La compilación de apps y caras de reloj para niños requiere una consideración cuidadosa de los principios del desarrollo para Wear OS y los principios que se establecen en esta página.
Principios de diseño para niños
El diseño de experiencias para niños en Wear OS requiere que se tomen en cuenta las medidas necesarias para mantenerlos seguros y que disfruten de experiencias positivas. Ten en cuenta los siguientes principios de diseño:
Salud y bienestar
Creatividad
Imaginación
Participación activa
Promover experiencias activas y enriquecedoras centradas en la creatividad, la imaginación y el bienestar les ofrecerá a los niños la mejor experiencia posible. Considera por qué y cómo tu contenido puede ser más adecuado para una experiencia de reloj, y aprovecha las indicaciones específicas de Wear OS para que tu contenido se destaque y genere entusiasmo.
Sesiones breves y atractivas
Enfócate en tareas divertidas y rápidas para evitar el cansancio. Es posible que a los niños les resulte difícil y agotador mantener las muñecas levantadas durante largos períodos de tiempo. Limita las interacciones a segundos y anima a los niños a volver a ellas más tarde.
Personalizable y configurable
Accesible para una variedad de capacidades
Wear OS for Kids está diseñado para públicos más jóvenes, de entre 6 y 18 años. Considera elegir una edad objetivo más baja (por ejemplo, de 6 a 8 años o de 9 a 12 años) para adaptar tu experiencia o hacer que la aplicación sea apta para todo el rango de edades.
Principios de contenido para niños
Están diseñadas de forma minuciosa.
El contenido es comprensible e intuitivo para los niños del rango de edad objetivo.
- Palabras y sonidos: Las palabras (texto) y los sonidos son útiles y comprensibles en términos de desarrollo.
- Diseño de interacción: La app está diseñada de manera intuitiva, lo que facilita que los niños usen y naveguen por una interfaz de Wear OS.
- Arte y animación: El arte y la animación son de alta calidad y ayudan al usuario a comprender la app o le agregan atractivo.
Atractivo
El contenido es relevante y atractivo para los niños del rango de edad objetivo.
- Atractivo: El contenido es divertido, agradable y despierta el interés de los niños.
- Relevante: El contenido incluye temas, información y actividades que son relevantes, familiares, interesantes y útiles.
Enriquecimiento
El contenido incluye elementos enriquecedores que mejoran el desarrollo físico, social-emocional y cognitivo de los niños de una manera positiva y con propósito.
Esto abarca contenido relacionado con dominios de aprendizaje formal, como matemáticas, lectura, ciencia e historia, y otros tipos de experiencias de aprendizaje valiosas, como el aprendizaje informal, la exploración basada en intereses y las herramientas útiles.