תמונות וגרפיקה בחלונית הכתיבה

שימוש באלמנטים חזותיים בהירים ומושכים באפליקציות ל-Android יכול לשפר את המראה והתחושה של האפליקציה. ב-Android יש כמה דרכים שונות להצגת משהו חזותי במסך – באמצעות וקטור, מפת סיביות או ציור ישיר באמצעות בד ציור במסך. בקטע הזה מוסבר איך עובדים עם סוגים שונים של גרפיקה.

כדי ללמוד איך לעבוד עם תמונות, אפשר להיעזר בפרטים הבאים:

  • טעינת תמונות: איך טוענים תמונה מהדיסק או מהאינטרנט
  • ‫ImageBitmap לעומת ImageVector: מידע על עבודה עם שני פורמטי התמונות הנפוצים ביותר, רסטר ווקטור.
  • סמלי Material: במאמר הזה מוסבר על דרך נוחה לצייר סמל בצבע אחד על המסך, בהתאם להנחיות של Material Design 3.
  • התאמה אישית של תמונה: במאמר הזה מוסבר איך להתאים אישית תמונה באמצעות מאפיינים של פונקציית Image composable.
  • Custom painter: מידע על אובייקטים של custom painter כדי להתאים אישית את התמונה.
  • אופטימיזציה של הביצועים: מידע על השימוש בתמונות בצורה הטובה ביותר כדי למנוע בעיות בביצועים.

כאן אפשר לקרוא מידע נוסף על עבודה עם גרפיקה.