Twórz własne kafelki Szybkich ustawień dla swojej aplikacji

Szybkie ustawienia to kafelki wyświetlane w panelu szybkich ustawień, które reprezentują działania. Użytkownicy mogą je klikać, aby szybko wykonywać powtarzające się zadania. Aplikacja może udostępniać użytkownikom niestandardowy kafelek za pomocą klasy TileService i używać obiektu Tile do śledzenia stanu kafelka. Możesz na przykład utworzyć kafelek, który umożliwia użytkownikom włączanie i wyłączanie sieci VPN udostępnianej przez Twoją aplikację.

Panel Szybkich ustawień z włączonym i wyłączonym kafelkiem VPN
Rysunek 1. Panel Szybkich ustawień z włączonym i wyłączonym kafelkiem VPN.

Decydowanie, kiedy utworzyć kafelek

Zalecamy tworzenie kafelków dla konkretnych funkcji, do których użytkownicy będą często lub szybko potrzebować dostępu (lub obu tych rzeczy). Najskuteczniejsze kafelki to te, które spełniają oba te warunki, zapewniając szybki dostęp do często wykonywanych czynności.

Możesz na przykład utworzyć kafel dla aplikacji do fitnessu, który umożliwi użytkownikom szybkie rozpoczęcie sesji treningowej. Nie zalecamy jednak tworzenia kafelka dla tej samej aplikacji, który umożliwiałby użytkownikom przeglądanie całej historii treningów.

Przypadki użycia kafelka aplikacji fitness
Rysunek 2. Przykłady zalecanych i niezalecanych kafelków w przypadku aplikacji do fitnessu.

Aby zwiększyć wykrywalność kafelka i ułatwić korzystanie z niego, zalecamy unikanie tych praktyk:

  • Unikaj używania kafelków do uruchamiania aplikacji. Zamiast tego używaj skrótu do aplikacji lub standardowego launchera.

  • Unikaj używania kafelków w przypadku jednorazowych działań użytkownika. Zamiast tego użyj skrótu do aplikacji lub powiadomienia.

  • Unikaj tworzenia zbyt wielu kafelków. Zalecamy używanie maksymalnie 2 skrótów na aplikację. Zamiast tego możesz użyć skrótu do aplikacji.

  • Unikaj używania kafelków, które wyświetlają informacje, ale nie są interaktywne dla użytkowników. Zamiast tego użyj powiadomienia lub widżetu.

Tworzenie kafelka

Aby utworzyć kafelek, musisz najpierw utworzyć odpowiednią ikonę kafelka, a następnie utworzyć i zadeklarować TileService w pliku manifestu aplikacji.

 TileServicedziała jako interfejs z kafelkiem tylko po dodaniu go przez użytkownika.

Przykładowe szybkie ustawienia pokazują, jak tworzyć kafelki i nimi zarządzać.

Tworzenie ikony niestandardowej

Musisz podać niestandardową ikonę, która będzie wyświetlana na kafelku w panelu Szybkie ustawienia. (Tę ikonę dodasz podczas deklarowania TileService, o którym piszemy w następnej sekcji). Ikona musi być w jednolitym białym kolorze z przezroczystym tłem, mieć wymiary 24 x 24 dp i być w formacie VectorDrawable.

Przykład obiektu rysowalnego wektorowo
Rysunek 3. Przykład obiektu rysowalnego wektorowo.

Utwórz ikonę, która wizualnie sugeruje przeznaczenie kafelka. Dzięki temu użytkownicy mogą łatwo sprawdzić, czy kafel spełnia ich potrzeby. Możesz na przykład utworzyć ikonę stopera dla kafelka aplikacji do fitnessu, która umożliwia użytkownikom rozpoczęcie sesji treningowej.

Tworzenie i deklarowanie usługi TileService

Utwórz usługę dla kafelka, która rozszerza klasę TileService.

Kotlin

class MyQSTileService: TileService() {

  // Called when the user adds your tile.
  override fun onTileAdded() {
    super.onTileAdded()
  }
  // Called when your app can update your tile.
  override fun onStartListening() {
    super.onStartListening()
  }

  // Called when your app can no longer update your tile.
  override fun onStopListening() {
    super.onStopListening()
  }

  // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state.
  override fun onClick() {
    super.onClick()
  }
  // Called when the user removes your tile.
  override fun onTileRemoved() {
    super.onTileRemoved()
  }
}

Java

public class MyQSTileService extends TileService {

  // Called when the user adds your tile.
  @Override
  public void onTileAdded() {
    super.onTileAdded();
  }

  // Called when your app can update your tile.
  @Override
  public void onStartListening() {
    super.onStartListening();
  }

  // Called when your app can no longer update your tile.
  @Override
  public void onStopListening() {
    super.onStopListening();
  }

  // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state.
  @Override
  public void onClick() {
    super.onClick();
  }

  // Called when the user removes your tile.
  @Override
  public void onTileRemoved() {
    super.onTileRemoved();
  }
}

Zadeklaruj TileService w pliku manifestu aplikacji. Dodaj nazwę i etykietę TileService, ikonę niestandardową utworzoną w poprzedniej sekcji oraz odpowiednie uprawnienia.

 <service
     android:name=".MyQSTileService"
     android:exported="true"
     android:label="@string/my_default_tile_label"  // 18-character limit.
     android:icon="@drawable/my_default_icon_label"
     android:permission="android.permission.BIND_QUICK_SETTINGS_TILE">
     <intent-filter>
         <action android:name="android.service.quicksettings.action.QS_TILE" />
     </intent-filter>
 </service>

Zarządzanie usługą TileService

Po utworzeniu i zadeklarowaniu TileService w pliku manifestu aplikacji musisz zarządzać jego stanem.

TileService to powiązana usługa. TileService jest powiązany, gdy aplikacja o to poprosi lub gdy system musi się z nim komunikować. Typowy cykl życia usługi powiązanej obejmuje te 4 metody wywołania zwrotnego: onCreate(), onBind(), onUnbind()onDestroy(). Te metody są wywoływane przez system za każdym razem, gdy usługa wchodzi w nową fazę cyklu życia.

Omówienie cyklu życia usługi TileService

Oprócz wywołań zwrotnych, które kontrolują cykl życia powiązanej usługi, musisz zaimplementować inne metody specyficzne dla cyklu życia TileService. Te metody mogą być wywoływane poza onCreate()onDestroy(), ponieważ metody cyklu życia Service i metody cyklu życia TileService są wywoływane w 2 osobnych wątkach asynchronicznych.

Cykl życia TileService zawiera te metody, które są wywoływane przez system za każdym razem, gdy TileService wchodzi w nową fazę cyklu życia:

  • onTileAdded(): ta metoda jest wywoływana tylko wtedy, gdy użytkownik po raz pierwszy doda Twoją kartę, a także gdy ją usunie i ponownie doda. To najlepszy moment na jednorazową inicjalizację. Może to jednak nie wystarczyć do przeprowadzenia wszystkich niezbędnych inicjalizacji.

  • onStartListening()onStopListening(): te metody są wywoływane za każdym razem, gdy aplikacja aktualizuje kafelek, i są wywoływane często. Element TileService pozostaje powiązany z elementami onStartListening()onStopListening(), co umożliwia aplikacji modyfikowanie kafelka i wysyłanie aktualizacji.

  • onTileRemoved(): ta metoda jest wywoływana tylko wtedy, gdy użytkownik usunie Twój kafel.

Wybieranie trybu słuchania

Urządzenie TileService nasłuchuje w trybie aktywnym lub nieaktywnym. Zalecamy korzystanie z trybu aktywnego, który musisz zadeklarować w manifeście aplikacji. W przeciwnym razie TileService jest trybem standardowym i nie trzeba go deklarować.

