AndroidX Media3 迁移指南

目前使用独立的 com.google.android.exoplayer2 库和 androidx.media 的应用应迁移到 androidx.media3。使用迁移脚本将 Gradle 构建文件、Java 和 Kotlin 源文件以及 XML 布局文件从 ExoPlayer 2.19.1 迁移到 AndroidX Media3 1.1.1

概览

在迁移之前,请查看以下部分,详细了解新 API 的优势、要迁移的 API 以及应用项目应满足的先决条件。

为何迁移到 Jetpack Media3

  • 它是 ExoPlayer 的新家,而 com.google.android.exoplayer2 已被弃用。
  • 使用 MediaBrowser/MediaController 跨组件/进程访问 Player API
  • 使用 MediaSessionMediaController API 的扩展功能
  • 使用精细访问权限控制功能宣传播放功能。
  • 移除了 MediaSessionConnectorPlayerNotificationManager,从而简化了应用
  • 与媒体兼容客户端 API (MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat) 向后兼容

要迁移到 AndroidX Media3 的媒体 API

  • ExoPlayer 及其扩展程序
    这包括旧版 ExoPlayer 项目的所有模块,但已弃用的 mediasession 模块除外。依赖于 com.google.android.exoplayer2 中的软件包的应用或模块可以使用迁移脚本进行迁移。
  • MediaSessionConnector(取决于 androidx.media:media:1.4.3+androidx.media.* 软件包)
    移除了 MediaSessionConnector,改用 androidx.media3.session.MediaSession
  • MediaBrowserServiceCompat(取决于 androidx.media:media:1.4.3+androidx.media.* 软件包)
    androidx.media.MediaBrowserServiceCompat 的子类迁移到 androidx.media3.session.MediaLibraryService,并将使用 MediaBrowserCompat.MediaItem 的代码迁移到 androidx.media3.common.MediaItem
  • MediaBrowserCompat(取决于 androidx.media:media:1.4.3+android.support.v4.media.* 软件包)
    使用 MediaBrowserCompatMediaControllerCompat 迁移客户端代码,以便将 androidx.media3.session.MediaBrowserandroidx.media3.common.MediaItem 搭配使用。

前提条件

  1. 确保您的项目受源代码控制

    确保您可以轻松还原脚本化迁移工具应用的更改。 如果您尚未将项目纳入源代码控制,现在是开始使用源代码控制的好时机。如果您出于某种原因不想这样做,请先备份项目,然后再开始迁移。

  2. 更新应用

    • 我们建议您更新项目以使用最新版本的 ExoPlayer 库,并移除对已废弃方法的所有调用。如果您打算使用脚本进行迁移,则需要将要更新到的版本与脚本处理的版本保持一致。

    • 将应用的 compileSdkVersion 提高到至少 32

    • 将 Gradle 和 Android Studio Gradle 插件升级到与上述更新后的依赖项兼容的最新版本。例如:

      • Android Gradle 插件版本:7.1.0
      • Gradle 版本:7.4
    • 替换使用星号 (*) 的所有通配符导入语句,并使用完全限定的导入语句:删除通配符导入语句,然后使用 Android Studio 导入完全限定的语句(F2 - Alt/Enter、F2 - Alt/Enter,...)。

    • com.google.android.exoplayer2.PlayerView 迁移到 com.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView。这是必要的,因为 AndroidX Media3 中没有等效于 com.google.android.exoplayer2.PlayerView 的函数。

迁移支持脚本的 ExoPlayer

该脚本有助于从 com.google.android.exoplayer2 迁移到 androidx.media3 下的新型软件包和模块结构。该脚本会对您的项目应用一些验证检查,并在验证失败时输出警告。否则,它会在使用 Java 或 Kotlin 编写的 Android Gradle 项目的资源中应用重命名类和软件包的映射

usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
 PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
 -p: list package mappings and then exit
 -c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
 -d: list dependency mappings and then exit
 -l: list files that will be considered for rewrite and then exit
 -x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
 -m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
 -f: force the action even when validation fails
 -v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
 -h, --help: show this help text

