播放器状态(例如播放开始、缓冲或错误)
发生变化时,会触发发送到已注册 Player.Listener 实例的事件。这些
事件由整数常量表示,并由 Player.Event
和 Player.Events 定义。
注册 Player.Listener
系统会将播放器事件报告给已注册的 Player.Listener 实例。如需注册监听器以接收此类事件,请执行以下操作:
Kotlin
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener)
Java
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener);
如果您使用的是 Kotlin,还可以使用 media3-common-ktx 模块提供的挂起扩展函数,以使用协程监听事件。
在这种情况下,您无需显式注册或取消注册
Player.Listener。
使用 Player.Listener 监听播放事件
Player.Listener 具有空默认方法,因此您只需实现您感兴趣的方法。如需详细了解这些
方法及其调用时间,请参阅Javadoc。下面更详细地介绍了其中一些最重要的方法。
监听器可以选择实现单个事件回调,也可以实现通用 onEvents 回调,后者会在一个或多个事件同时发生后调用。如需了解在不同用例中应首选哪种回调,请参阅Individual callbacks vs onEvents。
播放状态变化
如需接收播放器状态变化,您可以在已注册的 Player.Listener 中实现
onPlaybackStateChanged(@State int state)。
播放器可以处于以下四种播放状态之一:
Player.STATE_IDLE:这是初始状态、播放器停止时的状态以及播放失败时的状态。在这种状态下,播放器只会保留有限的资源。Player.STATE_BUFFERING:播放器无法立即从当前位置播放。这种情况主要是因为需要加载更多数据。Player.STATE_READY:播放器能够立即从当前位置播放。Player.STATE_ENDED:播放器已播放完所有媒体。
除了这些状态之外,播放器还有一个 playWhenReady 标志,用于指示用户播放意图。如需接收此标志的变化,您可以实现
onPlayWhenReadyChanged(playWhenReady, @PlayWhenReadyChangeReason int reason)。
当满足以下所有三个条件时,播放器正在播放(即其位置正在前进,并且媒体正在向用户呈现):
- 播放器处于
Player.STATE_READY状态 playWhenReady为true- 播放不会因
Player.getPlaybackSuppressionReason返回的原因而受到抑制
您无需单独检查这些属性,而是可以调用 Player.isPlaying。如需接收此状态的变化,您可以实现
onIsPlayingChanged(boolean isPlaying):
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onIsPlayingChanged(isPlaying: Boolean) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.playWhenReady, // player.playbackState, player.playbackSuppressionReason and // player.playerError for details. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onIsPlayingChanged(boolean isPlaying) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.getPlayWhenReady, // player.getPlaybackState, player.getPlaybackSuppressionReason and // player.getPlaybackError for details. } } });
播放错误
如需接收导致播放失败的错误,您可以在已注册的 Player.Listener 中实现
onPlayerError(PlaybackException error)。发生失败时,系统会在播放状态转换为
Player.STATE_IDLE 之前立即调用此方法。如需重试失败或停止的播放,您可以调用 ExoPlayer.prepare。
请注意,某些 Player 实现会传递
PlaybackException 子类的实例,以提供有关失败的其他信息。例如,ExoPlayer 会传递 ExoPlaybackException,其中包含 type、
rendererIndex 和其他特定于 ExoPlayer 的字段。
以下示例展示了如何检测因 HTTP 网络问题而导致的播放失败:
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onPlayerError(error: PlaybackException) { val cause = error.cause if (cause is HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. val httpError = cause // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError is InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onPlayerError(PlaybackException error) { @Nullable Throwable cause = error.getCause(); if (cause instanceof HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. HttpDataSourceException httpError = (HttpDataSourceException) cause; // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError instanceof HttpDataSource.InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } });
播放列表过渡
每当播放器更改为播放列表中的新媒体项时
onMediaItemTransition(MediaItem mediaItem, @MediaItemTransitionReason int
reason),系统都会在已注册的 Player.Listener 对象上调用。该原因表示这是自动过渡、搜索(例如在调用 player.next() 之后)、同一项的重复,还是由播放列表更改(例如,如果移除了当前播放的项)引起的。
元数据
从 player.getCurrentMediaMetadata() 返回的元数据可能会因多种原因而发生变化:播放列表过渡、流内元数据更新或在播放期间更新当前
MediaItem。
如果您对元数据变化感兴趣(例如,更新显示当前标题的界面),可以监听 onMediaMetadataChanged。
正在指定播放时间点
调用 Player.seekTo 方法会导致对已注册的 Player.Listener 实例进行一系列回调:
onPositionDiscontinuity,其中reason=DISCONTINUITY_REASON_SEEK。这是调用Player.seekTo的直接结果。该回调具有用于搜索前后的位置的PositionInfo字段。onPlaybackStateChanged,其中包含与搜索相关的任何即时状态变化。请注意,可能没有此类变化。
单个回调与 onEvents
监听器可以选择实现单个回调(如
onIsPlayingChanged(boolean isPlaying))和通用onEvents(Player
player, Events events)回调。通用回调提供对 Player 对象的访问权限,并指定同时发生的一组
events。此回调始终在与各个事件对应的回调之后调用。
Kotlin
override fun onEvents(player: Player, events: Player.Events) { if ( events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED) ) { uiModule.updateUi(player) } }
Java
@Override public void onEvents(Player player, Events events) { if (events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED)) { uiModule.updateUi(player); } }
在以下情况下,应首选单个事件:
- 监听器对变化的原因感兴趣。例如,为
onPlayWhenReadyChanged或onMediaItemTransition提供的原因。 - 监听器仅对通过回调参数提供的新值执行操作,或触发不依赖于回调参数的其他操作。
