Session เป็นอินเทอร์เฟซหลักสำหรับฟังก์ชันการทำงานที่ปรับให้เหมาะกับพื้นที่
สำหรับแอปของคุณ Activity ที่ปรับให้เหมาะกับพื้นที่แต่ละรายการต้องสร้างและเก็บอินสแตนซ์ของ
Session หลังจากที่แอปสร้างเซสชันแล้ว ก็สามารถใช้Sessionอินเทอร์เฟซ
เพื่อสร้างเอนทิตีเนื้อหาเชิงพื้นที่ เช่น แผงหรือโมเดล 3 มิติ รวมถึงตั้งค่าสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ ระบุตำแหน่งของผู้ใช้ และยึด
เนื้อหากับโลกจริง
เข้าถึงเซสชันจาก Jetpack Compose สำหรับ XR
เมื่อใช้ Jetpack Compose สำหรับ XR ระบบจะสร้างเซสชันให้คุณและเข้าถึงได้โดยใช้ LocalSession.current โปรดดูตัวอย่างต่อไปนี้
@Composable fun ComposableUsingSession() { val session = LocalSession.current }
เข้าถึงเซสชันจาก Jetpack XR Runtime
หากคุณกำลังสร้างเอนทิตีเชิงพื้นที่จากไลบรารี SceneCore ของ Jetpack คุณจะต้องสร้างเซสชัน
หากต้องการสร้างเซสชัน ให้ส่งกิจกรรมไปยังเมธอด create()
ดังที่แสดงในตัวอย่างต่อไปนี้
when (val result = Session.create(this)) { is SessionCreateSuccess -> { val xrSession = result.session // ... } else -> TODO(/* A different unhandled exception was thrown. */) }
เมื่อกิจกรรมของเซสชันถูกทำลาย ระบบจะทำลาย UI เชิงพื้นที่และเนื้อหา 3 มิติทั้งหมดที่เชื่อมโยง กับเซสชันนั้น และเซสชันจะใช้ไม่ได้อีกต่อไป
ดูเพิ่มเติม
- ตรวจสอบความสามารถเชิงพื้นที่
- การเปลี่ยนจาก HSM เป็น FSM
- เพิ่มสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ลงในแอป
- เพิ่มโมเดล 3 มิติลงในแอป