ExoPlayer unterstützt SmoothStreaming mit dem FMP4-Containerformat. Medien-Streams müssen getrennt sein, d. h. Video, Audio und Text müssen getrennt voneinander definiert werden. StreamIndex-Elemente im SmoothStreaming-Manifest Die enthaltenen Audio- und Video-Beispielformate müssen ebenfalls unterstützt werden (siehe Beispielformate.
Funktion | Unterstützt | Kommentare |
---|---|---|
Container | ||
FMP4 | JA | Nur demuxierte Streams |
Untertitel | ||
TTML | JA | In FMP4 eingebettet |
Inhaltsschutz | ||
PlayReady SL2000 | JA | Nur Android TV |
Live-Wiedergabe | ||
Regelmäßige Live-Wiedergabe | JA | |
Common Media Client Data (CMCD) | JA | Integrationsleitfaden |
MediaItem verwenden
Für die Wiedergabe eines SmoothStreaming-Streams müssen Sie sich auf die -Modul.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")
Cool
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"
Anschließend können Sie eine MediaItem
für den URI eines SmoothStreaming-Manifests erstellen und übergeben.
für den Player.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Wenn Ihr URI nicht auf .ism/Manifest
endet, können Sie
MimeTypes.APPLICATION_SS
bis setMimeType
von MediaItem.Builder
, um explizit
um den Inhaltstyp anzuzeigen.
Der ExoPlayer passt sich automatisch zwischen den im unter Berücksichtigung der verfügbaren Bandbreite und der Gerätefunktionen.
SsMediaSource verwenden
Weitere Anpassungsoptionen erhalten Sie, wenn Sie eine SsMediaSource
erstellen und übergeben.
direkt an den Spieler statt an MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Auf das Manifest zugreifen
Du kannst das aktuelle Manifest abrufen, indem du Player.getCurrentManifest
aufrufst.
Für SmoothStreaming sollten Sie das zurückgegebene Objekt in SsManifest
umwandeln. Die
Der onTimelineChanged
-Callback von Player.Listener
wird auch immer dann aufgerufen,
wird das Manifest geladen. Dies geschieht einmal bei On-Demand-Inhalten und
bei Live-Inhalten häufig vor. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie eine App
Aktionen ausführen können, wenn das Manifest geladen wird.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Wiedergabe anpassen
Mit ExoPlayer können Sie die Wiedergabe auf verschiedene die Anforderungen der App zu erfüllen. Beispiele finden Sie auf der Seite „Anpassen“.