DASH

ExoPlayer একাধিক কন্টেনার ফর্ম্যাটের সাথে DASH সাপোর্ট করে। মিডিয়া স্ট্রিম ডিমাক্সড হতে হবে, অর্থাৎ ভিডিও, অডিও ও টেক্সট DASH ম্যানিফেস্টে আলাদা AdaptationSet এলিমেন্টে উল্লেখ করতে হবে (CEA-608 ব্যতিক্রম, নিচের সারণীতে যেমন উল্লেখ করা হয়েছে)। এছাড়াও, এর মধ্যে থাকা অডিও ও ভিডিও স্যাম্পেল ফর্ম্যাটও কাজ করতে হবে (বিস্তারিত জানতে স্যাম্পেল ফর্ম্যাট বিভাগ দেখুন)।

ফিচার কাজ করে কমেন্ট
কন্টেনার
FMP4 হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাক্সড স্ট্রিম
WebM হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাক্সড স্ট্রিম
Matroska হ্যাঁ শুধুমাত্র ডিমাক্সড স্ট্রিম
MPEG-TS না কোনও সহায়তা প্ল্যান করা হয়নি
ক্লোজড ক্যাপশন / সাবটাইটেল
TTML হ্যাঁ ISO/IEC 14496-30 অনুযায়ী র বা FMP4-এ এম্বেড করা
WebVTT হ্যাঁ ISO/IEC 14496-30 অনুযায়ী র বা FMP4-এ এম্বেড করা
CEA-608 হ্যাঁ SCTE অ্যাক্সেসিবিলিটি ডেসক্রিপ্টর ব্যবহার করে সিগন্যাল করা হলে FMP4-এ এম্বেড করা হয়
CEA-708 হ্যাঁ SCTE অ্যাক্সেসিবিলিটি ডেসক্রিপ্টর ব্যবহার করে সিগন্যাল করা হলে FMP4-এ এম্বেড করা হয়
মেটাডেটা
EMSG মেটাডেটা হ্যাঁ FMP4-এ এম্বেড করা আছে
কন্টেন্ট সুরক্ষা
Widevine হ্যাঁ "cenc" স্কিম: API 19+; "cbcs" স্কিম: API 25+
PlayReady SL2000 হ্যাঁ Android TV, শুধুমাত্র "cenc" স্কিম
ClearKey হ্যাঁ API 21+, শুধুমাত্র "cenc" স্কিম
বিজ্ঞাপন যোগ করা
মাল্টি-পিরিয়ড প্লেব্যাক হ্যাঁ
সার্ভার-গাইডেড বিজ্ঞাপন যোগ করা (xlinks) না
IMA সার্ভার-সাইড এবং ক্লায়েন্ট-সাইড বিজ্ঞাপন হ্যাঁ বিজ্ঞাপন যোগ করার নির্দেশিকা
লাইভ প্লেব্যাক
নিয়মিত লাইভ প্লেব্যাক হ্যাঁ
আল্ট্রা লো-লেটেন্সি CMAF লাইভ প্লেব্যাক হ্যাঁ
কমন মিডিয়া ক্লায়েন্ট ডেটা (CMCD) হ্যাঁ CMCD ইন্টিগ্রেশন সংক্রান্ত নির্দেশিকা

MediaItem ব্যবহার করা

DASH স্ট্রিম চালাতে, আপনাকে DASH মডিউলের উপর নির্ভর করতে হবে।

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.11.1")

গ্ৰুভি

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.11.1"

তারপর আপনি DASH MPD URI-এর জন্য MediaItem তৈরি করে প্লেয়ারে পাস করতে পারবেন।

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

আপনার URI .mpd দিয়ে শেষ না হলে, আপনি MimeTypes.APPLICATION_MPD MediaItem.Builder-এর setMimeType-এ পাস করতে পারেন যাতে কন্টেন্টের ধরন স্পষ্টভাবে বোঝা যায়।

ExoPlayer অটোমেটিক ম্যানিফেস্টে উল্লেখ করা রিপ্রেজেন্টেশনের মধ্যে অ্যাডাপ্ট করে নেবে, এক্ষেত্রে উপলভ্য ব্যান্ডউইথ ও ডিভাইসের ক্ষমতা, দুটিই বিবেচনা করা হবে।

DashMediaSource ব্যবহার করা

আরও কাস্টমাইজেশন বিকল্পের জন্য, আপনি একটি DashMediaSource তৈরি করতে পারেন এবং এটি সরাসরি প্লেয়ারে পাস করতে পারেন MediaItem-এর পরিবর্তে।

Kotlin

val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a dash media source pointing to a dash manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri))
// Create a player instance which gets an adaptive track selector by default.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

জাভা

DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a dash media source pointing to a dash manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri));
// Create a player instance which gets an adaptive track selector by default.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

ম্যানিফেস্ট অ্যাক্সেস করা

Player.getCurrentManifest-এ কল করে আপনি বর্তমান ম্যানিফেস্ট ফিরিয়ে আনতে পারবেন। DASH-এর জন্য আপনাকে রিটার্ন করা অবজেক্ট DashManifest-এ কাস্ট করতে হবে। এছাড়াও, ম্যানিফেস্ট লোড করা হলে, Player.Listener-এর onTimelineChanged কলব্যাককে কল করা হয়। এটি অন-ডিমান্ড কন্টেন্টের জন্য একবার এবং সম্ভবত লাইভ কন্টেন্টের জন্য অনেকবার ঘটবে। নিম্নলিখিত কোড স্নিপেট থেকে বোঝা যায় যে ম্যানিফেস্ট লোড হওয়ার সময় অ্যাপ কীভাবে কাজ করে।

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(
      timeline: Timeline,
      @Player.TimelineChangeReason reason: Int,
    ) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is DashManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

জাভা

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          DashManifest dashManifest = (DashManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

প্লেব্যাক কাস্টমাইজ করা

ExoPlayer আপনার অ্যাপের প্রয়োজন অনুযায়ী প্লেব্যাক অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করার জন্য একাধিক উপায় প্রদান করে। উদাহরণ দেখতে কাস্টমাইজেশন পৃষ্ঠা দেখুন।