Segments

Essayer Compose
Jetpack Compose est le kit d'outils d'UI recommandé pour Android. Découvrez comment utiliser le texte dans Compose.

Les éléments Span sont des objets de balisage puissants que vous pouvez utiliser pour styliser le texte au niveau des caractères ou des paragraphes. En associant des étendues à des objets texte, vous pouvez modifier le texte de différentes manières, par exemple en ajoutant de la couleur, en rendant le texte cliquable, en ajustant la taille du texte et en dessinant le texte de manière personnalisée. Les étendues peuvent également modifier les propriétés TextPaint, dessiner sur un Canvas et modifier la mise en page du texte.

Android propose plusieurs types de portées qui couvrent une variété de styles de texte courants. Vous pouvez également créer vos propres balises pour appliquer un style personnalisé.

Créer et appliquer un délai

Pour créer un segment, vous pouvez utiliser l'une des classes listées dans le tableau suivant. Les classes diffèrent selon que le texte lui-même est modifiable, que la balise de texte est modifiable et quelle structure de données sous-jacente contient les données de la plage.

Classe Texte modifiable Balisage modifiable Structure des données
SpannedString Non Non Tableau linéaire
SpannableString Non Oui Tableau linéaire
SpannableStringBuilder Oui Oui Arbre d'intervalles

Les trois classes étendent l'interface Spanned. SpannableString et SpannableStringBuilder étendent également l'interface Spannable.

Voici comment choisir laquelle utiliser:

  • Si vous ne modifiez pas le texte ni le balisage après la création, utilisez SpannedString.
  • Si vous devez joindre un petit nombre de portées à un seul objet texte et que le texte lui-même est en lecture seule, utilisez SpannableString.
  • Si vous devez modifier le texte après sa création et que vous devez associer des plages au texte, utilisez SpannableStringBuilder.
  • Si vous devez joindre un grand nombre de plages à un objet texte, que le texte lui-même soit en lecture seule ou non, utilisez SpannableStringBuilder.

Pour appliquer un délai, appelez setSpan(Object _what_, int _start_, int _end_, int _flags_) sur un objet Spannable. Le paramètre what fait référence à la plage que vous appliquez au texte, et les paramètres start et end indiquent la partie du texte à laquelle vous appliquez la plage.

Si vous insérez du texte dans les limites d'une étendue, celle-ci se développe automatiquement pour inclure le texte inséré. Lorsque vous insérez du texte à la limite de la plage (c'est-à-dire aux indices start ou end), le paramètre flags détermine si la plage s'étend pour inclure le texte inséré. Utilisez l'option Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE pour inclure le texte inséré et Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE pour l'exclure.

L'exemple suivant montre comment associer un ForegroundColorSpan à une chaîne:

Kotlin

val spannable = SpannableStringBuilder("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(
    ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
)

Java

SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
);
Image montrant un texte gris, partiellement rouge.
Figure 1 : Texte stylisé avec un ForegroundColorSpan.

Étant donné que la plage est définie à l'aide de Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE, elle s'étend pour inclure le texte inséré aux limites de la plage, comme illustré dans l'exemple suivant:

Kotlin

val spannable = SpannableStringBuilder("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(
    ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
)
spannable.insert(12, "(& fon)")

Java

SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
);
spannable.insert(12, "(& fon)");
Image montrant comment la span inclut plus de texte lorsque SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE est utilisé.
Figure 2 : La plage se développe pour inclure du texte supplémentaire lorsque vous utilisez Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE.

Vous pouvez associer plusieurs intervalles au même texte. L'exemple suivant montre comment créer du texte en gras et en rouge:

Kotlin

val spannable = SpannableString("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 8, 12, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
spannable.setSpan(
    StyleSpan(Typeface.BOLD),
    8,
    spannable.length,
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
)

Java

SpannableString spannable = new SpannableString("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, 12,
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
);
spannable.setSpan(
    new StyleSpan(Typeface.BOLD),
    8, spannable.length(),
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
);
Image montrant un texte avec plusieurs sections: ForegroundColorSpan(Color.RED) et StyleSpan(BOLD)
Figure 3 : Texte avec plusieurs plages : ForegroundColorSpan(Color.RED) et StyleSpan(BOLD).

