainsi que tous les comptes Google que vous souhaitez utiliser pour appeler l'API.
  2. Configurez un compte avec la console Google Cloud à l'aide d'une adresse e-mail associée à Google Workspace.
  3. Créer un projet
  4. Créez un compte de service pour l'authentification de l'API. Une fois le compte de service créé, vous disposerez de deux éléments :
    • ID d'un compte de service.
    • Un fichier JSON contenant la clé de votre compte de service. Gardez ce fichier bien en sécurité, car vous en aurez besoin pour authentifier votre client auprès de l'API ultérieurement.
  5. Les espaces de travail et les comptes Google associés peuvent désormais utiliser les API REST. Une fois la modification propagée, vous serez informé si l'API est prête à être appelée par vos comptes de service.
  6. Suivez ces étapes pour préparer un appel d'API délégué.

Publier un cluster "Continuation"

Pour publier les données de découverte de vidéos, envoyez une requête POST à l'API publishContinuationCluster en utilisant la syntaxe suivante.

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/publishContinuationCluster

Où :

  • package_name : nom du package du fournisseur de contenu multimédia
  • accountId : ID unique du compte de l'utilisateur dans votre système. Il doit correspondre à la accountId utilisée dans le chemin d'accès sur l'appareil.
  • profileId : ID unique du profil de l'utilisateur dans le compte de votre système. Il doit correspondre à l'ID de profil utilisé dans le chemin d'accès sur l'appareil.

L'URL du compte sans profil est la suivante :

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/publishContinuationCluster

La charge utile de la requête est représentée dans le champ entities. entities représente une liste d'entités de contenu qui peuvent être MovieEntity ou TVEpisodeEntity. Ce champ est obligatoire.

Corps de la requête

Field

Type

Obligatoire

Description

entités

Liste des objets MediaEntity

Oui

Liste des entités de contenu (max. 5). Seules les cinq premières seront conservées, les autres seront supprimées. Une liste vide est autorisée pour indiquer que l'utilisateur a terminé de regarder toutes les entités.

Le champ entities contient des movieEntity et des tvEpisodeEntity individuels.

Field

Type

Obligatoire

Description

movieEntity

MovieEntity

Oui

Objet représentant un film dans ContinuationCluster.

tvEpisodeEntity

TvEpisodeEntity

Oui

Objet représentant un épisode TV dans ContinuationCluster.

Chaque objet du tableau d'entités doit être l'un des types MediaEntity disponibles, à savoir MovieEntity et TvEpisodeEntity, ainsi que les champs communs et spécifiques au type.

L'extrait de code suivant présente le payload du corps de la requête pour l'API publishContinuationCluster.

{
  "entities": [
    {
      "movieEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "Movie1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/movie1_img1.png",
          "http://www.example.com/movie1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 5400000,
        "last_play_back_position_time_millis": 3241111
      }
    },
    {
      "tvEpisodeEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "TV SERIES EPISODE 1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/episode1_img1.png",
          "http://www.example.com/episode1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 1800000,
        "last_play_back_position_time_millis": 2141231,
        "episode_display_number": "1",
        "season_number": "1",
        "show_title": "title"
      }
    }
  ]
}

Supprimer les données vidéo Discovery

Utilisez l'API clearClusters pour supprimer les données de découverte de vidéos.

Utilisez l'URL POST pour supprimer les entités des données de découverte de vidéos. Pour supprimer les données du cluster de continuation, envoyez une requête POST à l'API clearClusters en utilisant la syntaxe suivante.

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/clearClusters

Où :

  • package_name : nom du package du fournisseur de contenu multimédia.
  • accountId : ID unique du compte de l'utilisateur dans votre système. Il doit correspondre à la accountId utilisée dans le chemin d'accès sur l'appareil.
  • profileId : ID unique du profil de l'utilisateur dans le compte de votre système. Il doit correspondre à l'ID de profil utilisé dans le chemin d'accès sur l'appareil.

La charge utile de l'API clearClusters ne contient qu'un seul champ, reason, qui contient un DeleteReason spécifiant la raison de la suppression des données.

{
  "reason": "DELETE_REASON_LOSS_OF_CONSENT"
}

Tests

Une fois les données publiées, utilisez un compte de test utilisateur pour vérifier que le contenu attendu s'affiche dans la ligne "Reprendre la lecture" sur les surfaces Google cibles, telles que Google TV et les applications mobiles Google TV pour Android et iOS.

Lors des tests, prévoyez un délai de propagation raisonnable de quelques minutes et respectez les exigences de visionnage, comme regarder une partie d'un film ou un épisode en entier. Pour en savoir plus, consultez les consignes relatives au canal "À regarder ensuite" pour les développeurs d'applis.

Télécharger

Avant de procéder au téléchargement, vous devez accepter les conditions d'utilisation suivantes.

Conditions d'utilisation

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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