שיטות מומלצות לשיפור הביצועים והמהימנות
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
אפליקציות מדיה עשויות לדרוש הרבה משאבים, כולל זיכרון, מעבד, חיבורי רשת ורכיבי codec לחומרה, ורבים מהם לא זמינים בכמות מספקת.
בנוסף, אפליקציות צריכות לנהל באופן מהימן את האינטראקציה עם אפליקציות אחרות, כמו אפליקציות של בקרי הפעלה ששולחות בקשות להפעלת תוכן או הפעלת תוכן מדיה במקום אחר במערכת. בקטע הזה נסביר על שיטות מומלצות שיעזרו לכם לוודא שהמשתמשים יוכלו לסמוך על האפליקציה שלכם שתפעל בצורה טובה וצפויה.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Best practices for performance and reliability\n\nMedia apps can demand a lot of resources including memory, CPU, network\nconnections and hardware codecs, many of which are in short supply.\nIn addition, apps have to reliably manage interacting with other apps, such as\ncontroller apps sending playback command requests or media playback starting\nelsewhere in the system. This section discusses best practices for making sure\nthat users can rely on your app to perform well and as expected.\n\n- Use testing tools like the [Media Controller Test app](/media/optimize/mct) to validate your playback use-cases\n- Use a device's [performance class](/topic/performance/performance-class) level to accurately gauge device capabilities\n- Cooperate with other apps to [manage audio focus](/media/optimize/audio-focus)\n- [Measure](/media/optimize/performance/measure) your app's performance and make decisions accordingly\n- Maintain high quality when preparing to [share videos](/media/optimize/sharing)"]]