Types de span Android

Android propose plus de 20 types de span dans le package android.text.style. Android catégorise les plages de deux manières principales:

  • Impact de la span sur le texte: une span peut affecter l'apparence ou les métriques du texte.
  • Portée de la portée: certaines portées peuvent être appliquées à des caractères individuels, tandis que d'autres doivent être appliquées à un paragraphe entier.
Image montrant différentes catégories de span
Figure 4. Catégories de plages Android.

Les sections suivantes décrivent ces catégories plus en détail.

Espaces qui affectent l'apparence du texte

Certaines portées qui s'appliquent au niveau des caractères affectent l'apparence du texte, par exemple en modifiant la couleur du texte ou de l'arrière-plan, et en ajoutant des soulignements ou des barres de soulignement. Ces plages étendent la classe CharacterStyle.

L'exemple de code suivant montre comment appliquer un UnderlineSpan pour souligner le texte:

Kotlin

val string = SpannableString("Text with underline span")
string.setSpan(UnderlineSpan(), 10, 19, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

SpannableString string = new SpannableString("Text with underline span");
string.setSpan(new UnderlineSpan(), 10, 19, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Image montrant comment souligner du texte à l'aide d'un UnderlineSpan
Figure 5 : Texte souligné à l'aide d'un UnderlineSpan.

Les étendues qui n'affectent que l'apparence du texte déclenchent un réaffichage du texte sans déclencher un nouveau calcul de la mise en page. Ces plages implémentent UpdateAppearance et étendent CharacterStyle. Les sous-classes CharacterStyle définissent comment dessiner du texte en fournissant un accès pour mettre à jour le TextPaint.

Intervalles ayant une incidence sur les métriques de texte

Les autres portées qui s'appliquent au niveau des caractères affectent les métriques de texte, telles que la hauteur de ligne et la taille du texte. Ces plages étendent la classe MetricAffectingSpan.

L'exemple de code suivant crée un RelativeSizeSpan qui augmente la taille du texte de 50%:

Kotlin

val string = SpannableString("Text with relative size span")
string.setSpan(RelativeSizeSpan(1.5f), 10, 24, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

SpannableString string = new SpannableString("Text with relative size span");
string.setSpan(new RelativeSizeSpan(1.5f), 10, 24, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Image montrant l'utilisation de RelativeSizeSpan
Figure 6. Texte agrandi à l'aide d'un RelativeSizeSpan.

L'application d'une étendue qui affecte les métriques de texte entraîne la remise à mesure du texte par un objet d'observation pour une mise en page et un rendu corrects. Par exemple, la modification de la taille du texte peut entraîner l'affichage de mots sur différentes lignes. L'application de la plage précédente déclenche une nouvelle mesure, un nouveau calcul de la mise en page du texte et un nouveau dessin du texte.

Les étendues qui affectent les métriques de texte étendent la classe MetricAffectingSpan, une classe abstraite qui permet aux sous-classes de définir l'impact de l'étendue sur la mesure du texte en fournissant un accès à TextPaint. Étant donné que MetricAffectingSpan étend CharacterStyle, les sous-classes affectent l'apparence du texte au niveau des caractères.

Intervalles affectant les paragraphes

Une étendue peut également affecter le texte au niveau du paragraphe, par exemple en modifiant l'alignement ou la marge d'un bloc de texte. Les plages qui affectent des paragraphes entiers implémentent ParagraphStyle. Pour utiliser ces plages, vous devez les associer à l'ensemble du paragraphe, à l'exception du caractère de nouvelle ligne de fin. Si vous essayez d'appliquer une plage de paragraphes à autre chose qu'un paragraphe entier, Android n'applique pas du tout la plage.

La figure 8 montre comment Android sépare les paragraphes dans le texte.

Figure 7. Sur Android, les paragraphes se terminent par un caractère de nouvelle ligne (\n).

L'exemple de code suivant applique un QuoteSpan à un paragraphe. Notez que si vous associez la span à une position autre que le début ou la fin d'un paragraphe, Android n'applique pas du tout le style.

Kotlin

spannable.setSpan(QuoteSpan(color), 8, text.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

spannable.setSpan(new QuoteSpan(color), 8, text.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Image montrant un exemple de QuoteSpan
Figure 8 : QuoteSpan appliqué à un paragraphe.

Créer des délais personnalisés

Si vous avez besoin de plus de fonctionnalités que celles fournies dans les plages Android existantes, vous pouvez implémenter une plage personnalisée. Lorsque vous implémentez votre propre étendue, décidez si elle affecte le texte au niveau des caractères ou des paragraphes, et si elle affecte la mise en page ou l'apparence du texte. Cela vous aide à déterminer les classes de base que vous pouvez étendre et les interfaces que vous devrez peut-être implémenter. Consultez le tableau suivant pour référence:

Scénario Classe ou interface
Votre étendue affecte le texte au niveau des caractères. CharacterStyle
Votre span affecte l'apparence du texte. UpdateAppearance
Votre étendue affecte les métriques de texte. UpdateLayout
Votre étendue affecte le texte au niveau du paragraphe. ParagraphStyle

Par exemple, si vous devez implémenter une étendue personnalisée qui modifie la taille et la couleur du texte, étendez RelativeSizeSpan. Par héritage, RelativeSizeSpan étend CharacterStyle et implémente les deux interfaces Update. Étant donné que cette classe fournit déjà des rappels pour updateDrawState et updateMeasureState, vous pouvez remplacer ces rappels pour implémenter votre comportement personnalisé. Le code suivant crée un délai personnalisé qui étend RelativeSizeSpan et remplace le rappel updateDrawState pour définir la couleur de TextPaint:

Kotlin

class RelativeSizeColorSpan(
    size: Float,
    @ColorInt private val color: Int
) : RelativeSizeSpan(size) {
    override fun updateDrawState(textPaint: TextPaint) {
        super.updateDrawState(textPaint)
        textPaint.color = color
    }
}

Java

public class RelativeSizeColorSpan extends RelativeSizeSpan {
    private int color;
    public RelativeSizeColorSpan(float spanSize, int spanColor) {
        super(spanSize);
        color = spanColor;
    }
    @Override
    public void updateDrawState(TextPaint textPaint) {
        super.updateDrawState(textPaint);
        textPaint.setColor(color);
    }
}

Cet exemple montre comment créer un délai personnalisé. Vous pouvez obtenir le même effet en appliquant un RelativeSizeSpan et un ForegroundColorSpan au texte.

Tester l'utilisation des segments

L'interface Spanned vous permet à la fois de définir des plages et de les récupérer à partir de texte. Lors des tests, implémentez un test Android JUnit pour vérifier que les plages appropriées sont ajoutées aux emplacements appropriés. L'application exemple de mise en forme du texte contient une étendue qui applique un balisage aux puces en associant BulletPointSpan au texte. L'exemple de code suivant montre comment vérifier si les puces s'affichent comme prévu:

Kotlin

@Test fun textWithBulletPoints() {
   val result = builder.markdownToSpans("Points\n* one\n+ two")

   // Check whether the markup tags are removed.
   assertEquals("Points\none\ntwo", result.toString())

   // Get all the spans attached to the SpannedString.
   val spans = result.getSpans<Any>(0, result.length, Any::class.java)

   // Check whether the correct number of spans are created.
   assertEquals(2, spans.size.toLong())

   // Check whether the spans are instances of BulletPointSpan.
   val bulletSpan1 = spans[0] as BulletPointSpan
   val bulletSpan2 = spans[1] as BulletPointSpan

   // Check whether the start and end indices are the expected ones.
   assertEquals(7, result.getSpanStart(bulletSpan1).toLong())
   assertEquals(11, result.getSpanEnd(bulletSpan1).toLong())
   assertEquals(11, result.getSpanStart(bulletSpan2).toLong())
   assertEquals(14, result.getSpanEnd(bulletSpan2).toLong())
}

Java

@Test
public void textWithBulletPoints() {
    SpannedString result = builder.markdownToSpans("Points\n* one\n+ two");

    // Check whether the markup tags are removed.
    assertEquals("Points\none\ntwo", result.toString());