- 监听器实现更喜欢在方法名称中清晰易懂地指明触发事件的原因。
- 监听器会向需要了解所有单个事件和状态变化的分析系统报告。
在以下情况下,应首选通用 onEvents(Player player, Events events):
- 监听器希望为多个事件触发相同的逻辑。例如,同时为
onPlaybackStateChanged和onPlayWhenReadyChanged更新界面。 - 监听器需要访问
Player对象以触发更多事件,例如在媒体项过渡后进行搜索。 - 监听器打算一起使用通过单独回调报告的多个状态值,或将这些状态值与
Playergetter 方法结合使用。 例如,只有在onEvents回调中,使用Player.getCurrentWindowIndex()和Timeline提供的onTimelineChanged才是安全的。 - 监听器对事件是否在逻辑上同时发生感兴趣。
例如,因媒体项过渡而将
onPlaybackStateChanged更改为STATE_BUFFERING。
在某些情况下,监听器可能需要将单个回调与通用 onEvents 回调相结合,例如使用 onMediaItemTransition 记录媒体项更改原因,但仅在
onEvents 中可以一起使用所有状态变化时才执行操作。
使用协程监听播放事件
或者,您可以使用 Player.listenTo 并
指定相关的 Player.Event:
请注意,Player.listen 和 Player.listenTo 可以从任何
线程调用,而回调 lambda 始终在与
Player.getApplicationLooper 关联的线程上调用。因此,即使协程是在其他线程上启动的,也可以安全地访问回调 lambda
内的 Player 方法和状态属性。
播放状态变化
coroutineScope.launch { player.listenTo(Player.EVENT_IS_PLAYING_CHANGED) { // `Player` is a receiver scope for this trailing lambda if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing. } } }
播放错误
coroutineScope.launch { player.listenTo(Player.EVENT_PLAYER_ERROR) { val error = playerError ?: return@listenTo val cause = error.cause if (cause is HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. if (cause is InvalidResponseCodeException) { // Retrieve the response code, message and headers } else { // Try calling cause.cause to retrieve the underlying cause } } } }
单个回调与 onEvents
在协程内监听播放器事件时,您将始终为
onEvents回调提供实现,而不是
单个回调。您可以选择
在 Player.listen 和 Player.listenTo 之间,具体取决于哪些事件
应触发 lambda 调用。但这些函数在其他方面是等效的:
listen
coroutineScope.launch { player.listen { events -> // `Player` is a receiver scope for this trailing lambda if (events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED)) { // Access the player state directly from the receiver updateUi(playbackState) } if (events.contains(Player.EVENT_PLAYER_ERROR)) { // Access the error directly from the player handleError(playerError) } } }
listenTo
coroutineScope.launch { player.listenTo(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED, Player.EVENT_PLAYER_ERROR) { events -> // `Player` is a receiver scope for this trailing lambda if (events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED)) { // Access the player state directly from the receiver updateUi(playbackState) } if (events.contains(Player.EVENT_PLAYER_ERROR)) { // Access the error directly from the player handleError(playerError) } } }
如果您对多种事件类型感兴趣,可以将事件列表传递给
Player.listenTo。每当发生其中任何事件时,系统都会调用您的
lambda,您可以检查 Events 参数以查看实际触发了哪些事件:
coroutineScope.launch { player.listenTo(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED, Player.EVENT_PLAYER_ERROR) { events -> // Unclear which event got triggered without querying `events` parameter // The following function will fire whenever either one is caught updateUiAndHandleError(playbackState, playerError) } }
由于这些函数对 onEvents 进行操作,因此它们无法访问传递给单个回调的临时参数,例如
onMediaItemTransition(..., int reason) 中的原因或 oldPosition 在
onPositionDiscontinuity(...) 中。如果您的逻辑依赖于这些特定参数
(并且这些参数在 Player 上不可用作 状态属性),则应
改用标准 Player.Listener 接口。
使用 AnalyticsListener
使用 ExoPlayer 时,可以通过调用 addAnalyticsListener 向播放器
注册 AnalyticsListener。AnalyticsListener 实现能够监听详细事件,这些事件可能对分析和日志记录很有用。如需了解详情,请参阅分析页面。
使用 EventLogger
EventLogger 是库直接提供的 AnalyticsListener,用于日志记录。将 EventLogger 添加到
ExoPlayer,只需一行代码即可启用有用的其他日志记录:
Kotlin
player.addAnalyticsListener(EventLogger())
Java
player.addAnalyticsListener(new EventLogger());
如需了解详情,请参阅调试日志记录页面。
在指定的播放位置触发事件
某些用例需要在指定的播放位置触发事件。这可以使用 PlayerMessage 实现。可以使用
ExoPlayer.createMessage 创建 PlayerMessage。可以使用
PlayerMessage.setPosition 设置应执行该消息的播放位置。默认情况下,消息在播放线程上执行,但可以使用
PlayerMessage.setLooper 自定义此设置。可以使用 PlayerMessage.setDeleteAfterDelivery
控制消息是在每次遇到指定的播放位置时执行(这可能会因搜索和重复模式而发生多次),还是仅在第一次遇到时执行。配置 PlayerMessage 后,
可以使用 PlayerMessage.send 进行调度。
Kotlin
player .createMessage { messageType: Int, payload: Any? -> } .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send()
Java
player .createMessage( (messageType, payload) -> { // Do something at the specified playback position. }) .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120_000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send();