Руководство по интеграции Engage SDK для ТВ

Функция «Продолжить просмотр» использует кластер «Продолжение» для отображения незаконченных видео и следующих серий того же сезона из нескольких приложений в одной группе пользовательского интерфейса. Вы можете включить их сущности в этот кластер «Продолжение». Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как повысить вовлечённость пользователей с помощью функции «Продолжить просмотр» с помощью Engage SDK .

Предварительная работа

Прежде чем начать, выполните следующие шаги:

  1. обновление до Target API 19 или выше

  2. Добавьте библиотеку com.google.android.engage в свое приложение:

    Для интеграции используются отдельные SDK: один для мобильных приложений и один для телевизионных приложений.

    Мобильный

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.5
      }
    

    ТВ

    
      dependencies {
        implementation 'com.google.android.engage:engage-tv:1.0.2
      }
    
  3. Настройте среду службы Engage на работу в файле AndroidManifest.xml .

    Мобильный

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    

    ТВ

    
    <meta-data
        android:name="com.google.android.engage.service.ENV"
        android:value="PRODUCTION" />
    
  4. Добавить разрешение для WRITE_EPG_DATA для tv apk

    <uses-permission android:name="com.android.providers.tv.permission.WRITE_EPG_DATA" />
    
  5. Проверьте надежность публикации контента, используя для планирования фоновую службу, например androidx.work .

  6. Чтобы обеспечить бесперебойный просмотр, публикуйте данные о продолжении просмотра при возникновении следующих событий:

    1. Первый вход: когда пользователь входит в систему в первый раз, публикуйте данные, чтобы история его просмотров сразу же стала доступна.
    2. Создание или переключение профилей (приложения с несколькими профилями): если ваше приложение поддерживает несколько профилей, публикуйте данные, когда пользователь создает или переключает профили.
    3. Прерывание воспроизведения видео: чтобы помочь пользователям продолжить просмотр с того места, где они остановились, публикуйте данные при приостановке или остановке воспроизведения видео, а также при закрытии приложения во время воспроизведения.
    4. Обновления панели «Продолжить просмотр» (если поддерживается): когда пользователь удаляет элемент из панели «Продолжить просмотр», отразите это изменение, опубликовав обновленные данные.
    5. Завершение видео:
      1. Для фильмов удалите завершённый фильм из списка «Продолжить просмотр». Если фильм входит в серию, добавьте следующий фильм, чтобы поддерживать интерес пользователя.
      2. Для эпизодов удалите завершенный эпизод и добавьте следующий эпизод серии, если он доступен, чтобы стимулировать дальнейший просмотр.

Пример кода

Этот пример приложения демонстрирует, как разработчики могут интегрироваться с API обнаружения видео для отправки персонализированных данных пользователей в Google. В примере приложения также показано, как создать общий модуль, который можно импортировать как в мобильные, так и в телевизионные приложения, когда следует вызывать API публикации и удаления, а также как использовать Workers для вызова API публикации и удаления.

Интеграция

Профиль учетной записи

Чтобы включить персонализированный режим «продолжения просмотра» на Google TV, предоставьте информацию об учётной записи и профиле. Используйте AccountProfile, чтобы предоставить:

  1. Идентификатор учётной записи: уникальный идентификатор, представляющий учётную запись пользователя в вашем приложении. Это может быть фактический идентификатор учётной записи или его соответствующим образом замаскированная версия.

  2. Идентификатор профиля (необязательно): если ваше приложение поддерживает несколько профилей в рамках одной учетной записи, укажите уникальный идентификатор для конкретного профиля пользователя (опять же, реальный или замаскированный).

// If your app only supports account
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .build()

// If your app supports both account and profile
val accountProfile = AccountProfile.Builder()
    .setAccountId("your_users_account_id")
    .setProfileId("your_users_profile_id")
    .build()

Создавать сущности

В SDK определены различные сущности для представления каждого типа элементов. Кластер продолжения поддерживает следующие сущности:

  1. MovieEntity
  2. TvEpisodeEntity
  3. LiveStreamingVideoEntity
  4. VideoClipEntity

Укажите специфичные для платформы URI и изображения постеров для этих сущностей.

