為方便使用,許多內建的 Material 3 可組合項 (androidx.compose.material3) 會根據可組合項在應用程式中的放置位置,自行處理插邊,符合 Material 規格。
插邊處理可組合函式
以下列出會自動處理插邊的 Material 元件。
應用程式列
TopAppBar/SmallTopAppBar/CenterAlignedTopAppBar/MediumTopAppBar/LargeTopAppBar:將系統資訊列的頂端和水平兩側套用為邊框間距,因為這個屬性會用於視窗頂端。BottomAppBar:將系統資訊列的底部和水平兩側套用為邊框間距。
內容容器
ModalDrawerSheet/DismissibleDrawerSheet/PermanentDrawerSheet(模態導覽匣內的內容):將垂直和開始插邊套用至內容。ModalBottomSheet: 套用底部插邊。NavigationBar:套用 bottom 和 horizontal 插邊。NavigationRail:套用 vertical 和 start 插邊。
Scaffold
根據預設,Scaffold 會提供插邊做為參數 PaddingValues,供您使用。Scaffold 不會將插邊套用至內容,這項責任由您承擔。
舉例來說,如要在 Scaffold 內的 LazyColumn 中使用這些插邊,請執行下列操作:
Scaffold { innerPadding -> // innerPadding contains inset information for you to use and apply LazyColumn( // consume insets as scaffold doesn't do it by default modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding), contentPadding = innerPadding ) { // .. } }
以下影片顯示 LazyColumn 內的 Scaffold,並停用及啟用無邊框螢幕:
一般來說,在 Scaffold 中使用 PaddingValues 參數,就足以將 UI 內嵌在系統 UI 和螢幕凹口之外。如果使用 Scaffold,請避免使用其他插邊處理方法 (例如尺規、邊框間距修飾符或插邊大小修飾符),以免在 UI 中套用過多邊框間距。
覆寫預設插邊
您可以變更傳遞至可組合函式的 windowInsets 參數,藉此設定可組合函式的行為。這個參數可以是其他類型的視窗插邊,用來套用,也可以傳遞空白例項來停用:WindowInsets(0, 0, 0, 0)。
舉例來說,如要停用 LargeTopAppBar 的插邊處理作業,請將 windowInsets 參數設為空白執行個體:
LargeTopAppBar( windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0), title = { Text("Hi") } )