使用迁移脚本

  1. 从 GitHub 上的 ExoPlayer 项目的标记中下载迁移脚本,该标记应与您更新应用的版本对应:

    curl -o media3-migration.sh \
      "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
    
  2. 让该脚本可执行:

    chmod 744 media3-migration.sh
    
  3. 使用 --help 运行脚本,了解相关选项。

  4. 使用 -l 运行脚本,以列出为迁移而选择的一组文件(使用 -f 可强制列出,而不显示警告):

    ./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
    
  5. 使用 -m 运行脚本,将软件包、类和模块映射到 Media3。使用 -m 选项运行脚本会将更改应用于所选文件。

    • 在出现验证错误时停止,不进行任何更改
    ./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
    
    • 强制执行

    如果脚本发现违反前提条件的情况,可以使用 -f 标志强制执行迁移:

    ./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
    
 # list files selected for migration when excluding paths
 ./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
 # migrate the selected files
 ./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root

使用 -m 选项运行脚本后,请完成以下手动步骤:

  1. 检查脚本如何更改了您的代码:使用差异工具并修正可能存在的问题(如果您认为脚本存在未传递 -f 选项而引入的常规问题,请考虑提交bug)。
  2. 构建项目:使用 ./gradlew clean build,或在 Android Studio 中依次选择 File > Sync Project with Gradle FilesBuild > Clean projectBuild > Rebuild project(在 Android Studio 的 “Build - Build Output”标签页中监控构建)。

建议的后续步骤:

  1. 解决了针对使用不稳定 API 的错误启用的问题。
  2. 替换已废弃的 API 调用:使用建议的替代 API。 将指针悬停在 Android Studio 中的警告上,然后查阅已废弃符号的 JavaDoc,了解应使用什么来替代给定调用。
  3. 对导入语句进行排序:在 Android Studio 中打开项目,然后右键点击项目查看器中的软件包文件夹节点,并针对包含更改后的源文件的软件包选择优化导入

MediaSessionConnector 替换为 androidx.media3.session.MediaSession

在旧版 MediaSessionCompat 中,MediaSessionConnector 负责将播放器的状态与会话状态同步,并接收需要委托给适当播放器方法的控制器命令。使用 AndroidX Media3 时,这由 MediaSession 直接完成,而无需连接器。

  1. 移除对 MediaSessionConnector 的所有引用和使用:如果您使用自动化脚本迁移了 ExoPlayer 类和软件包,则该脚本可能会导致您的代码因无法解析的 MediaSessionConnector 而处于不可编译状态。当您尝试构建或启动应用时,Android Studio 会显示损坏的代码。

  2. 在用于维护依赖项的 build.gradle 文件中,向 AndroidX Media3 会话模块添加实现依赖项,并移除旧版依赖项:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
    
  3. MediaSessionCompat 替换为 androidx.media3.session.MediaSession

  4. 在您创建旧版 MediaSessionCompat 的代码网站上,使用 androidx.media3.session.MediaSession.Builder 构建 MediaSession传递播放器以构建会话构建器。

    val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(context, player)
        .setSessionCallback(MySessionCallback())
        .build()
    
  5. 根据应用的要求实现 MySessionCallback。这项操作是可选的。如果您想允许控制器向播放器添加媒体内容,请实现 MediaSession.Callback.onAddMediaItems()。它提供各种当前和旧版 API 方法,用于以向后兼容的方式将媒体内容添加到播放器以进行播放。这包括 Media3 控制器的 MediaController.set/addMediaItems() 方法,以及旧版 API 的 TransportControls.prepareFrom*/playFrom* 方法。onAddMediaItems 的示例实现可在会话演示版应用的 PlaybackService找到。

  6. 在迁移前销毁会话的代码位置释放媒体会话:

