في Jetpack Compose Glimmer، تم تصميم نظام الألوان لشاشات العرض التراكبية والبيئات الحقيقية. على عكس تنسيقات Android العادية، تعطي Colors في
GlimmerTheme الأولوية للخلفيات الداكنة ذات الشفافية الجزئية واللمسات الملوّنة لضمان سهولة قراءة المحتوى في ظل الإضاءة غير المتوقّعة في العالم الحقيقي.
يستخدم النظام لوحة مكوّنة من ثلاثة أجزاء تتضمّن الألوان الأساسية والثانوية والمحايدة. غالبًا ما تكون الألوان المحايدة هي الأسطح المادية لواجهة المستخدم المكانية، بينما توفّر الألوان الأساسية والثانوية إشارات مرئية واضحة للتفاعل والعلامة التجارية.
يُرجى العِلم أنّ ألوان "On ..."، مثل On Surface، لا تظهر من خلال GlimmerTheme. يحسب النظام هذه الألوان تلقائيًا استنادًا إلى لون الخلفية.
ومع ذلك، تظهر الألوان الأخرى من خلال GlimmerTheme.colors، مع
قيم لكل دور من أدوار الألوان كما هو موضّح في الجدول التالي:
دور اللون |
الإعدادات التلقائية |
|---|---|
الأساسي |
#79ACFE |
ثانوي |
#4C88E9 |
ايجابية |
#58FFA5 |
سالب |
#FF8981 |
خلفية |
|
مساحة عرض |
#303030 |
مخطط |
#CBC9C8 |
outlineVariant |
#42434A |
يُرجى العِلم أنّه على الرغم من وضع علامة على background وsurface وoutline و
outlineVariant على أنّها قابلة للتخصيص، ننصحك بشدة بعدم تخصيص هذه القيم.