使用 Palette API 選取顏色

如要打造成功的應用程式,良好的視覺設計不可或缺,而配色是設計的主要元素。調色盤程式庫是 Jetpack 程式庫,可從圖片中擷取醒目色彩,打造視覺上引人入勝的應用程式。

您可以使用 Palette 程式庫設計版面配置主題,並將自訂顏色套用至應用程式中的視覺元素。舉例來說,您可以根據專輯封面使用調色盤為歌曲建立顏色相襯的標題資訊卡,或在背景圖片變更時調整應用程式的工具列顏色。Palette 物件可讓您存取Bitmap圖片中的顏色,同時提供點陣圖的六種主要色彩設定檔,做為設計選擇的參考依據。

設定程式庫

如要使用 Palette 程式庫,請在 build.gradle 中新增下列內容:

Kotlin

android {
    compileSdkVersion(33)
    ...
}

dependencies {
    ...
    implementation("androidx.palette:palette:1.0.0")
}

Groovy

android {
    compileSdkVersion 33
    ...
}

dependencies {
    ...
    implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0'
}

建立調色盤

Palette 物件可讓您存取圖片中的主要顏色,以及疊加文字的對應顏色。您可以運用調色盤設計應用程式的樣式,並根據指定的來源圖片動態變更應用程式的色彩配置。

如要建立調色盤,請先從 Bitmap 例項化 Palette.Builder。然後,您可以使用 Palette.Builder 自訂調色盤,再生成調色盤。本節說明如何從點陣圖產生及自訂調色盤。

生成 Palette 執行個體

使用 Palette 例項的 from(Bitmap bitmap) 方法,先從 Bitmap 建立 Palette.Builder

建構工具可以同步或非同步生成調色盤。如要在與所呼叫方法相同的執行緒上建立調色盤,請使用同步調色盤生成功能。如果您在不同執行緒上非同步產生調色盤,請使用 onGenerated() 方法,在調色盤建立後立即存取。

以下程式碼片段提供兩種調色盤生成方式的方法範例:

Kotlin

// Generate palette synchronously and return it.
fun createPaletteSync(bitmap: Bitmap): Palette = Palette.from(bitmap).generate()

// Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated().
fun createPaletteAsync(bitmap: Bitmap) {
    Palette.from(bitmap).generate { palette ->
        // Use generated instance.
    }
}

Java

// Generate palette synchronously and return it.
public Palette createPaletteSync(Bitmap bitmap) {
  Palette p = Palette.from(bitmap).generate();
  return p;
}

// Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated().
public void createPaletteAsync(Bitmap bitmap) {
  Palette.from(bitmap).generate(new PaletteAsyncListener() {
    public void onGenerated(Palette p) {
      // Use generated instance.
    }
  });
}

如要為排序後的圖片或物件清單持續產生調色盤,建議快取 Palette 執行個體,以免 UI 效能緩慢。請勿在主執行緒上建立調色盤。

自訂調色盤

Palette.Builder 可讓你自訂調色盤,包括選擇調色盤中的顏色數量、建構工具用來產生調色盤的圖片區域,以及調色盤中包含的顏色。舉例來說,你可以濾除黑色,或確保產生器只使用圖片上半部來產生調色盤。

使用 Palette.Builder 類別的下列方法,微調調色盤大小和顏色:

addFilter()
這個方法會新增篩選條件,指出結果調色盤中允許的顏色。傳遞您自己的 Palette.Filter 並修改其 isAllowed() 方法,判斷要從調色盤中篩選哪些顏色。
maximumColorCount()
這個方法會設定調色盤中的色彩數量上限。預設值為 16,最佳值則取決於來源圖片。如果是風景照,最佳值範圍為 8 到 16;如果是人像照,最佳值範圍通常為 24 到 32。Palette.Builder生成更多色彩的調色盤時,需要較長時間。
setRegion()
這個方法會指出建構器在建立調色盤時使用的點陣圖區域。只有在從點陣圖生成調色盤時,才能使用這個方法,且不會影響原始圖片。
addTarget()
這個方法可讓您將 Target 顏色設定檔新增至建構工具,自行執行色彩比對。如果預設 Target 不足,進階開發人員可以使用 Target.Builder 自行建立 Target

擷取色彩設定檔

Palette 程式庫會根據質感設計標準,從圖片中擷取常用的色彩設定檔。每個設定檔都由 Target 定義,系統會根據飽和度、亮度和母體 (以顏色表示的點陣圖像素數),針對每個設定檔評估從點陣圖圖片擷取的顏色。每個設定檔中,分數最高的顏色會定義該圖片的色彩設定檔。

