本頁說明如何使用預先載入管理工具管理影片內容。使用預先載入管理工具,可以為使用者提供更優質的體驗;當使用者從一個媒體項目切換到另一個媒體項目時,播放作業會更快開始,因為管理工具已載入部分內容。
本頁面涵蓋下列主題:
將媒體項目新增至預先載入管理工具
您必須告知預先載入管理工具要追蹤哪些媒體項目。舉例來說,如果應用程式有影片輪轉介面,請將影片新增至預先載入管理工具。視用途而定,您可以新增所有影片,或只新增目前播放影片附近的影片。您也可以稍後再將新項目新增至預先載入管理工具。
如要這麼做,請使用 addMediaItems (或 addMediaSources) 等批次新增方法。或者,您也可以呼叫 add (或 addMediaSource) 來個別新增媒體項目。不過,個別新增媒體項目不會自動觸發預先載入。使用個別方法時,您必須在新增項目後明確呼叫 invalidate,指示預先載入管理工具更新優先順序並開始預先載入。
val initialMediaItems = pullMediaItemsFromService(count = 20) val rankingDataList = initialMediaItems.indices.toList() preloadManager.addMediaItems(initialMediaItems, rankingDataList)
程式碼重點
- 以下程式碼片段說明如何在建立預先載入管理工具後,以批次模式初步填入資料。您可以呼叫
addMediaItems,將項目新增至現有且已填入資料的預先載入管理工具。 - 在這個程式碼片段中,
pullMediaItemsFromService()是應用程式擷取要播放內容清單的邏輯。程式碼會呼叫該方法,擷取最多 20 個項目的清單。 preloadManager是在「建立DefaultPreloadManager」中建立的DefaultPreloadManager。- 預先載入管理工具會使用
rankingData值,判斷各個媒體項目的優先順序。在DefaultPreloadManager中,rankingData是代表項目在輪轉介面中位置的整數。預先載入管理工具會根據每個項目與目前播放項目的距離,決定優先順序。
擷取及播放媒體
當使用者切換至新的媒體項目時,您需要從預先載入管理工具取得媒體項目。如果預先載入管理工具已載入任何內容,播放速度會比未使用預先載入管理工具時更快。如果預先載入管理工具尚未載入該項目的內容,內容會正常播放。
您也需要呼叫 setCurrentPlayingIndex,更新預先載入管理工具上目前播放的索引,讓預先載入管理工具判斷日後預先載入作業的優先順序。
// When a media item is about to be displayed on the screen val mediaSource = preloadManager.getMediaSource(mediaItem) if (mediaSource != null) { player.setMediaSource(mediaSource) } else { // If the mediaSource is null, its mediaItem hasn't been added to the preload // manager yet. Send it directly to the player when it's about to play. player.setMediaItem(mediaItem) } player.prepare() // When the media item is being displayed at the center of the screen ("in focus") player.play() // Update the current playing index to let the preload manager know where the user // is in the carousel/pagination/list. preloadManager.setCurrentPlayingIndex(currentIndex)
程式碼重點
player是應用程式用來播放內容的 Media3ExoPlayer。您必須在用於建立預先載入管理工具的建構工具上呼叫DefaultPreloadManager.Builder.buildExoPlayer(),才能建立該播放器。- 使用者切換至新的媒體項目時,應用程式會呼叫
getMediaSource(),從預先載入管理工具取得媒體來源。這必須是您已新增至預先載入管理工具的mediaItem。如果預先載入管理工具尚未開始載入內容,則會傳回不含預先載入資料的MediaSource。舉例來說,如果使用者突然在輪轉介面中跳到很前面的位置,就可能發生這種情況。 - 使用者播放新的媒體項目後,請呼叫
setCurrentPlayingIndex,告知預先載入管理工具新項目在輪轉介面中的位置。預先載入管理工具需要這項資訊,才能優先載入下一個項目。
從預先載入管理工具中移除項目
為維持預先載入管理工具的效率,請移除預先載入管理工具不再需要追蹤的項目。您也可以移除仍在輪轉介面中,但距離使用者目前位置較遠的項目。舉例來說,您可以決定如果某個項目與使用者正在觀看的項目相距超過 15 個項目,就不需要預先載入。在這種情況下,您會在項目距離這麼遠時將其移除。如果使用者移回這些移除的項目,您隨時可以加回這些項目。
如要移除多個媒體項目,可以使用 removeMediaItems (或 removeMediaSources)。您也可以呼叫 remove (或 removeMediaSource) 來個別移除媒體項目。
preloadManager.removeMediaItems(mediaItemsToRemove)
程式碼重點
- 如要從預先載入管理工具中移除「所有」項目,可以呼叫
reset(),而非remove()。如需變更輪轉介面中的所有項目,這個方法非常實用。在這種情況下,移除項目後,您需要將新項目新增至預先載入管理工具。
使用完畢後,請釋放預先載入管理工具
不再需要預先載入管理工具時,請務必釋出,以釋放資源。特別是,請務必在活動刪除時釋出。
preloadManager.release()
程式碼重點
- 釋出物件後,不得呼叫任何物件方法。
- 如需建立其他預先載入管理工具,請建立新的
DefaultPreloadManager.Builder,並用來建立DefaultPreloadManager。請勿嘗試重複使用舊的建構工具。