Il componente Switch consente agli utenti di alternare due stati: selezionato
e non selezionato. Nella tua app puoi utilizzare un interruttore per consentire all'utente di eseguire una delle seguenti operazioni:
- Attivare o disattivare un'impostazione.
- Attivare o disattivare una funzionalità.
- Selezionare un'opzione.
Il componente è composto da due parti: il cursore e la traccia. Il cursore è la parte trascinabile dell'interruttore, mentre la traccia è lo sfondo. L'utente può trascinare il cursore a sinistra o a destra per modificare lo stato dell'interruttore. Può anche toccare l'interruttore per selezionarlo e deselezionarlo.
Implementazione di base
Per una definizione completa dell'API, consulta il riferimento Switch. Di seguito sono riportati alcuni dei parametri chiave che potresti dover utilizzare:
checked: lo stato iniziale dell'interruttore.onCheckedChange: un callback chiamato quando lo stato dell'interruttore cambia.enabled: indica se l'interruttore è attivo o disattivo.colors: i colori utilizzati per l'interruttore.
L'esempio seguente è un'implementazione minima del composable Switch.
@Composable fun SwitchMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) }
Ecco come appare questa implementazione quando non è selezionata:
Ecco come appare quando è selezionato:
Implementazione avanzata
I parametri principali che potresti voler utilizzare quando implementi un interruttore più avanzato sono i seguenti:
thumbContent: utilizzalo per personalizzare l'aspetto del cursore quando è selezionato.colors: utilizzalo per personalizzare il colore della traccia e del cursore.
Cursore personalizzato
Puoi passare qualsiasi composable per il parametro thumbContent per creare un cursore personalizzato. Di seguito è riportato un esempio di interruttore che utilizza un'icona personalizzata per il cursore:
@Composable fun SwitchWithIconExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, thumbContent = if (checked) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Check, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize), ) } } else { null } ) }
In questa implementazione, l'aspetto non selezionato è lo stesso dell'esempio nella sezione precedente. Tuttavia, quando è selezionata, questa implementazione appare come segue:
Colori personalizzati
L'esempio seguente mostra come utilizzare il parametro colors per modificare il colore del cursore e della traccia di un interruttore, tenendo conto del fatto che l'interruttore sia selezionato o meno.
@Composable fun SwitchWithCustomColors() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, colors = SwitchDefaults.colors( checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary, uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, ) ) }
Ecco come appare questa implementazione: