ExoPlayer obsługuje SmoothStreaming w formacie kontenera FMP4. Strumienie multimediów muszą być rozdzielone, co oznacza, że wideo, audio i tekst muszą być zdefiniowane w odrębnych elementach StreamIndex w manifeście SmoothStreaming. Obsługiwane muszą być też formaty próbek audio i wideo (szczegółowe informacje znajdziesz w sekcji formaty próbek).
Funkcja | Obsługiwane | Komentarze |
---|---|---|
Kontenery | ||
FMP4 | TAK | Tylko strumienie zdemuksowane |
Napisy | ||
TTML | TAK | Umieszczone w FMP4 |
Ochrona treści | ||
PlayReady SL2000 | TAK | Tylko Android TV |
Odtwarzanie na żywo | ||
Odtwarzanie na żywo | TAK | |
Common Media Client Data (CMCD) | TAK | Przewodnik po integracji |
Używanie elementu MediaItem
Aby odtworzyć strumień SmoothStreaming, musisz użyć modułu SmoothStreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.7.1"
Następnie możesz utworzyć MediaItem
dla identyfikatora URI manifestu SmoothStreaming i przekazać go do odtwarzacza.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Jeśli Twój URI nie kończy się znakiem .ism/Manifest
, możesz przekazać MimeTypes.APPLICATION_SS
do setMimeType
w MediaItem.Builder
, aby wyraźnie wskazać typ treści.
ExoPlayer automatycznie dostosowuje się do reprezentacji zdefiniowanych w manifeście, biorąc pod uwagę zarówno dostępną przepustowość, jak i możliwości urządzenia.
Korzystanie z SsMediaSource
Aby uzyskać więcej opcji dostosowywania, możesz utworzyć SsMediaSource
i przekazać go bezpośrednio do odtwarzacza zamiast MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Dostęp do pliku manifestu
Aby pobrać bieżący plik manifestu, wywołaj funkcję Player.getCurrentManifest
.
W przypadku SmoothStreaming zwrócony obiekt należy rzutować na SsManifest
. Wywołanie zwrotne onTimelineChanged
funkcji Player.Listener
jest też wywoływane za każdym razem, gdy wczytywany jest plik manifestu. W przypadku treści na żądanie zdarzy się to raz, a w przypadku treści na żywo może się to zdarzyć wiele razy. Ten fragment kodu pokazuje, jak aplikacja może wykonać działanie po wczytaniu pliku manifestu.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Dostosowywanie odtwarzania
ExoPlayer udostępnia wiele sposobów dostosowywania odtwarzania do potrzeb aplikacji. Przykłady znajdziesz na stronie Dostosowywanie.