Cette page explique comment définir des polices dans votre application Compose.
Définir la police
Text
utilise un paramètre fontFamily
pour définir la police utilisée dans le composable. Par défaut, les familles de polices serif, sans-serif, monospace et cursive sont incluses :
@Composable fun DifferentFonts() { Column { Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.Serif) Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.SansSerif) } }
Vous pouvez utiliser l'attribut fontFamily
pour travailler avec des polices et des polices de caractères personnalisées.
défini dans le dossier res/font
:
Cet exemple montre comment définir une fontFamily
en fonction de ces polices.
fichiers et à l'aide de la fonction Font
:
val firaSansFamily = FontFamily( Font(R.font.firasans_light, FontWeight.Light), Font(R.font.firasans_regular, FontWeight.Normal), Font(R.font.firasans_italic, FontWeight.Normal, FontStyle.Italic), Font(R.font.firasans_medium, FontWeight.Medium), Font(R.font.firasans_bold, FontWeight.Bold) )
Vous pouvez transmettre ce fontFamily
à votre composable Text
. Étant donné qu'un élément fontFamily
peut inclure différentes épaisseurs de police, vous pouvez spécifier fontWeight
manuellement afin de sélectionner celle qui convient au texte :
Column { Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Light) Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal) Text( text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontStyle = FontStyle.Italic ) Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Medium) Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Bold) }
Pour savoir comment définir la typographie dans l'ensemble de votre application, consultez Systèmes de conception personnalisés dans Compose.
Polices téléchargeables
En commençant dans Compose 1.2.0, vous pouvez utiliser l'API de polices téléchargeables dans votre application Compose pour télécharger Google de manière asynchrone et les utiliser dans votre application.
La prise en charge des polices téléchargeables fournies par des fournisseurs personnalisés n'est actuellement pas disponible.
Utiliser des polices téléchargeables par programmation
Pour télécharger une police par programmation à partir de votre application, procédez comme suit :
- Ajoutez la dépendance :
Groovy
dependencies { ... implementation "androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.8" }
Kotlin
dependencies { ... implementation("androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.8") }
- Initialisez
GoogleFont.Provider
avec les identifiants pour Google Fonts : Voici les paramètres reçus par le fournisseur :val provider = GoogleFont.Provider( providerAuthority = "com.google.android.gms.fonts", providerPackage = "com.google.android.gms", certificates = R.array.com_google_android_gms_fonts_certs )
- Autorité du fournisseur de polices pour Google Fonts.
- Package du fournisseur de polices permettant de vérifier l'identité du fournisseur.
- Liste d'ensembles de hachages des certificats permettant de vérifier l'identité du fournisseur. Vous trouverez les hachages requis pour le fournisseur Google Fonts.
dans le fichier
font_certs.xml
de la section Exemple d'application Jetchat
- Définissez une
FontFamily
: Vous pouvez interroger d'autres paramètres de police comme l'épaisseur et le style avec// ... import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider) )
FontWeight
etFontStyle
respectivement:// ... import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font( googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold, style = FontStyle.Italic ) )
- Configurez la famille de polices (
FontFamily
) à utiliser dans la fonction modulable Text :
Text( fontFamily = fontFamily, text = "Hello World!" )

Vous pouvez également définir
Typographie à utiliser
votre FontFamily
:
val MyTypography = Typography( bodyMedium = TextStyle( fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 12.sp/*...*/ ), bodyLarge = TextStyle( fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Bold, letterSpacing = 2.sp, /*...*/ ), headlineMedium = TextStyle( fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.SemiBold/*...*/ ), /*...*/ )
Définissez ensuite cette typographie sur le thème de votre application :
MyAppTheme( typography = MyTypography )/*...*/
Exemple d'application qui implémente des polices téléchargeables dans Compose avec Material3, consultez l'application exemple Jetchat.
Ajouter des polices de remplacement
Vous pouvez déterminer une chaîne de créations de remplacement pour votre police si celle-ci ne parvient pas à télécharger correctement. Par exemple, si votre police téléchargeable est définie comme ceci:
// ... import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider), Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold) )
Vous pouvez définir les valeurs par défaut de votre police pour les deux épaisseurs, comme suit :
// ... import androidx.compose.ui.text.font.Font import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider), Font(resId = R.font.my_font_regular), Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold), Font(resId = R.font.my_font_regular_bold, weight = FontWeight.Bold) )
Veillez à ajouter les importations appropriées.
En définissant FontFamily
de la sorte, vous créez une famille de polices (FontFamily
) contenant deux chaînes, une pour chaque épaisseur de police. Le mécanisme de chargement tente d'abord de récupérer la police en ligne, puis la police située dans le dossier de ressources R.font
local.
