بعد التعرّف على أساسيات إنشاء نشاط لنظارات الصوت والنظارات الذكية، يمكنك الاستفادة من الميزات الفريدة المتوفرة على النظارات، مثل الكاميرا والميكروفون. يتيح لك الوصول إلى الأجهزة على النظارات الصوتية والنظارات المزودة بشاشة إنشاء تجارب أكثر فائدة وتكاملًا.
هناك العديد من السيناريوهات التي قد يحتاج فيها تطبيقك إلى استخدام الأجهزة على نظارات صوتية أو نظارات بشاشة. على سبيل المثال، يمكن لتطبيق مؤتمرات الفيديو إضافة عنصر تحكّم في واجهة المستخدم يتيح للمستخدم تبديل بث الفيديو من كاميرا الهاتف إلى كاميرا النظارات، ما يوفّر له عرضًا من منظور الشخص الأول.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-05-19 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2026-05-19 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]