根據預設,Palette 物件會包含指定圖片的 16 種主要顏色。生成調色盤時,您可以使用 Palette.Builder 自訂顏色數量。擷取更多顏色可為每個色彩設定檔提供更多潛在相符項目,但也會導致調色盤生成時間變長。Palette.Builder

Palette 程式庫會嘗試擷取下列六種色彩設定檔:

  • 淺鮮豔
  • 繽紛
  • Dark Vibrant
  • 淺灰色
  • 靜音
  • 深色柔和

get<Profile>Color() 中的每個 Palette 方法都會傳回與特定設定檔相關聯的調色盤顏色,其中 <Profile> 會替換為六個顏色設定檔的其中一個名稱。舉例來說,取得「深色鮮明」色彩設定檔的方法是 getDarkVibrantColor()。由於並非所有圖片都包含所有色彩設定檔,請提供要傳回的預設顏色。

圖 1 顯示相片和 get<Profile>Color() 方法對應的色彩設定檔。

圖片:左側顯示日落,右側顯示擷取的調色盤。
圖 1:範例圖片和擷取的色彩設定檔,調色盤的預設色彩數量上限為 16。

使用色票建立色彩配置

Palette 類別也會為每個色彩設定檔產生 Palette.Swatch 物件。Palette.Swatch 物件包含該設定檔的相關聯顏色,以及以像素為單位的顏色數量。

色票提供其他方法,可存取色彩設定檔的更多資訊,例如 HSL 值和像素母體。您可以使用色票,透過 getBodyTextColor()getTitleTextColor() 方法建立更全面的色彩配置和應用程式主題。這些方法會傳回適合用於色票顏色的顏色。

每個 get<Profile>Swatch() 方法都會傳回與該特定設定檔相關聯的色票,其中 <Profile> 會替換為六個色彩設定檔的其中一個名稱。Palette雖然調色盤的 get<Profile>Swatch() 方法不需要預設值參數,但如果圖片中沒有特定設定檔,這些方法會傳回 null。因此,請先檢查樣本是否為空值,再使用該樣本。舉例來說,如果 Vibrant 樣本不是空值,下列程式碼會從調色盤取得標題文字顏色:

Kotlin

val vibrant = myPalette.vibrantSwatch
// In Kotlin, check for null before accessing properties on the vibrant swatch.
val titleColor = vibrant?.titleTextColor

Java

Palette.Swatch vibrant = myPalette.getVibrantSwatch();
if(vibrant != null){
    int titleColor = vibrant.getTitleTextColor();
    // ...
}

如要存取調色盤中的所有顏色,getSwatches() 方法會傳回從圖片產生的所有色票清單,包括標準六色設定檔。

下列程式碼片段會使用先前程式碼片段中的方法,同步產生調色盤、取得鮮豔的色樣,並變更工具列的顏色,使其與點陣圖相符。圖 2 顯示產生的圖片和工具列。

Kotlin

// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to
// match.
fun setToolbarColor(bitmap: Bitmap) {
    // Generate the palette and get the vibrant swatch.
    val vibrantSwatch = createPaletteSync(bitmap).vibrantSwatch

    // Set the toolbar background and text colors.
    // Fall back to default colors if the vibrant swatch isn't available.
    with(findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar)) {
        setBackgroundColor(vibrantSwatch?.rgb ?:
                ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_background))
        setTitleTextColor(vibrantSwatch?.titleTextColor ?:
                ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_color))
    }
}

Java

// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to
// match.
public void setToolbarColor(Bitmap bitmap) {
    // Generate the palette and get the vibrant swatch.
    // See the createPaletteSync() method from the preceding code snippet.
    Palette p = createPaletteSync(bitmap);
    Palette.Swatch vibrantSwatch = p.getVibrantSwatch();

    Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);

    // Load default colors.
    int backgroundColor = ContextCompat.getColor(getContext(),
        R.color.default_title_background);
    int textColor = ContextCompat.getColor(getContext(),
        R.color.default_title_color);

    // Check that the Vibrant swatch is available.
    if(vibrantSwatch != null){
        backgroundColor = vibrantSwatch.getRgb();
        textColor = vibrantSwatch.getTitleTextColor();
    }

    // Set the toolbar background and text colors.
    toolbar.setBackgroundColor(backgroundColor);
        toolbar.setTitleTextColor(textColor);
}
圖片:日落和含有 TitleTextColor 的工具列
圖 2 範例圖片:工具列色彩鮮明,且標題文字顏色與工具列相符。