Также создайте URI воспроизведения для каждой платформы, например, Android TV, Android или iOS, если вы ещё этого не сделали. Таким образом, когда пользователь продолжит просмотр на каждой платформе, приложение будет использовать целевой URI воспроизведения для воспроизведения видеоконтента.

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV
val playbackUriTv = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_TV)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_tv"))
    .build()

// Required. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV Android app, Entertainment Space, Playstore Widget
val playbackUriAndroid = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_ANDROID_MOBILE)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_android"))
    .build()

// Optional. Set this when you want continue watching entities to show up on
// Google TV iOS app
val playbackUriIos = PlatformSpecificUri.Builder()
    .setPlatformType(PlatformType.TYPE_IOS)
    .setActionUri(Uri.parse("https://www.example.com/entity_uri_for_ios"))
    .build()

val platformSpecificPlaybackUris =
    Arrays.asList(playbackUriTv, playbackUriAndroid, playbackUriIos)

Для изображений постеров требуется URI и размеры в пикселях (высота и ширина). Для разных форм-факторов предоставьте несколько изображений постеров, но убедитесь, что все изображения имеют соотношение сторон 16:9 и минимальную высоту 200 пикселей для корректного отображения элемента «Продолжить просмотр», особенно в разделе «Развлечения» Google. Изображения высотой менее 200 пикселей могут не отображаться.

val images = Arrays.asList(
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image1.png"))
        .setImageHeightInPixel(300)
        .setImageWidthInPixel(169)
        .build(),
    Image.Builder()
        .setImageUri(Uri.parse("http://www.example.com/entity_image2.png"))
        .setImageHeightInPixel(640)
        .setImageWidthInPixel(360)
        .build()
    // Consider adding other images for different form factors
)
MovieEntity

В этом примере показано, как создать MovieEntity со всеми необходимыми полями:

val movieEntity = MovieEntity.Builder()
   .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
   .setName("Movie name")
   .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
   .addPosterImages(images)
   // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
   .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
   // Suppose the duration is 2 hours, it is 72000000 in milliseconds
   .setDurationMills(72000000)
   // Suppose last playback offset is 1 hour, 36000000 in milliseconds
   .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000)
   .build()

Предоставление таких сведений, как жанры и рейтинги контента, дает Google TV возможность демонстрировать ваш контент более динамично и привлекать нужную аудиторию.

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .build()

Сущности автоматически остаются доступными в течение 60 дней, если вы не укажете более короткий срок действия. Указывайте другой срок действия только в том случае, если вам нужно удалить сущность до истечения этого срока по умолчанию.

// Set the expiration time to be now plus 30 days in milliseconds
val expirationTime = DisplayTimeWindow.Builder()
    .setEndTimestampMillis(now().toMillis()+2592000000).build()
val movieEntity = MovieEntity.Builder()
    ...
    .addAvailabilityTimeWindow(expirationTime)
    .build()
TvEpisodeEntity

В этом примере показано, как создать TvEpisodeEntity со всеми необходимыми полями:

val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Episode name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) // 2 hours in milliseconds
    // 45 minutes and 15 seconds in milliseconds is 2715000
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(2715000)
    .setEpisodeNumber("2")
    .setSeasonNumber("1")
    .setShowTitle("Title of the show")
    .build()

Номер эпизода (например, "2" ) и номер сезона (например, "1" ) будут преобразованы в корректную форму перед отображением на карточке продолжения просмотра. Обратите внимание, что это должна быть числовая строка. Не используйте «e2», «episode 2», «s1» или «season 1».

Если у конкретного телешоу один сезон, установите номер сезона как 1.

Чтобы максимизировать шансы зрителей найти ваш контент на Google TV, рассмотрите возможность предоставления дополнительных данных, таких как жанры, рейтинги контента и временные интервалы доступности, поскольку эти сведения могут улучшить возможности отображения и фильтрации.

val genres = Arrays.asList("Action", "Science fiction")
val rating1 = RatingSystem.Builder().setAgencyName("MPAA").setRating("PG-13").build()
val contentRatings = Arrays.asList(rating1)
val tvEpisodeEntity = TvEpisodeEntity.Builder()
    ...
    .addGenres(genres)
    .addContentRatings(contentRatings)
    .setSeasonTitle("Season Title")
    .setShowTitle("Show Title")
    .build()
VideoClipEntity

Вот пример создания VideoClipEntity со всеми необходимыми полями.

