使いやすさを考慮して、組み込みのマテリアル デザイン 3 のコンポーザブル(androidx.compose.material3)の多くは、マテリアル デザインの仕様に従ってアプリにコンポーザブルが配置される方法に基づいて、インセットを自動的に処理します。
インセット処理コンポーザブル
次のリストは、インセットを自動的に処理するマテリアル コンポーネントの一覧です。
アプリバー
TopAppBar/CenterAlignedTopAppBar/MediumTopAppBar/LargeTopAppBar: ウィンドウの上部で使用されるため、システムバーの上部と水平の辺をパディングとして適用します。BottomAppBar: システムバーの下部と左右をパディングとして適用します。
コンテンツ コンテナ
ModalDrawerSheet/DismissibleDrawerSheet/PermanentDrawerSheet(モーダル ナビゲーション ドロワー内のコンテンツ): コンテンツに垂直方向と開始方向のインセットを適用します。ModalBottomSheet: 下インセットを適用します。NavigationBar: 下と水平のインセットを適用します。NavigationRail: vertical と start のインセットを適用します。
Scaffold
デフォルトでは、Scaffold は、パラメータ PaddingValues としてインセットを提供し、利用できるようにします。Scaffold はコンテンツにインセットを適用しません。この責任はお客様にあります。たとえば、Scaffold 内の LazyColumn でこれらのインセットを使用するには:
Scaffold { innerPadding -> // innerPadding contains inset information for you to use and apply LazyColumn( // consume insets as scaffold doesn't do it by default modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding), contentPadding = innerPadding ) { // .. } }
次の動画は、エッジ ツー エッジ ディスプレイが無効と有効になっている Scaffold 内の LazyColumn を示しています。
通常、Scaffold で PaddingValues パラメータを使用するだけで、システム UI やディスプレイのカットアウトから UI をインセットして表示できます。Scaffold を使用して UI に過剰なパディングが適用されないようにする場合は、ルーラー、パディング修飾子、インセット サイズ修飾子などの追加のインセット処理アプローチを使用しないでください。
デフォルトのインセットをオーバーライドする
コンポーザブルに渡される windowInsets パラメータを変更して、コンポーザブルの動作を構成できます。このパラメータは、代わりに適用する別のタイプのウィンドウ インセットにすることも、空のインスタンス WindowInsets(0, 0, 0, 0) を渡して無効にすることもできます。
たとえば、LargeTopAppBar でインセット処理を無効にするには、windowInsets パラメータを空のインスタンスに設定します。
LargeTopAppBar( windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0), title = { Text("Hi") } )