Video- und Audiowiedergabe aufnehmen

Eine App kann das Video- oder Audiomaterial aufnehmen, das in einer anderen App wiedergegeben wird. Ein solches müssen Apps MediaProjection Token korrekt sind. Auf dieser Seite wird erläutert, wie das geht. Außerdem wird gezeigt, wie ein Geräteadministrator die Möglichkeit zum Aufzeichnen von Screenshots deaktivieren kann und wie eine Audio-App verhindern kann, dass andere Apps die von ihr abgespielten Inhalte aufzeichnen.

Umgang mit einem MediaProjection-Token

Die MediaProjection API Ermöglicht Apps, ein MediaProjection-Token zu erhalten, mit dem sie einmaligen Zugriff erhalten um Bildschirminhalte oder Audioinhalte zu erfassen. Das Android-Betriebssystem fragt den Nutzer um Erlaubnis, bevor das Token Ihrer App gewährt wird.

Das Betriebssystem zeigt die aktiven MediaProjection-Tokens in der Benutzeroberfläche der Schnelleinstellungen an und ermöglicht es Nutzern, den Zugriff auf ein Token jederzeit zu widerrufen. In diesem Fall Virtuelle Displays oder Audiostreams, die mit der Sitzung verknüpft sind, empfangen nicht mehr Medien-Streams. Ihre App muss entsprechend reagieren, andernfalls wird weiterhin Audiostille oder ein schwarzer Videostream aufgezeichnet.

Registrieren Sie einen Callback im MediaProjection, um den Verlust eines Tokens zu verarbeiten. Instanz mithilfe der Methode registerCallback und die Aufzeichnung beenden, onStop aufgerufen wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Medienprojektion.

Video aufnehmen

In der Beispiel-App „ScreenCapture“ erfahren Sie, wie Sie mit der Media Projection API den Bildschirm eines Geräts in Echtzeit erfassen und in einer SurfaceView anzeigen.

Sie können die DevicePolicyManager verwenden um die Bildschirmaufzeichnung zu verhindern. Bei Enterprise-Konten (Android for Work) kann der Administrator die Erhebung von Assistentendaten für das Arbeitsprofil mithilfe der Methode setScreenCaptureDisabled deaktivieren.

Codelab Android-Geräte ohne App verwalten zeigt, wie Screenshots verboten werden.

Audiowiedergabe aufnehmen

Die AudioPlaybackCapture API wurde in Android 10 eingeführt. Diese API ermöglicht es Apps, Audioinhalte aus anderen Apps zu kopieren. Diese Funktion ist das Äquivalent zur Bildschirmaufnahme, aber für Audio. Primärer Anwendungsfall für Streaming-Apps, die den Ton von Spielen aufzeichnen möchten.

Die AudioPlaybackCapture API hat keine Auswirkungen auf die Latenz der App, deren Audio erfasst wird.

App für die Bild- und Videoaufnahme entwickeln

Aus Sicherheits- und Datenschutzgründen gelten bei der Aufzeichnung der Wiedergabe einige Einschränkungen. Damit eine App Audio aufnehmen kann, muss sie folgende Anforderungen erfüllen:

Wenn Sie Audio von einer anderen App aufnehmen möchten, muss Ihre App ein AudioRecord-Objekt erstellen und ihm ein AudioPlaybackCaptureConfiguration hinzufügen. Gehen Sie dazu so vor:

  1. Rufen Sie AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build() auf, um einen AudioPlaybackCaptureConfiguration zu erstellen.
  2. Übergeben Sie die Konfiguration an die AudioRecord, indem Sie Folgendes aufrufen: setAudioPlaybackCaptureConfig

Audioaufnahme steuern

Deine App kann festlegen, welche Arten von Inhalten aufgezeichnet werden dürfen und welche anderen eigene Wiedergaben aufzeichnen.

Aufnahme durch Audioinhalte einschränken

Eine App kann einschränken, welche Audiodaten sie aufnehmen kann, indem sie diese verwenden Methoden:

Die Methoden addMatchingUsage() und excludeUsage() können nicht verwendet werden. miteinander verbinden. Sie müssen sich für eine der beiden Optionen entscheiden. Ebenso können Sie addMatchingUid() und excludeUid() nicht gleichzeitig verwenden.

Aufnahme durch andere Apps einschränken

Sie können eine App so konfigurieren, dass andere Apps keine Audioaufnahmen machen können. Der Ton einer App kann nur aufgenommen werden, wenn die App die folgenden Anforderungen erfüllt:

Nutzung

Der Player, der den Audio erzeugt, muss seine Nutzung festlegen. an USAGE_MEDIA, USAGE_GAME oder USAGE_UNKNOWN

Erfassungsrichtlinie

Die Erfassungsrichtlinie des Spielers muss AudioAttributes.ALLOW_CAPTURE_BY_ALL, sodass andere Apps die Wiedergabe aufzeichnen können. Dazu gibt es mehrere Möglichkeiten:

Wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind, kann jegliche Audioausgabe des Players aufgezeichnet werden.

Systemerfassung wird deaktiviert

Die oben beschriebenen Schutzmaßnahmen, die die Erfassung zulassen, gelten nur für Apps. Android-Geräte Systemkomponenten können die Wiedergabe standardmäßig aufzeichnen. Viele dieser Komponenten werden von Android-Anbietern angepasst und unterstützen Funktionen. wie Barrierefreiheit und Untertitelung. Aus diesem Grund wird empfohlen, dass Apps dem System erlauben, die Wiedergabe aufzuzeichnen. In seltenen Fällen, in denen Sie nicht möchten, dass die Wiedergabe Ihrer App vom System erfasst wird, legen Sie die Erfassungsrichtlinie auf ALLOW_CAPTURE_BY_NONE fest.

Richtlinie während der Laufzeit festlegen

Sie können AudioManager.setAllowedCapturePolicy() aufrufen, um die Aufnahmerichtlinie zu ändern, während eine App ausgeführt wird. Wenn ein MediaPlayer oder AudioTrack abgespielt wird wenn Sie die Methode aufrufen, ist das Audio nicht betroffen. Du musst den Player oder Titel schließen und wieder öffnen, damit die Richtlinienänderung wirksam wird.

Richtlinie = Manifest + AudioManager + AudioAttributes

Da die Erfassungsrichtlinie an mehreren Stellen angegeben werden kann, ist es wichtig zu wissen, wie die wirksame Richtlinie ermittelt wird. Es wird immer die strengste Richtlinie für die Erfassung angewendet. Beispiel: Eine App, Wenn das Manifest enthält, setAllowedCapturePolicy="false" lässt dies nie außerhalb des Systems zu Apps den Ton erfassen, auch wenn AudioManager#setAllowedCapturePolicy eingestellt ist an ALLOW_CAPTURE_BY_ALL. Wenn AudioManager#setAllowedCapturePolicy auf ALLOW_CAPTURE_BY_ALL und das Manifest auf setAllowedCapturePolicy="true" festgelegt ist, die AudioAttributes des Mediaplayers aber mit AudioAttributes.Builder#setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM) erstellt wurde, kann dieser Mediaplayer nicht von nicht systemeigenen Apps erfasst werden.

In der folgenden Tabelle sind die Auswirkungen des Manifest-Attributs und des geltende Richtlinie:

allowAudioPlaybackCapture GROẞBUCHSTABEN_ÜBER_ALL_ZULASSEN ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM GROẞBUCHSTABEN_durch_Keine_zulassen
wahr in jeder App Nur System Keine Aufnahme
false Nur System Nur System keine Aufnahme