Roblox 推出经过优化的 Chromebook 应用,为游戏玩家提供更多游戏平台选择

根据 comScore 提供的数据,Roblox 是最大的用户生成在线游戏平台,也是儿童和青少年的首选游戏网站,其用户创建的游戏已超过 4000 万款。受 Chromebook 庞大的用户群和教育机构使用大量设备的启发,Roblox 决定针对 ChromeOS 优化其应用。

Roblox 支持许多设备,包括带触摸屏的笔记本电脑和平板电脑。 因此,它可以充分利用 Chromebook 同时能在笔记本电脑和平板电脑模式下运行的特性。优化过程非常顺畅,因为 Roblox 已经支持 Android,但它必须在 Android 版本中进行一些调整,才能确保它在 Chromebook 上顺利运行。

策略

首先,Roblox 检查了 Android 应用中内置的功能,以便与 ChromeOS 兼容。在针对 ChromeOS 进行优化时,Android 应用的一些原始架构决策存在问题,特别是静态屏幕渲染维度。在确定全屏方法以提供沉浸感更强的游戏体验之前,Roblox 针对此问题进行了测试、试验和优化。

出于设备识别的目的,Roblox 必须决定如何在内部对 Chromebook 进行分类,因为它兼具笔记本电脑和平板电脑的设备功能,具体取决于正在运行的模式。由于 Chromebook 未必恰好适合当前的设备分类,因此 Roblox 只是创建了一个用于跟踪用户互动度和表现的新类别。Chromebook 的屏幕比例和键盘可根据设备的握持方式动态变化,因此 Roblox 增加了对即时检测屏幕和键盘方向的支持。

成果

Chromebook 目前可非常好地运行 Roblox 的 2D 应用和 3D 引擎,并为用户提供独特的游戏体验。在不同设备模式之间切换的功能使该应用易于在各种位置和情形下使用,并且易于根据控制和输入偏好设置进行调整。

Roblox 首次宣布并发布对 ChromeOS 的支持时,立刻在其开发者和玩家社区中掀起了热潮。这一令人振奋的消息引来一大群忠实玩家,他们喜欢定期在 Chromebook 上玩 Roblox。

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