    // Get all the spans attached to the SpannedString.
    Object[] spans = result.getSpans(0, result.length(), Object.class);

    // Check whether the correct number of spans are created.
    assertEquals(2, spans.length);

    // Check whether the spans are instances of BulletPointSpan.
    BulletPointSpan bulletSpan1 = (BulletPointSpan) spans[0];
    BulletPointSpan bulletSpan2 = (BulletPointSpan) spans[1];

    // Check whether the start and end indices are the expected ones.
    assertEquals(7, result.getSpanStart(bulletSpan1));
    assertEquals(11, result.getSpanEnd(bulletSpan1));
    assertEquals(11, result.getSpanStart(bulletSpan2));
    assertEquals(14, result.getSpanEnd(bulletSpan2));
}

Pour obtenir d'autres exemples de test, consultez MarkdownBuilderTest sur GitHub.

Tester des plages personnalisées

Lorsque vous testez des plages, vérifiez que le TextPaint contient les modifications attendues et que les éléments appropriés apparaissent sur votre Canvas. Prenons l'exemple d'une implémentation de span personnalisée qui ajoute une puce au début d'un texte. Le point de liste a une taille et une couleur spécifiées, et il existe un espace entre la marge de gauche de la zone drawable et le point de liste.

Vous pouvez tester le comportement de cette classe en implémentant un test AndroidJUnit, en vérifiant les points suivants:

  • Si vous appliquez correctement la balise span, un point de liste de la taille et de la couleur spécifiées apparaît sur le canevas, et l'espace approprié existe entre la marge de gauche et le point de liste.
  • Si vous n'appliquez pas la plage, aucun comportement personnalisé ne s'affiche.

Vous pouvez voir l'implémentation de ces tests dans l'exemple TextStyling sur GitHub.

Vous pouvez tester les interactions du canevas en simulant le canevas, en transmettant l'objet simulé à la méthode drawLeadingMargin() et en vérifiant que les méthodes appropriées sont appelées avec les paramètres appropriés.

Vous trouverez d'autres exemples de tests de span dans BulletPointSpanTest.

Bonnes pratiques pour l'utilisation des étendues

Il existe plusieurs façons d'utiliser efficacement la mémoire pour définir du texte dans un TextView, en fonction de vos besoins.

Associer ou dissocier une étendue sans modifier le texte sous-jacent

TextView.setText() contient plusieurs surcharges qui gèrent les plages différemment. Par exemple, vous pouvez définir un objet texte Spannable avec le code suivant:

Kotlin

textView.setText(spannableObject)

Java

textView.setText(spannableObject);

Lorsque vous appelez cette surcharge de setText(), TextView crée une copie de votre Spannable en tant que SpannedString et la conserve en mémoire en tant que CharSequence. Cela signifie que votre texte et les portées sont immuables. Par conséquent, lorsque vous devez mettre à jour le texte ou les portées, créez un nouvel objet Spannable et appelez à nouveau setText(), ce qui déclenche également une nouvelle mesure et un nouveau dessin de la mise en page.

Pour indiquer que les plages doivent être modifiables, vous pouvez utiliser setText(CharSequence text, TextView.BufferType type) à la place, comme illustré dans l'exemple suivant:

Kotlin

textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE)
val spannableText = textView.text as Spannable
spannableText.setSpan(
     ForegroundColorSpan(color),
     8, spannableText.length,
     SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
)

Java

textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE);
Spannable spannableText = (Spannable) textView.getText();
spannableText.setSpan(
     new ForegroundColorSpan(color),
     8, spannableText.getLength(),
     SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);

Dans cet exemple, le paramètre BufferType.SPANNABLE entraîne la création d'un SpannableString par TextView, et l'objet CharSequence conservé par TextView comporte désormais une balise modifiable et un texte immuable. Pour mettre à jour la plage, récupérez le texte en tant que Spannable, puis mettez à jour les plages si nécessaire.

Lorsque vous associez, dissociez ou repositionnez des plages, TextView est automatiquement mis à jour pour refléter la modification apportée au texte. Si vous modifiez un attribut interne d'une étendue existante, appelez invalidate() pour apporter des modifications liées à l'apparence ou requestLayout() pour apporter des modifications liées aux métriques.

Définir du texte dans un TextView plusieurs fois

Dans certains cas, par exemple lorsque vous utilisez un RecyclerView.ViewHolder, vous pouvez réutiliser un TextView et définir le texte plusieurs fois. Par défaut, que vous définissiez ou non BufferType, TextView crée une copie de l'objet CharSequence et la conserve en mémoire. Toutes les mises à jour de TextView sont donc intentionnelles. Vous ne pouvez pas modifier l'objet CharSequence d'origine pour modifier le texte. Cela signifie que chaque fois que vous définissez un nouveau texte, TextView crée un nouvel objet.

Si vous souhaitez mieux contrôler ce processus et éviter la création d'objets supplémentaires, vous pouvez implémenter votre propre Spannable.Factory et remplacer newSpannable(). Au lieu de créer un objet texte, vous pouvez caster et renvoyer l'CharSequence existante en tant que Spannable, comme illustré dans l'exemple suivant:

Kotlin

val spannableFactory = object : Spannable.Factory() {
    override fun newSpannable(source: CharSequence?): Spannable {
        return source as Spannable
    }
}

Java

Spannable.Factory spannableFactory = new Spannable.Factory(){
    @Override
    public Spannable newSpannable(CharSequence source) {
        return (Spannable) source;
    }
};

Vous devez utiliser textView.setText(spannableObject, BufferType.SPANNABLE) lorsque vous définissez le texte. Sinon, l'CharSequence source est créée en tant qu'instance Spanned et ne peut pas être convertie en Spannable, ce qui entraîne l'émission d'une exception ClassCastException par newSpannable().

Après avoir remplacé newSpannable(), indiquez à TextView d'utiliser le nouveau Factory:

Kotlin

textView.setSpannableFactory(spannableFactory)

Java

textView.setSpannableFactory(spannableFactory);

Définissez l'objet Spannable.Factory une seule fois, juste après avoir obtenu une référence à votre TextView. Si vous utilisez un RecyclerView, définissez l'objet Factory lorsque vous gonflez vos vues pour la première fois. Cela évite la création d'objets supplémentaires lorsque votre RecyclerView lie un nouvel élément à votre ViewHolder.

Modifier les attributs de délai internes

Si vous ne devez modifier qu'un attribut interne d'une étendue modifiable, comme la couleur des puces dans une étendue de puces personnalisée, vous pouvez éviter les frais généraux liés à l'appel de setText() plusieurs fois en conservant une référence à l'étendue au moment de sa création. Lorsque vous devez modifier la plage, vous pouvez modifier la référence, puis appeler invalidate() ou requestLayout() sur TextView, en fonction du type d'attribut que vous avez modifié.

Dans l'exemple de code suivant, une implémentation de puces personnalisées a une couleur rouge par défaut qui passe au gris lorsqu'un bouton est enfoncé:

Kotlin

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    // Keeping the span as a field.
    val bulletSpan = BulletPointSpan(color = Color.RED)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        ...
        val spannable = SpannableString("Text is spantastic")
        // Setting the span to the bulletSpan field.
        spannable.setSpan(
            bulletSpan,
            0, 4,
            Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
        )
        styledText.setText(spannable)
        button.setOnClickListener {
            // Change the color of the mutable span.
            bulletSpan.color = Color.GRAY
            // Color doesn't change until invalidate is called.
            styledText.invalidate()
        }
    }
}

Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private BulletPointSpan bulletSpan = new BulletPointSpan(Color.RED);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        SpannableString spannable = new SpannableString("Text is spantastic");
        // Setting the span to the bulletSpan field.
        spannable.setSpan(bulletSpan, 0, 4, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
        styledText.setText(spannable);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // Change the color of the mutable span.
                bulletSpan.setColor(Color.GRAY);
                // Color doesn't change until invalidate is called.
                styledText.invalidate();
            }
        });
    }
}

Utiliser les fonctions d'extension Android KTX

Android KTX contient également des fonctions d'extension qui facilitent l'utilisation des objets Span. Pour en savoir plus, consultez la documentation du package androidx.core.text.