VideoClipEntity представляет собой созданный пользователем клип, например видео на Youtube.

val videoClipEntity = VideoClipEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Video clip name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(600000) //10 minutes in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(300000) //5 minutes in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

При желании вы можете указать создателя, изображение создателя, время создания в миллисекундах или временное окно доступности.

LiveStreamingVideoEntity

Вот пример создания LiveStreamingVideoEntity со всеми обязательными полями.

val liveStreamingVideoEntity = LiveStreamingVideoEntity.Builder()
    .setPlaybackUri(Uri.parse("https://www.example.com/uri_for_current_platform")
    .setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_CONTINUE)
    .setName("Live streaming name")
    .addPlatformSpecificPlaybackUri(platformSpecificPlaybackUris)
    .addPosterImages(images)
    // Timestamp in millis for sample last engagement time 12/1/2023 00:00:00
    .setLastEngagementTimeMillis(1701388800000)
    .setDurationMills(72000000) //2 hours in milliseconds
    .setLastPlayBackPositionTimeMillis(36000000) //1 hour in milliseconds
    .addContentRating(contentRating)
    .build()

При желании вы можете задать время начала, вещателя, значок вещателя или временное окно доступности для объекта прямой трансляции.

Подробную информацию об атрибутах и требованиях см. в справочнике API .

Предоставить данные кластера продолжения

AppEngagePublishClient отвечает за публикацию кластера Continuation. Для публикации объекта ContinuationCluster используется метод publishContinuationCluster() .

Во-первых, следует использовать isServiceAvailable(), чтобы проверить, доступна ли служба для интеграции.

client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .addEntity(movieEntity1)
                .addEntity(movieEntity2)
                .addEntity(tvEpisodeEntity1)
                .addEntity(tvEpisodeEntity2)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

При получении запроса сервисом в рамках одной транзакции выполняются следующие действия:

  • Существующие данные ContinuationCluster от партнера-разработчика удаляются.
  • Данные из запроса анализируются и сохраняются в обновленном ContinuationCluster .

В случае ошибки весь запрос отклоняется и сохраняется текущее состояние.

API публикации — это API обновления и вставки, которые заменяют существующий контент. Если вам нужно обновить конкретную сущность в ContinuationCluster, вам потребуется заново опубликовать все сущности.

Данные ContinuationCluster следует предоставлять только для учётных записей взрослых. Публикуйте только в том случае, если AccountProfile принадлежит взрослому пользователю.

Синхронизация между устройствами

Флаг SyncAcrossDevices управляет синхронизацией данных ContinuationCluster пользователя между такими устройствами, как телевизор, телефон, планшеты и т. д. Синхронизация между устройствами по умолчанию отключена.

Ценности:

  • true: данные ContinuationCluster распределяются между всеми устройствами пользователя для обеспечения бесперебойного просмотра. Мы настоятельно рекомендуем этот вариант для оптимального взаимодействия между устройствами.
  • false: данные ContinuationCluster ограничены текущим устройством.

Медиаприложение должно предоставлять чёткие настройки для включения/отключения синхронизации между устройствами. Объясните пользователю преимущества этой функции и сохраните настройки пользователя один раз, а затем соответствующим образом примените их в publishContinuationCluster.

// Example to allow cross device syncing.
client.publishContinuationCluster(
    PublishContinuationClusterRequest
        .Builder()
        .setContinuationCluster(
            ContinuationCluster.Builder()
                .setAccountProfile(accountProfile)
                .setSyncAcrossDevices(true)
                .build()
        )
        .build()
)

Чтобы максимально эффективно использовать нашу функцию кросс-устройств, убедитесь, что приложение получает согласие пользователя, и установите для параметра SyncAcrossDevices значение true . Это обеспечивает бесперебойную синхронизацию контента между устройствами, что улучшает пользовательский опыт и повышает вовлечённость. Например, партнёр, внедривший эту функцию, отметил 40%-ное увеличение количества кликов «продолжить просмотр», поскольку его контент отображался на нескольких устройствах.

Удалить данные обнаружения видео

Чтобы вручную удалить данные пользователя с сервера Google TV до истечения стандартного 60-дневного срока хранения, используйте метод client.deleteClusters(). После получения запроса сервис удалит все существующие данные обнаружения видео для профиля учётной записи или для всей учётной записи.