    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    

Media3 中的 MediaSessionConnector 功能

下表显示了用于处理之前在 MediaSessionConnector 中实现的功能的 Media3 API。

MediaSessionConnectorAndroidX Media3
CustomActionProvider MediaSession.Callback.onCustomCommand()/ MediaSession.setCustomLayout()
PlaybackPreparer MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (内部调用 prepare()
QueueNavigator ForwardingPlayer
QueueEditor MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
RatingCallback MediaSession.Callback.onSetRating()
PlayerNotificationManager DefaultMediaNotificationProvider/ MediaNotification.Provider

MediaBrowserService 迁移到 MediaLibraryService

AndroidX Media3 引入了 MediaLibraryService,用于取代 MediaBrowserServiceCompatMediaLibraryService 及其父类 MediaSessionService 的 JavaDoc 提供了对该服务的 API 和异步编程模型的简要介绍。

MediaLibraryServiceMediaBrowserService 向后兼容。使用 MediaBrowserCompatMediaControllerCompat 的客户端应用在连接到 MediaLibraryService 时无需更改代码即可继续运行。对于客户端,您的应用是使用 MediaLibraryService 还是旧版 MediaBrowserServiceCompat 是显而易见的。

包含服务、activity 和外部应用的应用组件图。
图 1:媒体应用组件概览
  1. 为了实现向后兼容性,您需要在 AndroidManifest.xml 中向您的服务注册这两个服务接口。这样,客户端便可通过所需的服务接口找到您的服务:

    <service android:name=".MusicService" android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
            <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
        </intent-filter>
    </service>
    
  2. 在用于维护依赖项的 build.gradle 文件中,AndroidX Media3 会话模块添加实现依赖项,并移除旧版依赖项:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
    
  3. 将您的服务更改为继承自 MediaLibraryService,而不是 MediaBrowserService。如前所述,MediaLibraryService 与旧版 MediaBrowserService 兼容。因此,服务向客户端提供的更广泛的 API 仍然不变。因此,应用可能会保留实现 MediaBrowserService 所需的大部分逻辑,并将其调整为适用于新的 MediaLibraryService

    与旧版 MediaBrowserServiceCompat 相比,主要区别如下:

    • 实现服务生命周期方法:需要在服务本身上替换的方法是 onCreate/onDestroy,其中应用会分配/释放库会话、播放器和其他资源。除了标准服务生命周期方法之外,应用还需要替换 onGetSession(MediaSession.ControllerInfo) 以返回 onCreate 中构建的 MediaLibrarySession

    • 实现 MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback:构建会话需要实现实际网域 API 方法的 MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback。因此,您将替换 MediaLibrarySession.Callback 的方法,而不是替换旧版服务的 API 方法。

      然后,使用该回调构建 MediaLibrarySession

      mediaLibrarySession =
            MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback())
               .build()
      

      在 API 文档中查找 MediaLibrarySessionCallback 的完整 API

    • 实现 MediaSession.Callback.onAddMediaItems():回调 onAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>) 会提供各种当前和旧版 API 方法,这些方法会将媒体内容添加到播放器以便以向后兼容的方式进行播放。这包括 Media3 控制器的 MediaController.set/addMediaItems() 方法,以及旧版 API 的 TransportControls.prepareFrom*/playFrom* 方法。如需查看回调的示例实现,请参阅会话演示应用的 PlaybackService

    • AndroidX Media3 使用的是 androidx.media3.common.MediaItem,而不是 MediaBrowserCompat.MediaItemMediaMetadataCompat。与旧版类相关联的代码部分需要相应地更改,或者改为映射到 Media3 MediaItem

    • MediaBrowserServiceCompat 的可分离 Result 方法相比,通用异步编程模型已更改为 Futures。您的服务实现可以返回异步 ListenableFuture,而不是分离结果,也可以返回立即 Future 以直接返回值

