Как создать виртуальные устройства для видеоочков

Поддерживаемые XR-устройства
Это руководство поможет вам создавать продукты для таких XR-устройств.
Аудио- и
видеоочки

Эмулятор Android XR – это специализированная версия эмулятора Android, предназначенная для разработки приложений XR. Он позволяет тестировать и отлаживать приложения XR в привычной среде Android Studio.

Прежде чем запустить приложение в эмуляторе Android XR, его нужно настроить. Создайте виртуальные устройства Android (AVD) для аудио- и видеоочков, чтобы использовать их с эмулятором Android XR при тестировании и отладке приложения. Эмулятор для аудио- и видеоочков действует как отдельное виртуальное устройство, которое можно подключить к экземпляру эмулятора, на котором запущено AVD телефона.

Чтобы настроить все необходимое для этих виртуальных устройств, выполните действия, описанные в следующих разделах.

Проверьте системные требования

Прежде чем создавать виртуальные устройства Android для аудио- и видеоочков, ознакомьтесь с системными требованиями ниже.

Как создать виртуальное устройство Android для аудио- или видеоочков

Чтобы создать виртуальное устройство Android для аудио- или видеоочков, которое можно использовать для тестирования и отладки приложения, выполните следующие действия:

  1. Откройте последнюю сборку Canary в Android Studio и выберите Tools (Инструменты) > Device Manager (Диспетчер устройств) > Add a new device (Добавить новое устройство) > Create Virtual Device (Создать виртуальное устройство).

    Панель "Диспетчер устройств" в Android Studio.

  2. В окне Add Device (Добавить устройство) в разделе Form Factor (Тип устройства) выберите XR.

  3. В списке выберите Аудиоочки или Видеоочки и нажмите Далее.

  4. На вкладке Configure Virtual Device (Настройка виртуального устройства) в разделе Select system image (Выбор образа системы) выберите из списка самый новый образ системы, совместимый с вашей системой.

    Android Studio

  5. Нажмите Finish (Готово), а затем Yes (Да), если появится запрос на скачивание выбранного образа системы.

Создайте виртуальное устройство Android, которое будет выступать в качестве хоста

Для аудио- и видеоочков также требуется виртуальное устройство Android, которое будет выступать в качестве хоста для вашего приложения.

Сначала создайте виртуальное устройство Android, которое будет выступать в качестве хоста для очков.

  1. В Android Studio вернитесь в Диспетчер устройств и нажмите Add a new device (Добавить устройство) > Create Virtual Device (Создать виртуальное устройство).
  2. В окне Add Device (Добавить устройство) в разделе Form Factor (Форм-фактор) выберите Phone (Телефон).
  3. Выберите любой телефон (в этом примере используется Pixel 9 Pro) и нажмите Next (Далее).
  4. В раскрывающемся меню API выберите API CANARY Preview с уровнем API canary-20261007.

    Конфигурация уровня API AVD для хост-устройства телефона.

  5. В разделе Select system image (Выбор образа системы) выберите из списка самый последний образ системы, совместимый с вашей системой:

    • Предварительный выпуск системного образа Google Play ARM 64 v8a со страницами размером 16 КБ (macOS)
    • Предварительный выпуск системного образа Google Play Intel x86_64 Atom с поддержкой страниц размером 16 КБ (Windows и Linux)

  6. Нажмите Finish (Готово), а затем Yes (Да), если появится запрос на скачивание выбранного образа системы.

Как подключить устройства

Подключите устройства друг к другу:

  1. В Диспетчере устройств найдите виртуальное устройство аудио- или видеоочков и в дополнительном меню выберите Подключить очки.

    При выборе параметра "Подключить очки" в Диспетчере устройств запускается Помощник по подключению.

  2. Выберите виртуальное устройство Android из списка совместимых устройств.

    Список совместимых устройств, с которыми можно установить связь.

    Помощник по связыванию запустит оба виртуальных устройства в эмуляторе и начнет связывание.

  3. На виртуальном телефоне примите запросы разрешений, чтобы связать устройства.

    Помощник по связыванию использует виртуальное устройство Android, чтобы показывать запросы на связывание.

    Помощник по связыванию завершит процесс.

    Помощник по связыванию завершает связывание после того, как запросы на связывание будут приняты.

Дальнейшие действия

После создания виртуальных устройств для аудио- и видеоочков вы можете запустить на них приложение с помощью эмулятора.


OpenXR™ и логотип OpenXR являются товарными знаками, принадлежащими The Khronos Group Inc. и зарегистрированными в Великобритании, Европейском союзе, Китае и Японии.