Setelah mempelajari dasar-dasar membuat aktivitas untuk kacamata audio dan kacamata layar, Anda dapat memanfaatkan hardware unik yang tersedia di kacamata, seperti kamera dan mikrofon. Mengakses hardware di kacamata audio dan kacamata tampilan memungkinkan Anda membangun pengalaman yang lebih bermanfaat dan terhubung.
Ada banyak skenario saat aplikasi Anda mungkin ingin menggunakan hardware di kacamata audio atau kacamata tampilan pengguna. Misalnya, aplikasi konferensi video dapat menambahkan kontrol UI yang memungkinkan pengguna mengalihkan aliran video dari kamera ponsel ke kamera kacamata, sehingga menawarkan sudut pandang orang pertama.
Panduan ini menjelaskan area berikut:
- Meminta izin hardware
- Menggunakan konteks yang diproyeksikan untuk mengakses hardware pada kacamata audio dan kacamata layar
Panduan ini mengasumsikan bahwa Anda sudah memahami konsep berikut: