Android용 머티리얼 디자인

Compose 사용해 보기
Jetpack Compose는 Android를 위한 권장 UI 도구 키트입니다. Compose에서 테마 설정을 사용하는 방법을 알아보세요.
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 머티리얼 디자인 3 → 를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

Material Design은 플랫폼 및 기기 전반의 시각적 요소, 모션, 상호작용 디자인을 위한 포괄적인 가이드입니다. Android 앱에서 Material Design을 사용하려면 다음에 정의된 가이드라인을 따르세요. Material Design 사양을 참고하세요. 앱에서 Jetpack을 사용하는 경우 Compose를 사용하려면 Compose Material 3 라이브러리 앱에서 뷰를 사용하는 경우 Android Material 구성요소 라이브러리를 사용할 수 있습니다.

Android에서는 Material Design 앱을 빌드하는 데 도움이 되는 다음과 같은 기능을 제공합니다.

  • 모든 UI 위젯의 스타일을 지정하는 Material Design 앱 테마
  • 목록 및 카드와 같은 복잡한 뷰를 위한 위젯
  • 맞춤 그림자 및 애니메이션을 위한 API

머티리얼 테마 및 위젯

표준 UI 위젯 스타일 지정과 같은 머티리얼 기능을 활용하고 앱에 머티리얼 기반 테마를 적용하면 앱의 스타일 정의를 간소화할 수 있습니다.

그림 1. 어두운 머티리얼 테마
그림 2. 밝은 머티리얼 테마

Android 스튜디오를 사용하여 Android 프로젝트를 만들면 기본적으로 Material 테마가 적용됩니다. 프로젝트 테마를 업데이트하는 방법은 다음을 참고하세요. 스타일 및 테마:

사용자에게 친숙한 환경을 제공하려면 Material의 가장 일반적인 UX 패턴을 사용하세요.

  • 플로팅 작업 버튼(FAB)으로 UI의 기본 작업을 촉진합니다.
  • 브랜드, 탐색, 검색 및 기타 액션을 표시하려면 앱 바.
  • 앱의 탐색 메뉴 표시 및 숨기기 탐색 창.
  • 앱 레이아웃 및 탐색을 위한 여러 다른 Material 구성요소 중에서 선택하세요. 예를 들면 다음과 같습니다. 툴바, 탭, 하단 탐색 메뉴 등을 접을 수 있습니다. 모두 보려면 Android용 Material 구성요소 카탈로그

가능하면 사전 정의된 머티리얼 아이콘을 사용하세요. 예를 들어 탐색 '메뉴'의 경우 버튼 탐색 창에는 표준 '햄버거'를 사용합니다. 아이콘을 클릭합니다. 사용 가능한 아이콘 목록은 Material Design Icons을 참고하세요. Android 스튜디오의 Vector Asset Studio

엘리베이션 그림자 및 카드

Android의 뷰에는 XY 속성 외에도 Z 속성이 있습니다. 이 속성은 다음을 결정하는 뷰의 엘리베이션을 나타냅니다.

  • 그림자 크기: Z 값이 큰 뷰는 그림자가 더 커집니다.
  • 그리기 순서: Z 값이 더 높은 뷰가 다른 뷰 위에 표시됩니다.
그림 3. 고도를 나타내는 Z 값입니다.

카드 기반 레이아웃에 엘리베이션을 적용하면 머티리얼 스타일의 카드 안에 중요한 정보를 표시하는 데 도움이 됩니다. CardView 위젯을 사용하여 기본 엘리베이션으로 카드를 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 카드 기반 레이아웃을 만듭니다.

다른 뷰에 엘리베이션을 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 그림자 및 클립 뷰 만들기

애니메이션

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그림 4. 터치 피드백 애니메이션

Animation API를 사용하면 UI 컨트롤에서 터치 피드백을 위한 맞춤 애니메이션을 만들 수 있습니다. 뷰 상태 변경사항, 활동 전환 등이 있습니다.

이러한 API를 통해 다음을 할 수 있습니다.

  • 터치 피드백 애니메이션으로 뷰의 터치 이벤트에 응답할 수 있습니다.
  • 회전 표시 애니메이션으로 뷰를 숨기고 표시할 수 있습니다.
  • 맞춤 활동 전환 애니메이션으로 활동 간에 전환할 수 있습니다.
  • 곡선 모션으로 더 자연스러운 애니메이션을 만들 수 있습니다.
  • 뷰 상태 변경 애니메이션으로 하나 이상의 뷰 속성 변경사항을 애니메이션 처리할 수 있습니다.
  • 뷰 상태 변경 사이의 상태 목록 드로어블에 애니메이션을 표시할 수 있습니다.

터치 피드백 애니메이션은 버튼과 같은 여러 표준 뷰에 빌드됩니다. Animation API 애니메이션을 맞춤설정하고 사용자 지정 뷰에 추가할 수 있습니다.

자세한 내용은 애니메이션 소개

드로어블

다음과 같은 드로어블의 기능은 Material Design 앱을 구현하는 데 도움이 됩니다.

  • 벡터 드로어블은 선명도 손실 없이 확장 가능하며 단일 색상 인앱 아이콘을 지원합니다. 다음에 대해 자세히 알아보기 벡터 드로어블로 변환할 수 있습니다.
  • 드로어블 색조 조정을 사용하면 비트맵을 알파 마스크로 정의하고 런타임 시 색상으로 비트맵에 색조를 지정할 수 있습니다. 자세히 알아보기 드로어블에 색조 추가.
  • 색상 추출을 사용하면 비트맵에서 주요 색상을 자동으로 추출할 수 있습니다. 이미지 자세히 알아보기 Palette API로 색상 선택