注: このページでは、Camera2 パッケージについて言及しています。アプリで Camera2 の特定の低レベル機能が必要な場合を除き、CameraX を使用することをおすすめします。CameraX と Camera2 は、どちらも Android 5.0(API レベル 21)以降に対応しています。
最新の Android デバイスの多くは、デバイスの前面、背面、または両面に 2 つ以上のカメラを搭載しています。各レンズには、バースト撮影、手動制御、モーション トラッキングなどの独自の機能があります。小切手を入金するアプリでは、最初の背面カメラのみを使用する場合があります。一方、ソーシャル メディア アプリでは、デフォルトで前面カメラを使用し、利用可能なすべてのレンズを切り替えるオプションをユーザーに提供する場合があります。また、ユーザーの選択を記憶することもできます。
このページでは、カメラレンズとその機能を一覧表示する方法について説明します。これにより、特定の状況で使用するレンズをアプリ内で決定できます。次のコード スニペットは、すべてのカメラのリストを取得し、それらを反復処理します。
try { val cameraIdList = cameraManager.cameraIdList // may be empty // iterate over available camera devices. for (cameraId in cameraIdList) { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId) val cameraLensFacing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) val cameraCapabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES) // check if the selected camera device supports basic features // ensures backward compatibility with the original Camera API. val isBackwardCompatible = cameraCapabilities?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE ) ?: false // ... } } catch (e: CameraAccessException) { e.message?.let { Log.e(TAG, it) } // ... }
変数 cameraLensFacing は、デバイスの画面を基準としたカメラの向きを表し、次のいずれかの値になります。
CameraMetadata.LENS_FACING_FRONTCameraMetadata.LENS_FACING_BACKCameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL
レンズの向きの設定について詳しくは、CameraCharacteristics.LENS_FACING をご覧ください。
上記のコードサンプルの変数 cameraCapabilities には、カメラが標準フレームを出力として生成できるかどうか(たとえば、深度センサーデータのみを出力するのではなく)など、さまざまな機能に関する情報が含まれています。CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE がカメラの機能リストに含まれているかどうかを確認できます。この機能は、isBackwardCompatible にフラグとして保存されます。
適切なデフォルトを選択する
アプリでは、デフォルトで特定のカメラを開くことが一般的です(利用可能な場合)。たとえば、自撮りアプリは前面カメラを開く可能性が高く、拡張現実アプリは背面カメラで起動する可能性があります。次の関数は、指定された方向を向いている最初のカメラを返します。
fun getFirstCameraIdFacing( cameraManager: CameraManager, facing: Int = CameraMetadata.LENS_FACING_BACK ): String? { try { // Get list of all compatible cameras. val cameraIds = cameraManager.cameraIdList.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) val capabilities = characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES) capabilities?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE ) ?: false } // Iterate over the list of cameras and return the first one matching desired // lens-facing configuration. cameraIds.forEach { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) if (characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing) { return it } } // If no camera matched desired orientation, return the first one from the list. return cameraIds.firstOrNull() } catch (e: CameraAccessException) { e.message?.let { Log.e(TAG, it) } return null } }
カメラの切り替えを有効にする
多くのカメラアプリでは、ユーザーがカメラを切り替えることができます。
多くのデバイスには、同じ方向を向いた複数のカメラが搭載されています。外付け USB カメラを搭載しているものもあります。ユーザーが異なる向きのカメラを切り替えられる UI を提供するには、レンズの向きの設定ごとに、最初に使用可能なカメラを選択します。
次のカメラを選択するための普遍的なロジックはありませんが、次のコードはほとんどのユースケースで機能します。
fun filterCompatibleCameras( cameraIds: Array<String>, cameraManager: CameraManager ): List<String> { return cameraIds.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) characteristics.get(CameraCharacteristics.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES)?.contains( CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_BACKWARD_COMPATIBLE ) ?: false } } fun filterCameraIdsFacing( cameraIds: List<String>, cameraManager: CameraManager, facing: Int ): List<String> { return cameraIds.filter { val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(it) characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == facing } } fun getNextCameraId(cameraManager: CameraManager, currCameraId: String? = null): String? { // Get all front, back and external cameras in 3 separate lists. val cameraIds = filterCompatibleCameras(cameraManager.cameraIdList, cameraManager) val backCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_BACK ) val frontCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_FRONT ) val externalCameras = filterCameraIdsFacing( cameraIds, cameraManager, CameraMetadata.LENS_FACING_EXTERNAL ) // The recommended order of iteration is: all external, first back, first front. val allCameras = ( externalCameras + listOf( backCameras.firstOrNull(), frontCameras.firstOrNull() ) ).filterNotNull() // Get the index of the currently selected camera in the list. val cameraIndex = allCameras.indexOf(currCameraId) // The selected camera may not be in the list, for example it could be an // external camera that has been removed by the user. return if (cameraIndex == -1) { // Return the first camera from the list. allCameras.getOrNull(0) } else { // Return the next camera from the list, wrap around if necessary. allCameras.getOrNull((cameraIndex + 1) % allCameras.size) } }
このコードは、さまざまな構成を持つ多数のデバイスで動作します。エッジケースの考慮に関する詳細については、CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA をご覧ください。
互換性のあるアプリを作成する
非推奨の Camera API を引き続き使用しているアプリの場合、Camera.getNumberOfCameras() が返すカメラの数は OEM の実装によって異なります。システムに論理マルチカメラがある場合、アプリの下位互換性を維持するため、このメソッドは論理カメラと基盤となる物理カメラのグループごとに 1 つのカメラのみを公開します。すべてのカメラを表示するには、Camera2 API を使用します。
カメラの向きに関する背景情報については、Camera.CameraInfo.orientation をご覧ください。
一般に、Camera.getCameraInfo() API を使用してすべてのカメラ orientation をクエリし、カメラを切り替えるユーザーに対して、利用可能な向きごとに 1 つのカメラのみを公開します。
あらゆるデバイスタイプに対応
アプリが常に 1 台または 2 台のカメラを搭載したハンドヘルド デバイスで動作することを前提としないでください。代わりに、アプリに最も適したカメラを選択します。特定のカメラが必要ない場合は、選択した方向を向いている最初のカメラを選択します。特定の方向を向いているカメラが利用できない場合は、ユーザーが別のカメラでジャーニーを完了できるかどうかを検討します。カメラ ハードウェアに基づいて、特定のデバイスでのアプリの可用性を制限しないでください。外部カメラが接続されている場合、ユーザーはデフォルトとして外部カメラを好む可能性があります。