移除 PlayerNotificationManager

MediaLibraryService 自动支持媒体通知,使用 MediaLibraryServiceMediaSessionService 时可以移除 PlayerNotificationManager

应用可以通过在 onCreate() 中设置替换 DefaultMediaNotificationProvider 的自定义 MediaNotification.Provider自定义通知。然后,MediaLibraryService 会根据需要在前台启动服务。

通过替换 MediaLibraryService.updateNotification(),应用可以进一步获得发布通知以及根据需要在前台启动/停止服务的完全所有权。

使用 MediaBrowser 迁移客户端代码

借助 AndroidX Media3,MediaBrowser 会实现 MediaController/Player 接口,除了浏览媒体库之外,还可用于控制媒体播放。如果您必须在旧版中创建 MediaBrowserCompatMediaControllerCompat,则只需在 Media3 中使用 MediaBrowser 即可执行相同的操作。

您可以构建 MediaBrowser 并等待与服务建立连接:

scope.launch {
    val sessionToken =
        SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
    browser =
        MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
            .setListener(BrowserListener())
            .buildAsync()
            .await()
    // Get the library root to start browsing the library.
    root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
    // Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
    browser.addListener(playerListener)
    playerView.setPlayer(browser)
}

请参阅控制媒体会话中的播放,了解如何创建 MediaController 以控制后台播放。

后续步骤和清理

API 错误不稳定

迁移到 Media3 后,您可能会看到与不稳定的 API 用法相关的 lint 错误。这些 API 是安全的,lint 错误是我们新推出的二进制兼容性保证的副产品。如果您不需要严格的二进制兼容性,则可以使用 @OptIn 注解安全地抑制这些错误。

背景

ExoPlayer v1 和 v2 都未就后续版本之间库的二进制兼容性提供严格保证。ExoPlayer API 接口的设计非常庞大,以便应用能够自定义播放的几乎所有方面。ExoPlayer 的后续版本偶尔会引入符号重命名或其他破坏性更改(例如,接口上的新必需方法)。在大多数情况下,我们会通过引入新符号并在几个版本中废弃旧符号来缓解这些破坏,以便开发者有时间迁移其用法,但这并不总是可行的。

这些破坏性更改给 ExoPlayer v1 和 v2 库的用户带来了两个问题:

  1. 从到 ExoPlayer 版本升级可能会导致代码停止编译。
  2. 如果应用同时直接和通过中间库依赖于 ExoPlayer,则必须确保这两个依赖项的版本相同,否则二进制文件不兼容可能会导致运行时崩溃。

Media3 中的改进

Media3 可保证部分 API Surface 的二进制兼容性。无法保证二进制兼容性的部分会标记为 @UnstableApi。为了明确这一区别,除非不稳定 API 符号带有 @OptIn 注解,否则使用不稳定 API 符号会生成 lint 错误。

从 ExoPlayer v2 迁移到 Media3 后,您可能会看到许多不稳定的 API lint 错误。这可能会使 Media3 看起来不如 ExoPlayer v2 稳定。事实并非如此。Media3 API 的“不稳定”部分与 ExoPlayer v2 API Surface 的整体稳定性相同,并且 ExoPlayer v2 完全不提供稳定 Media3 API Surface 的保证。区别在于,lint 错误现在会提醒您不同级别的稳定性。

处理不稳定的 API lint 错误

如需详细了解如何使用 @OptIn 为不稳定 API 的 Java 和 Kotlin 用法添加注解,请参阅关于这些 lint 错误的问题排查部分

已弃用的 API

您可能会注意到,Android Studio 中对已废弃 API 的调用会带有删除线。我们建议您将此类调用替换为适当的替代方法。将鼠标悬停在该符号上,即可查看 JavaDoc,了解应改用哪个 API。

屏幕截图:如何显示包含已废弃方法替代项的 JavaDoc
图 3:Android Studio 中的 JavaDoc 提示会为任何已废弃的符号建议替代项。

代码示例和演示版应用