Informacje o wpisywaniu rysikiem
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Rysik umożliwia wygodne korzystanie z aplikacji z precyzyjną precyzją w zakresie robienia notatek, szkicowania, pracy z aplikacjami zwiększającymi produktywność, a także relaksu z grami i aplikacjami rozrywkowymi.
Tematy
Dokumentacja wprowadzania rysika zawiera wskazówki dotyczące tych tematów:
- Odręczne wprowadzanie tekstu w polach do wprowadzania tekstu
- Zaawansowane funkcje rysika, takie jak nacisk rysika, orientacja, pochylenie, najechanie kursorem i wykrywanie dłoni
- Obsługa rysika w aplikacjach do notatek
Wymagania wstępne
Wskazówki dotyczące wprowadzania danych rysikiem wymagają znajomości tych interfejsów API i komponentów Androida:
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# About stylus input\n\nA stylus enables users to interact with apps comfortably and with pinpoint\naccuracy for note‑taking, sketching, working with productivity apps, and\njust relaxing and having fun with games and entertainment apps.\n\nTopics\n------\n\nThe stylus input documentation provides guidance on the following topics:\n\n- Handwritten input in text entry fields\n- Advanced stylus features such as stylus pressure, orientation, tilt, hover, and palm detection\n- Stylus support in note-taking apps\n\nPrerequisites\n-------------\n\nThe stylus input guidance assumes a basic understanding of the following Android\nAPIs and components:\n\n- Compose and [`WebView`](/reference/kotlin/android/webkit/WebView) text fields\n- [`EditText`](/reference/kotlin/android/widget/EditText) class\n- [`MotionEvent`](/reference/kotlin/android/view/MotionEvent) class"]]