Déboguer votre implémentation
Pour vous aider à vérifier si la police est téléchargée correctement, vous pouvez définir un gestionnaire de coroutine de débogage. Le handle identifiera le comportement à suivre en cas d'échec du chargement asynchrone de la police.
Commencez par créer un CoroutineExceptionHandler
:
val handler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable -> // process the Throwable Log.e(TAG, "There has been an issue: ", throwable) }
Transmettez-le à la méthode createFontFamilyResolver
pour que le résolveur utilise le nouveau gestionnaire :
CompositionLocalProvider( LocalFontFamilyResolver provides createFontFamilyResolver(LocalContext.current, handler) ) { Column { Text( text = "Hello World!", style = MaterialTheme.typography.bodyMedium ) } }
Vous pouvez également utiliser l'API isAvailableOnDevice
du fournisseur pour vérifier s'il est disponible et si les certificats sont configurés correctement. Pour ce faire, vous pouvez appeler la méthode isAvailableOnDevice
.
qui renvoie la valeur "false" si le fournisseur n'est pas configuré correctement.
val context = LocalContext.current LaunchedEffect(Unit) { if (provider.isAvailableOnDevice(context)) { Log.d(TAG, "Success!") } }
Mises en garde
Plusieurs mois sont nécessaires pour que les nouvelles polices Google Fonts soient disponibles sur Android.
S'il existe un intervalle de temps entre l'ajout d'une police
fonts.google.com et la date de disponibilité via
l'API de polices téléchargeables (dans le système de vues ou dans Compose) ; Nouveaux
les polices ajoutées peuvent ne pas se charger dans votre application avec une
IllegalStateException
Pour aider les développeurs à identifier cette erreur par rapport aux autres types d'erreurs de chargement de police, nous avons ajouté un message descriptif pour cette exception dans Compose en précisant les modifications ici.
Si vous rencontrez des problèmes, signalez-les à l'aide de l'outil de suivi des problèmes.
Utiliser des polices variables
Une police variable est un format de police qui permet à un fichier de police de contenir différents styles. Avec les polices variables, vous pouvez modifier des axes (ou paramètres) pour générer le style de votre choix. Ces axes peuvent être standards (poids, largeur, inclinaison, et en italique, ou personnalisé, qui diffèrent selon les polices variables.

L'utilisation de polices variables au lieu de fichiers de police standards vous permet d'avoir un seul fichier de police au lieu de plusieurs.
Pour en savoir plus sur les polices variables, consultez les connaissances Google Fonts, l'intégralité du catalogue des polices variables disponibles et un tableau des axes compatibles pour chaque police.
Ce document explique comment implémenter une police variable dans votre application Compose.
Charger une police variable
Téléchargez la police variable que vous souhaitez utiliser (par exemple, Roboto Flex) et placez-la dans le dossier
app/res/font
de votre application. Assurez-vous que le .Le fichierttf
que vous ajoutez est la version de la police variable de la police, et le nom de votre fichier de police est en minuscules et ne contient aucun caractère spécial.Pour charger une police variable, définissez un
FontFamily
à l'aide de la police placée dans le répertoireres/font/
:// In Typography.kt @OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(950), FontVariation.width(30f), FontVariation.slant(-6f), ) ) )
L'API
FontVariation
vous permet de configurer des axes de police standards, tels que weight, width et slant. Il s'agit d'axes standards disponibles avec n'importe quelle police variable. Vous pouvez créer différentes configurations en fonction de l'endroit où elle sera utilisée.Les polices variables ne sont disponibles que pour les versions Android O et ultérieures. Ajoutez donc une barrière et configurez un remplacement approprié :
// In Typography.kt val default = FontFamily( /* * This can be any font that makes sense */ Font( R.font.robotoflex_static_regular ) ) @OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(950), FontVariation.width(30f), FontVariation.slant(-6f), ) ) ) } else { default }
Extrayez les paramètres dans un ensemble de constantes pour pouvoir les réutiliser plus facilement et remplacez les paramètres de police par les constantes suivantes:
// VariableFontDimension.kt object DisplayLargeVFConfig { const val WEIGHT = 950 const val WIDTH = 30f const val SLANT = -6f const val ASCENDER_HEIGHT = 800f const val COUNTER_WIDTH = 500 } @OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT), FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH), FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT), ) ) ) } else { default }
Configurez la typographie Material Design 3 pour utiliser
FontFamily
