gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
和 ResponseStatus
用于 ShowWaitingRoomUI
运算。
摘要
如果 IsSuccess(status)
返回 true,则填充 room
。
公共属性 |
|
---|---|
room
|
此回答的
RealTimeRoom 。 |
status
|
生成此
Response 的操作的 ResponseStatus 。 |
公共属性
会议室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
此回答的 RealTimeRoom
。
只有当 IsSuccess()
针对 status
返回 true 时,Valid()
才会针对相应房间返回 true。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
生成此 Response
的操作的 ResponseStatus
。