Перечисление DeleteReason определяет причину удаления данных. Следующий код удаляет данные, которые будут продолжаться при выходе из системы.


// If the user logs out from your media app, you must make the following call
// to remove continue watching data from the current google TV device,
// otherwise, the continue watching data will persist on the current
// google TV device until 60 days later.
client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
        .setAccountProfile(AccountProfile())
        .setReason(DeleteReason.DELETE_REASON_USER_LOG_OUT)
        .setSyncAcrossDevices(true)
        .build()
)

Тестирование

Используйте приложение для проверки, чтобы убедиться в корректной работе интеграции Engage SDK. Приложение предоставляет инструменты для проверки данных и подтверждения корректной обработки трансляций.

После вызова API публикации убедитесь, что ваши данные публикуются корректно, проверив приложение проверки. Кластер продолжения должен отображаться отдельной строкой в интерфейсе приложения.

  • Установите флаг Engage Service только для непроизводственных сборок в файле манифеста Android вашего приложения.
  • Установите и откройте приложение Engage Verify
  • Если isServiceAvailable имеет false , нажмите кнопку «Переключить», чтобы включить.
  • Введите имя пакета вашего приложения, чтобы автоматически просматривать опубликованные данные после начала публикации.
  • Протестируйте эти действия в своем приложении:
    • Войти.
    • Переключение между профилями (если применимо).
    • Запустите, а затем поставьте видео на паузу или вернитесь на домашнюю страницу.
    • Закройте приложение во время воспроизведения видео.
    • Удалить элемент из строки «Продолжить просмотр» (если поддерживается).
  • После каждого действия подтверждайте, что ваше приложение вызвало API publishContinuationClusters и что данные правильно отображаются в приложении проверки.
  • Приложение для проверки покажет зеленую галочку «Все хорошо» для правильно реализованных объектов.

    Скриншот успешного завершения проверки приложения
    Рисунок 1. Успешное прохождение проверки приложения
  • Приложение для проверки отметит все проблемные объекты.

    Скриншот ошибки приложения проверки
    Рисунок 2. Ошибка приложения проверки
  • Чтобы устранить неполадки в объектах с ошибками, выберите объект в приложении проверки с помощью пульта телевизора и нажмите на него. Конкретные проблемы будут отображены и выделены красным цветом для вашего обзора (см. пример ниже).

    Подробности ошибки приложения проверки
    Рисунок 3. Подробности ошибки приложения проверки

REST API

Engage SDK предлагает REST API для обеспечения стабильного непрерывного просмотра на платформах, отличных от Android, таких как iOS и Roku TV. API позволяет разработчикам обновлять статус «Продолжаю просмотр» для зарегистрированных пользователей с платформ, отличных от Android.

Предпосылки

  • Сначала необходимо завершить интеграцию на устройстве с помощью Engage SDK . Этот важный шаг устанавливает необходимую связь между идентификатором пользователя Google и AccountProfile вашего приложения.
  • Доступ к API и аутентификация: Чтобы просмотреть и включить API в вашем проекте Google Cloud, необходимо пройти процедуру добавления в разрешённый список. Все запросы к API требуют аутентификации.

Получение доступа

Чтобы получить доступ к просмотру и включению API в Google Cloud Console, ваша учетная запись должна быть зарегистрирована.

  1. Идентификатор клиента Google Workspace должен быть доступен. Если он отсутствует, вам может потребоваться настроить Google Workspace, а также все учётные записи Google, которые вы хотите использовать для вызова API.
  2. Настройте учетную запись в Google Cloud Console, используя адрес электронной почты, связанный с Google Workspace.
  3. Создать новый проект
  4. Создайте учётную запись службы для аутентификации API. После создания учётной записи службы вам будут доступны два элемента:
    • Идентификатор учетной записи службы.
    • JSON-файл с ключом вашей учётной записи сервиса. Сохраните этот файл в безопасности: он понадобится вам позже для аутентификации клиента в API.
  5. Workspace и связанные с ним учётные записи Google теперь могут использовать REST API. После вступления изменений в силу вы получите уведомление о готовности API к вызову вашими учётными записями служб.
  6. Выполните следующие шаги для подготовки к выполнению делегированного вызова API.