:// Type.kt val Typography = Typography( displayLarge = TextStyle( fontFamily = displayLargeFontFamily, fontSize = 50.sp, lineHeight = 64.sp, letterSpacing = 0.sp, /***/ ) )
Cet exemple utilise la typographie Material 3
displayLarge
, qui présente différentes les paramètres de police par défaut et les utilisations recommandées. Par exemple, vous devez utiliserdisplayLarge
pour un texte court et critique, car il s'agit du plus grand texte à l'écran.Avec Material 3, vous pouvez modifier les valeurs par défaut de
TextStyle
etfontFamily
pour personnaliser votre typographie. Dans l'extrait de code ci-dessus, vous configurez des instances deTextStyle
pour personnaliser les paramètres de police de chaque famille de polices.Maintenant que vous avez défini votre typographie, transmettez-la au
MaterialTheme
M3:MaterialTheme( colorScheme = MaterialTheme.colorScheme, typography = Typography, content = content )
Enfin, utilisez un composable
Text
et spécifiez le style à l'un des styles typographiques définis,MaterialTheme.typography.displayLarge
:@Composable @Preview fun CardDetails() { MyCustomTheme { Card( shape = RoundedCornerShape(8.dp), elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 4.dp), modifier = Modifier .fillMaxWidth() .padding(16.dp) ) { Column( modifier = Modifier.padding(16.dp) ) { Text( text = "Compose", style = MaterialTheme.typography.displayLarge, modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), maxLines = 1 ) Text( text = "Beautiful UIs on Android", style = MaterialTheme.typography.headlineMedium, modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), maxLines = 2 ) Text( text = "Jetpack Compose is Android’s recommended modern toolkit for building native UI. It simplifies and accelerates UI development on Android. Quickly bring your app to life with less code, powerful tools, and intuitive Kotlin APIs.", style = MaterialTheme.typography.bodyLarge, modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), maxLines = 3 ) } } } }
Chaque composable
Text
est configuré via le style de son thème Material et contient une configuration de police variable différente. Vous pouvez utiliserMaterialTheme.typography
pour récupérer la typographie fournie au M3 ComposableMaterialTheme
.

Utiliser des axes personnalisés
Les polices peuvent également avoir des axes personnalisés. Celles-ci sont définies dans le fichier de police lui-même.
Par exemple, la police Roboto Flex comporte l'axe de hauteur des ascendants ("YTAS"
), qui ajuste la hauteur des ascendants en minuscules, tandis que la largeur du compteur ("XTRA"
) ajuste la largeur de chaque lettre.
Vous pouvez modifier la valeur de ces axes à l'aide des paramètres FontVariation
.
Pour en savoir plus sur les axes personnalisés que vous pouvez configurer pour une police, consultez le tableau des axes compatibles pour chaque police.
Pour utiliser des axes personnalisés, définissez des fonctions pour les
ascenderHeight
personnalisés etcounterWidth
axes:fun ascenderHeight(ascenderHeight: Float): FontVariation.Setting { require(ascenderHeight in 649f..854f) { "'Ascender Height' must be in 649f..854f" } return FontVariation.Setting("YTAS", ascenderHeight) } fun counterWidth(counterWidth: Int): FontVariation.Setting { require(counterWidth in 323..603) { "'Counter width' must be in 323..603" } return FontVariation.Setting("XTRA", counterWidth.toFloat()) }
Ces fonctions effectuent les opérations suivantes:
- Définissez des garde-fous pour les valeurs qu'ils peuvent accepter. Comme vous pouvez le voir dans
Catalogue de polices variables,
ascenderHeight (YTAS)
présente un une valeur minimale de649f
et une valeur maximale de854f
. - Renvoyez le paramètre de police afin que la configuration soit prête à être ajoutée à la police. Dans
la méthode
FontVariation.Setting()
, le nom de l'axe (YTAS, XTRA
) est codé en dur et accepte la valeur comme paramètre.
- Définissez des garde-fous pour les valeurs qu'ils peuvent accepter. Comme vous pouvez le voir dans
Catalogue de polices variables,
À l'aide des axes avec la configuration de la police, transmettez des paramètres supplémentaires à chaque
Font
chargé :@OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT), FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH), FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT), ascenderHeight(DisplayLargeVFConfig.ASCENDER_HEIGHT), counterWidth(DisplayLargeVFConfig.COUNTER_WIDTH) ) ) ) } else { default }
Notez que la hauteur des chevrons minuscules est augmentée et que L'autre texte est plus large:

Ressources supplémentaires
Pour en savoir plus, consultez l'article de blog suivant sur les polices variables :
Recommandations personnalisées
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- Ressources disponibles dans Compose
- Styler le texte
- Material Design 2 dans Compose