Dodano obsługę animacji przewidywanego przejścia wstecz

Gdy używasz interfejsów API systemu, możesz włączyć animacje w aplikacji i obsługę przejść niestandardowych.

Film 1: animacje przewidywanego przejścia wstecz

Po włączeniu tej funkcji aplikacja wyświetla animacje powrotu do ekranu głównego, przejścia między aktywnościami i przejścia między zadaniami.

Film przedstawia krótki przykład animacji przewidywanego przejścia wstecz w przypadku przejścia między aktywnościami i powrotu do ekranu głównego za pomocą aplikacji Ustawienia Androida.

  1. W animacji użytkownik przesuwa palcem w lewo, aby wrócić do poprzedniego ekranu ustawień – jest to przykład animacji przejścia między aktywnościami.
  2. Teraz na poprzednim ekranie użytkownik ponownie przesuwa palcem w lewo, co powoduje wyświetlenie podglądu ekranu głównego z tapetą – jest to przykład animacji powrotu do ekranu głównego.
  3. Użytkownik nadal przesuwa palcem w prawo, co powoduje wyświetlenie animacji zmniejszania się okna do ikony na ekranie głównym.
  4. Użytkownik wrócił do ekranu głównego.

Dowiedz się więcej o dodawaniu obsługi gestów przewidywania powrotu.

Dodawanie niestandardowych przejść i animacji w aplikacji

Możesz tworzyć niestandardowe animacje i przejścia właściwości w aplikacji, niestandardowe animacje przejścia między aktywnościami oraz niestandardowe animacje przejścia między fragmentami za pomocą gestów przewidywania powrotu.

Dodawanie przejść niestandardowych w Jetpack Compose

Aby obsługiwać gesty przewidywania powrotu w Jetpack Compose i tworzyć niestandardowe przejścia w aplikacji, możesz użyć funkcji PredictiveBackHandler. Ta funkcja jest dostępna w wersji androidx.activity:activity-compose:1.8.0-alpha01 lub nowszej.

PredictiveBackHandler udostępnia lambdę wywołania zwrotnego, która udostępnia Flow<BackEventCompat> która emituje zdarzenia, gdy użytkownik przesuwa palcem w lewo od krawędzi. Te zdarzenia zawierają informacje o pozycji dotyku użytkownika, krawędzi przesunięcia i, co najważniejsze, o progress, którego można użyć do animowania komponentów w ramach obsługi gestu powrotu.

Poniższy fragment kodu pokazuje przykład użycia funkcji PredictiveBackHandler do animowania zmniejszania się i oddalania Surface wraz z postępem gestu:

@Composable
fun DetailScreen(onBack: () -> Unit) {
    var scale by remember { mutableFloatStateOf(1f) }
    var xOffset by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
    val scope = rememberCoroutineScope()

    PredictiveBackHandler { progressFlow ->
        try {
            progressFlow.collectLatest { backEvent ->
                scale = 1f - backEvent.progress
                xOffset = backEvent.progress * 100f
            }
            // User completed gesture.
            onBack()
        } catch (e: CancellationException) {
            // User cancelled gesture.
            // Animate scale and xOffset back to 1f and 0f respectively.
            scope.launch {
                animate(scale, 1f) { value, _ -> scale = value }
            }
            scope.launch {
                animate(xOffset, 0f) { value, _ -> xOffset = value }
            }
        }
    }
    Box(Modifier.fillMaxSize(), contentAlignment = Alignment.Center) {
        Surface(
            modifier = Modifier
                .size(200.dp)
                .scale(scale)
                .offset { IntOffset(x = xOffset.dp.roundToPx(), y = 0) },
            color = Color.Blue
        ) {}
    }
}