Опубликовать продолжение кластера

Чтобы опубликовать данные Video Discovery, выполните запрос POST к API publishContinuationCluster , используя следующий синтаксис.

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/publishContinuationCluster

Где:

  • package_name : Имя пакета поставщика медиа
  • accountId : уникальный идентификатор учётной записи пользователя в вашей системе. Он должен совпадать с accountId указанным в пути на устройстве.
  • profileId : уникальный идентификатор профиля пользователя в учётной записи вашей системы. Он должен совпадать с profileId, указанным в пути на устройстве.

URL-адрес учетной записи без профиля:

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/publishContinuationCluster

Полезная нагрузка запроса представлена в поле entities . entities представляют собой список сущностей контента, которые могут быть либо MovieEntity , либо TVEpisodeEntity . Это обязательное поле.

Текст запроса

Поле

Тип

Необходимый

Описание

сущности

Список объектов MediaEntity

Да

Список объектов контента (максимум 5), только первые пять будут сохранены, остальные удалены. Пустой список может означать, что пользователь завершил просмотр всех объектов.

Поле entities содержит отдельные movieEntity и tvEpisodeEntity .

Поле

Тип

Необходимый

Описание

movieEntity

MovieEntity

Да

Объект, представляющий фильм в ContinuationCluster.

tvEpisodeEntity

TvEpisodeEntity

Да

Объект, представляющий эпизод телесериала в ContinuationCluster.

Каждый объект в массиве сущностей должен иметь один из доступных типов MediaEntity, а именно MovieEntity и TvEpisodeEntity , а также общие и специфичные для типа поля.

В следующем фрагменте кода показана полезная нагрузка тела запроса для API publishContinuationCluster .

{
  "entities": [
    {
      "movieEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "Movie1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/movie1_img1.png",
          "http://www.example.com/movie1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 5400000,
        "last_play_back_position_time_millis": 3241111
      }
    },
    {
      "tvEpisodeEntity": {
        "watch_next_type": "WATCH_NEXT_TYPE_CONTINUE",
        "name": "TV SERIES EPISODE 1",
        "platform_specific_playback_uris": [
          "https://www.example.com/entity_uri_for_android",
          "https://www.example.com/entity_uri_for_iOS"
        ],
        "poster_images": [
          "http://www.example.com/episode1_img1.png",
          "http://www.example.com/episode1_imag2.png"
        ],
        "last_engagement_time_millis": 864600000,
        "duration_millis": 1800000,
        "last_play_back_position_time_millis": 2141231,
        "episode_display_number": "1",
        "season_number": "1",
        "show_title": "title"
      }
    }
  ]
}

Удалить данные обнаружения видео

Используйте API clearClusters для удаления данных обнаружения видео.

Используйте POST URL для удаления сущностей из данных обнаружения видео. Чтобы удалить данные кластера продолжения, выполните POST-запрос к API clearClusters , используя следующий синтаксис.

https://tvvideodiscovery.googleapis.com/v1/packages/{package_name}/accounts/{account_id}/profiles/{profile_id}/clearClusters

Где:

  • package_name : Имя пакета поставщика медиа.
  • accountId : уникальный идентификатор учётной записи пользователя в вашей системе. Он должен совпадать с accountId указанным в пути на устройстве.
  • profileId : уникальный идентификатор профиля пользователя в учётной записи вашей системы. Он должен совпадать с profileId, указанным в пути на устройстве.

Полезная нагрузка для API clearClusters содержит только одно поле, reason , которое содержит DeleteReason , указывающий причину удаления данных.

{
  "reason": "DELETE_REASON_LOSS_OF_CONSENT"
}

Тестирование

После успешной публикации данных используйте тестовую учетную запись пользователя, чтобы убедиться, что ожидаемый контент отображается в строке «Продолжить просмотр» на целевых платформах Google, таких как Google TV и мобильные приложения Google TV для Android и iOS.

При тестировании допускайте разумную задержку распространения сигнала в несколько минут и соблюдайте требования к просмотру, например, досмотрите часть фильма или досмотрите серию до конца. Подробнее см. в руководстве Watch Next для разработчиков приложений .

Скачать

Перед загрузкой вы должны согласиться со следующими условиями.

Условия и положения

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
Скачать

verify_app_multiplatform_public_08292025.apk