รองรับตัวควบคุมเกม

คุณปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ในเกมได้โดยอนุญาตให้ ผู้เล่นใช้เกมคอนโทรลเลอร์ เฟรมเวิร์ก Android มี API สำหรับตรวจหาและประมวลผลอินพุตของผู้ใช้จาก เกมคอนโทรลเลอร์

คู่มือนี้แสดงวิธีทำให้เกมทำงานร่วมกับเกม คอนโทรลเลอร์ได้อย่างสอดคล้องกันใน Android API ระดับต่างๆ (API ระดับ 9 ขึ้นไป) และ วิธีปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นโดยรองรับคอนโทรลเลอร์หลายตัว พร้อมกันในแอป

หมายเหตุ: หากคุณกำลังพัฒนาเกมหรือเขียนแอป C++ ให้ใช้ ไลบรารี Game Controller ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Android Game Development Kit (AGDK) แทน

บทเรียน

จัดการการดำเนินการของตัวควบคุม
ดูวิธีจัดการอินพุตของผู้ใช้จากองค์ประกอบอินพุตทั่วไปในเกม คอนโทรลเลอร์ ซึ่งรวมถึงปุ่มแผงควบคุมทิศทาง (D-pad), ปุ่มเกมแพด และจอยสติ๊ก
รองรับตัวควบคุมใน Android เวอร์ชันต่างๆ
ดูวิธีทำให้ตัวควบคุมเกมทำงานเหมือนกันในอุปกรณ์ต่างๆ ที่ใช้ Android เวอร์ชันต่างๆ
รองรับตัวควบคุมเกมหลายตัว
ดูวิธีตรวจหาและใช้ตัวควบคุมเกมหลายตัวที่เชื่อมต่อพร้อมกัน
ฟีเจอร์เพิ่มเติมของเกมคอนโทรลเลอร์
ดูวิธีใช้ฟีเจอร์เพิ่มเติมของคอนโทรลเลอร์