通过以下详细信息了解如何使用图片:
- 加载图片:了解如何从磁盘或互联网加载图片
 - ImageBitmap 与 ImageVector:了解如何使用光栅图像和矢量图像这两种最常见的图像格式。
 - Material 图标:了解如何按照 Material Design 3 准则,轻松在屏幕上绘制单色图标。
 - 自定义图像:了解如何使用 Image 可组合项的属性来自定义图像。
 - 自定义 Painter:了解如何通过自定义 Painter 对象来进一步自定义图像。
 - 优化性能:了解如何以优化方式使用图片以避免性能问题。