gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
特定 RealTimeRoom
对象的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
只有当 IsSuccess()
针对 ResponseStatus
返回 true 时,房间值才有效。
公共属性 |
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---|---|
room
|
此响应的
RealTimeRoom 对象。 |
status
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生成此响应的操作的状态。
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公共属性
会议室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
此响应的 RealTimeRoom
对象。
只有当 IsSuccess()
针对 status
返回 true 时,Valid()
才会针对相应房间返回 true。