Nie zakładaj, że Twoja TileService będzie działać poza onStartListening()onStopListening().

Używaj trybu aktywnego w przypadku TileService, która nasłuchuje i monitoruje swój stan w własnym procesie. TileService w trybie aktywnym jest powiązany z onTileAdded(),onTileRemoved(), zdarzeniami kliknięć i procesem aplikacji, gdy jest to wymagane przez aplikację.

Tryb aktywny zalecamy, jeśli TileService otrzymuje powiadomienia, gdy stan kafelka powinien zostać zaktualizowany przez własny proces. Aktywne kafelki ograniczają obciążenie systemu, ponieważ nie muszą być powiązane za każdym razem, gdy panel Szybkie ustawienia staje się widoczny dla użytkownika.

Metodę statyczną TileService.requestListeningState() można wywołać, aby poprosić o rozpoczęcie stanu nasłuchiwania i otrzymać wywołanie zwrotne do onStartListening().

Aby zadeklarować tryb aktywny, dodaj META_DATA_ACTIVE_TILE do pliku manifestu aplikacji.

<service ...>
    <meta-data android:name="android.service.quicksettings.ACTIVE_TILE"
         android:value="true" />
    ...
</service>

Tryb nieaktywny

Tryb nieaktywny jest trybem standardowym. TileService jest w trybie nieaktywnym, jeśli jest powiązany, gdy kafel jest widoczny dla użytkownika. Oznacza to, że TileService może być tworzony i ponownie wiązany w sposób niezależny od użytkownika. Może też zostać odłączony i usunięty, gdy użytkownik nie wyświetla kafelka.

Po otwarciu przez użytkownika panelu Szybkie ustawienia aplikacja otrzymuje wywołanie zwrotne do funkcji onStartListening(). Obiekt Tile możesz aktualizować dowolną liczbę razy w okresie od onStartListening() do onStopListening().

Nie musisz deklarować trybu nieaktywnego – po prostu nie dodawaj uprawnienia META_DATA_ACTIVE_TILE do pliku manifestu aplikacji.

Omówienie stanów kafelków

Po dodaniu kafelka przez użytkownika zawsze znajduje się on w jednym z tych stanów:

  • STATE_ACTIVE: oznacza stan włączony. Użytkownik może wchodzić w interakcje z kafelkiem w tym stanie.

    Na przykład w przypadku kafelka aplikacji do fitnessu, który umożliwia użytkownikom rozpoczęcie treningu z odmierzaniem czasu, STATE_ACTIVE oznaczałoby, że użytkownik rozpoczął trening i timer jest włączony.

  • STATE_INACTIVE: oznacza stan wyłączenia lub wstrzymania. Użytkownik może wchodzić w interakcje z kafelkiem w tym stanie.

    Wracając do przykładu kafelka aplikacji do fitnessu, kafelek w stanie STATE_INACTIVE oznacza, że użytkownik nie rozpoczął sesji treningowej, ale może to zrobić, jeśli zechce.

  • STATE_UNAVAILABLE: oznacza stan tymczasowej niedostępności. W tym stanie użytkownik nie może wchodzić w interakcję z kafelkiem.

    Na przykład ikona w STATE_UNAVAILABLE oznacza, że z jakiegoś powodu jest ona obecnie niedostępna dla użytkownika.

System ustawia tylko stan początkowy obiektu Tile. Stan obiektu ustawiasz w pozostałej części jego cyklu życia.Tile

System może przyciemnić ikonę i tło kafelka, aby odzwierciedlić stan obiektuTile. Tile obiekty ustawione na STATE_ACTIVE są najciemniejsze, a STATE_INACTIVESTATE_UNAVAILABLE są coraz jaśniejsze. Dokładny odcień zależy od producenta i wersji.

