ExoPlayer поддерживает SmoothStreaming с контейнером FMP4. Медиапотоки должны быть демультиплексированы, то есть видео, аудио и текст должны быть определены в отдельных элементах StreamIndex в манифесте SmoothStreaming. Форматы аудио- и видеосемплов также должны поддерживаться (подробности см. в разделе Форматы семплов).
| Функция | Поддерживается | Комментарии |
|---|---|---|
| Контейнеры | ||
| FMP4 | ДА | Только демультиплексированные потоки |
| Субтитры | ||
| TTML | ДА | Встроены в FMP4 |
| Защита контента | ||
| PlayReady SL2000 | ДА | Только для Android TV |
| Воспроизведение трансляции | ||
| Обычное воспроизведение трансляции | ДА | |
| Общие данные клиента медиа (CMCD) | ДА | Руководство по интеграции |
Использование MediaItem
Для воспроизведения потока SmoothStreaming необходимо использовать модуль SmoothStreaming.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.11.1")
Яркий
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.11.1"
Затем вы можете создать MediaItem для URI манифеста SmoothStreaming и передать его проигрывателю.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Если URI не заканчивается на .ism/Manifest, вы можете передать MimeTypes.APPLICATION_SS в setMimeType объекта MediaItem.Builder, чтобы явно указать тип контента.
ExoPlayer автоматически адаптирует представления, определенные в манифесте, с учетом доступной пропускной способности и возможностей устройства.
Использование SsMediaSource
Чтобы получить доступ к дополнительным настройкам, создайте объект SsMediaSource и передайте его непосредственно в проигрыватель вместо MediaItem.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Как получить доступ к манифесту
Вы можете получить текущий манифест, вызвав Player.getCurrentManifest.
Для SmoothStreaming возвращаемый объект нужно привести к SsManifest. Обратный вызов onTimelineChanged для Player.Listener также выполняется при каждой загрузке манифеста. Для контента по запросу это произойдет один раз, а для трансляций – возможно, несколько раз. В приведенном ниже фрагменте кода показано, как приложение может выполнять определенные действия при загрузке манифеста.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Настройка воспроизведения
ExoPlayer предлагает несколько способов настроить воспроизведение в соответствии с потребностями вашего приложения. Примеры приведены на странице настройки.