תיבת סימון

תיבות סימון מאפשרות למשתמשים לבחור פריט אחד או יותר מתוך רשימה. אפשר להשתמש בתיבת סימון כדי לאפשר למשתמשים:

  • מפעילים או משביתים פריט.
  • לבחור מתוך כמה אפשרויות ברשימה.
  • מציינים הסכמה או אישור.

אנטומיה

תיבת סימון מורכבת מהרכיבים הבאים:

  • Box: זהו מאגר לתיבת הסימון.
  • תיבת סימון: זהו האינדיקטור הוויזואלי שמראה אם תיבת הסימון מסומנת או לא.
  • תווית: הטקסט שמתאר את תיבת הסימון.

מדינות

תיבת סימון יכולה להיות באחד משלושת המצבים הבאים:

  • לא מסומן: תיבת הסימון לא מסומנת. התיבה ריקה.
  • לא ברור: תיבת הסימון במצב לא ברור. התיבה מכילה מקף.
  • נבחר: תיבת הסימון מסומנת. התיבה מכילה סימן וי.

בתמונה הבאה מוצגים שלושת המצבים של תיבת סימון.

דוגמה לרכיב של תיבת סימון בכל אחד משלושת המצבים שלו: לא מסומן, מסומן ומצב ביניים.
איור 1. שלושת המצבים של תיבת סימון. שנבחרה בוטלה, לא ברור אם נבחרה ונבחרה.

הטמעה

אפשר להשתמש ב-composable‏ Checkbox כדי ליצור תיבת סימון באפליקציה. יש כמה פרמטרים חשובים שכדאי לזכור:

  • checked: ערך בוליאני שמציין אם תיבת הסימון מסומנת או לא.
  • onCheckedChange(): הפונקציה שהאפליקציה קוראת לה כשהמשתמש מקיש על תיבת הסימון.

בדוגמה הבאה אפשר לראות איך משתמשים ב-Checkbox composable:

@Composable
fun CheckboxMinimalExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Row(
        verticalAlignment = Alignment.CenterVertically,
    ) {
        Text(
            "Minimal checkbox"
        )
        Checkbox(
            checked = checked,
            onCheckedChange = { checked = it }
        )
    }

    Text(
        if (checked) "Checkbox is checked" else "Checkbox is unchecked"
    )
}

הסבר

הקוד הזה יוצר תיבת סימון שלא מסומנת בהתחלה. כשמשתמש לוחץ על תיבת הסימון, פונקציית ה-lambda‏ onCheckedChange מעדכנת את המצב של checked.

התוצאה

בדוגמה הזו, אם תיבת הסימון לא מסומנת, הרכיב שנוצר הוא:

תיבת סימון לא מסומנת עם תווית. הטקסט שמתחתיו הוא 'התיבה לא מסומנת'
איור 2. תיבת סימון שלא סומנה

וכך נראית אותה תיבת סימון כשהיא מסומנת:

תיבת סימון מסומנת עם תווית. הטקסט שמתחתיו הוא 'Checkbox is checked'
איור 3. תיבת סימון מסומנת

דוגמה מתקדמת

הדוגמה הבאה מורכבת יותר ומראה איך אפשר להטמיע תיבות סימון באפליקציה. בקטע הקוד הזה יש תיבת סימון ראשית וסדרה של תיבות סימון משניות. כשהמשתמש מקיש על תיבת הסימון של הרכיב העליון, האפליקציה מסמנת את כל תיבות הסימון של הרכיבים המשניים.

@Composable
fun CheckboxParentExample() {
    // Initialize states for the child checkboxes
    val childCheckedStates = remember { mutableStateListOf(false, false, false) }

    // Compute the parent state based on children's states
    val parentState = when {
        childCheckedStates.all { it } -> ToggleableState.On
        childCheckedStates.none { it } -> ToggleableState.Off
        else -> ToggleableState.Indeterminate
    }

    Column {
        // Parent TriStateCheckbox
        Row(
            verticalAlignment = Alignment.CenterVertically,
        ) {
            Text("Select all")
            TriStateCheckbox(
                state = parentState,
                onClick = {
                    // Determine new state based on current state
                    val newState = parentState != ToggleableState.On
                    childCheckedStates.forEachIndexed { index, _ ->
                        childCheckedStates[index] = newState
                    }
                }
            )
        }

        // Child Checkboxes
        childCheckedStates.forEachIndexed { index, checked ->
            Row(
                verticalAlignment = Alignment.CenterVertically,
            ) {
                Text("Option ${index + 1}")
                Checkbox(
                    checked = checked,
                    onCheckedChange = { isChecked ->
                        // Update the individual child state
                        childCheckedStates[index] = isChecked
                    }
                )
            }
        }
    }

    if (childCheckedStates.all { it }) {
        Text("All options selected")
    }
}

הסבר

הנה כמה נקודות שחשוב לשים לב אליהן בדוגמה הזו:

  • ניהול מצב:
    • childCheckedStates: רשימה של ערכים בוליאניים באמצעות mutableStateOf() כדי לעקוב אחרי מצב הסימון של כל תיבת סימון צאצא.
    • parentState: ToggleableState שהערך שלו נגזר מהמצבים של תיבות הסימון של רכיבי הצאצא.
  • רכיבי ממשק משתמש:
    • TriStateCheckbox: נדרש לתיבת הסימון של ההורה כי יש לו פרמטר state שמאפשר להגדיר אותו למצב לא ידוע.
    • Checkbox: משמש לכל תיבת סימון של צאצא, כשהמצב שלה מקושר לרכיב המתאים ב-childCheckedStates.
    • Text: הצגת תוויות והודעות ("בחירת הכול", "אפשרות X", "כל האפשרויות נבחרו").
  • לוגיקה:
    • תיבת הסימון של ההורה onClick מעדכנת את כל תיבות הסימון של הצאצאים למצב ההפוך מהמצב הנוכחי של ההורה.
    • כל תיבת סימון של צאצא onCheckedChange מעדכנת את המצב התואם שלה ברשימה childCheckedStates.
    • הקוד מציג All options selected כשכל תיבות הסימון של הצאצאים מסומנות.

התוצאה

בדוגמה הזו, אם לא מסמנים אף תיבת סימון, הרכיב שנוצר הוא:

סדרה של תיבות סימון לא מסומנות עם תוויות.
איור 4. תיבות סימון לא מסומנות

באופן דומה, כך הרכיב נראה כשכל האפשרויות מסומנות, כמו במצב שבו המשתמש מקיש על 'בחירת הכול':

סדרה של תיבות סימון מסומנות עם תוויות. הראשון מסומן כ 'בחירת הכול'. מתחתיהם מופיע רכיב טקסט עם הכיתוב 'כל האפשרויות נבחרו'.
איור 5. תיבות סימון מסומנות

אם מסומנת רק אפשרות אחת, תיבת הסימון של ההורה תציג את המצב הלא מוגדר:

סדרה של תיבות סימון לא מסומנות עם תוויות. כל האפשרויות לא מסומנות חוץ מאחת. תיבת הסימון עם התווית 'בחירת הכול' לא מסומנת, ומוצג בה מקף.
איור 6. תיבת סימון במצב לא מוגדר

מקורות מידע נוספים