Kafel VPN zabarwiony w zależności od stanu obiektu
Rysunek 4. Przykłady kafelka z odcieniem odzwierciedlającym jego stan (aktywny, nieaktywny i niedostępny).

Aktualizowanie kafelka

Kafel możesz zaktualizować, gdy otrzymasz połączenie zwrotne na numer onStartListening(). W zależności od trybu kafelka może on być aktualizowany co najmniej raz, dopóki nie otrzyma wywołania zwrotnego na adres onStopListening().

W trybie aktywnym możesz zaktualizować kafelek dokładnie raz, zanim otrzymasz wywołanie zwrotne na adres onStopListening(). W trybie nieaktywnym możesz aktualizować kafelki dowolną liczbę razy w zakresie od onStartListening() do onStopListening().

Możesz odzyskać Tile, dzwoniąc pod numer getQsTile(). Aby zaktualizować określone pola obiektu Tile, wywołaj te metody:

Po ustawieniu prawidłowych wartości pól obiektu Tile musisz wywołać funkcję updateTile(), aby zaktualizować kafel. Spowoduje to przeanalizowanie przez system zaktualizowanych danych kafelka i zaktualizowanie interfejsu.

Kotlin

data class StateModel(val enabled: Boolean, val label: String, val icon: Icon)

override fun onStartListening() {
  super.onStartListening()
  val state = getStateFromService()
  qsTile.label = state.label
  qsTile.contentDescription = tile.label
  qsTile.state = if (state.enabled) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE
  qsTile.icon = state.icon
  qsTile.updateTile()
}

Java

public class StateModel {
  final boolean enabled;
  final String label;
  final Icon icon;

  public StateModel(boolean e, String l, Icon i) {
    enabled = e;
    label = l;
    icon = i;
  }
}

@Override
public void onStartListening() {
  super.onStartListening();
  StateModel state = getStateFromService();
  Tile tile = getQsTile();
  tile.setLabel(state.label);
  tile.setContentDescription(state.label);
  tile.setState(state.enabled ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE);
  tile.setIcon(state.icon);
  tile.updateTile();
}

Obsługa dotknięć

Jeśli Twoja karta znajduje się w STATE_ACTIVE lub STATE_INACTIVE, użytkownicy mogą kliknąć ją, aby wywołać działanie. System wywołuje wtedy funkcję zwrotną onClick() aplikacji.

Gdy aplikacja otrzyma wywołanie zwrotne do funkcji onClick(), może uruchomić okno dialogowe lub aktywność, wywołać działanie w tle lub zmienić stan kafelka.

Kotlin

var clicks = 0
override fun onClick() {
  super.onClick()
  counter++
  qsTile.state = if (counter % 2 == 0) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE
  qsTile.label = "Clicked $counter times"
  qsTile.contentDescription = qsTile.label
  qsTile.updateTile()
}

Java

int clicks = 0;

@Override
public void onClick() {
  super.onClick();
  counter++;
  Tile tile = getQsTile();
  tile.setState((counter % 2 == 0) ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE);
  tile.setLabel("Clicked " + counter + " times");
  tile.setContentDescription(tile.getLabel());
  tile.updateTile();
}

Otwieranie okna

showDialog() zwija panel Szybkie ustawienia i wyświetla okno dialogowe. Używaj okna, aby dodać kontekst do działania, jeśli wymaga ono dodatkowych danych wejściowych lub zgody użytkownika.

Uruchamianie aktywności

startActivityAndCollapse() rozpoczyna aktywność podczas zwijania panelu. Aktywności są przydatne, gdy chcesz wyświetlić bardziej szczegółowe informacje niż w oknie lub gdy Twoje działanie jest wysoce interaktywne.

Jeśli aplikacja wymaga znacznej interakcji użytkownika, powinna uruchamiać aktywność tylko w ostateczności. Zamiast tego możesz użyć okna lub przełącznika.

Długie naciśnięcie kafelka powoduje wyświetlenie ekranu Informacje o aplikacji. Aby zastąpić to działanie i zamiast tego uruchomić aktywność związaną z ustawianiem preferencji, dodaj <intent-filter> do jednej z aktywności z ACTION_QS_TILE_PREFERENCES.

Od poziomu 28 interfejsu API Androida PendingIntent musi mieć Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}

Możesz też dodać flagę w sekcji AndroidManifest.xmlActivity.

Oznaczanie kafelka jako przełączalnego

Zalecamy oznaczenie kafelka jako przełączanego, jeśli działa on głównie jako przełącznik dwustanowy (co jest najczęstszym zachowaniem kafelków). Pomaga to przekazywać systemowi operacyjnemu informacje o działaniu kafelka i zwiększać ogólną dostępność.

Ustaw metadane TOGGLEABLE_TILE na true, aby oznaczyć kafelek jako przełączany.

<service ...>
  <meta-data android:name="android.service.quicksettings.TOGGLEABLE_TILE"
    android:value="true" />
</service>

Wykonywanie tylko bezpiecznych działań na urządzeniach z bezpieczną blokadą

Kafel może być wyświetlany na ekranie blokady zablokowanych urządzeń. Jeśli kafelek zawiera informacje poufne, sprawdź wartość isSecure(), aby określić, czy urządzenie jest w stanie bezpiecznym, a TileService powinno odpowiednio zmienić swoje działanie.

Jeśli działanie kafelka jest bezpieczne do wykonania przy zablokowanym urządzeniu, użyj startActivity(), aby uruchomić aktywność na ekranie blokady.

Jeśli działanie kafelka jest niebezpieczne, użyj unlockAndRun(), aby poprosić użytkownika o odblokowanie urządzenia. Jeśli operacja się powiedzie, system wykona obiekt Runnable, który przekażesz do tej metody.

Zachęcanie użytkownika do dodania kafelka

Aby ręcznie dodać kafel, użytkownicy muszą wykonać kilka czynności:

  1. Przesuń palcem w dół, aby otworzyć panel Szybkie ustawienia.
  2. Kliknij przycisk edycji.
  3. Przewiń wszystkie kafelki na urządzeniu, aż znajdzie Twój kafelek.
  4. Przytrzymaj kafelek i przeciągnij go na listę aktywnych kafelków.

Użytkownik może też w dowolnym momencie przenieść lub usunąć Twój kafel.

Od Androida 13 możesz używać metody requestAddTileService(), aby znacznie ułatwić użytkownikom dodawanie Twojego kafelka do urządzenia. Ta metoda wyświetla użytkownikom prośbę o szybkie dodanie kafelka bezpośrednio do panelu Szybkie ustawienia. Prompt zawiera nazwę aplikacji, podaną etykietę i ikonę.

Prompt interfejsu Quick Settings Placement API
Rysunek 5. szybkie ustawienia interfejsu API do umieszczania.
public void requestAddTileService (
  ComponentName tileServiceComponentName,
  CharSequence tileLabel,
  Icon icon,
  Executor resultExecutor,
  Consumer<Integer> resultCallback
)

Wywołanie zwrotne zawiera informacje o tym, czy kafelek został dodany, nie został dodany, czy już istniał, czy wystąpił błąd.

Decydując o tym, kiedy i jak często wyświetlać użytkownikom prośby, kieruj się własnym uznaniem. Zalecamy wywoływanie funkcji requestAddTileService() tylko w kontekście, np. gdy użytkownik po raz pierwszy wejdzie w interakcję z funkcją, którą ułatwia Twój kafel.

System może przestać przetwarzać żądania dotyczące danego ComponentName, jeśli użytkownik wystarczająco wiele razy odmówił. Użytkownik jest określany na podstawie Context użytego do pobrania tej usługi – musi on być zgodny z bieżącym użytkownikiem.