คลาสขนาดหน้าต่างคือชุดเบรกพอยท์ของวิวพอร์ตตามความคิดเห็นที่จะช่วยคุณ ออกแบบ พัฒนา และทดสอบเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์/ปรับเปลี่ยนได้ ความสมดุลของเบรกพอยท์ การออกแบบที่เรียบง่ายด้วยความยืดหยุ่นในการเพิ่มประสิทธิภาพแอปให้เหมาะกับกรณีที่ไม่ซ้ำ
คลาสขนาดหน้าต่างจะจัดหมวดหมู่พื้นที่แสดงผลที่พร้อมใช้งานสำหรับแอปของคุณเป็น compact, medium หรือ expanded ความกว้างและความสูงที่ใช้ได้จะได้รับการจัดประเภท แยกกัน ดังนั้นในทุกช่วงเวลา แอปของคุณจะมีขนาดหน้าต่าง 2 ขนาด คลาสหนึ่งสำหรับความกว้างและความสูง ความกว้างที่ใช้ได้มักจะมากกว่า สำคัญกว่าความสูงที่มีอยู่ เนื่องจากการเลื่อนดูในแนวตั้งอย่างแพร่หลาย คลาสขนาดหน้าต่างความกว้างมักจะเกี่ยวข้องกับ UI ของแอปคุณมากกว่า
เบรกพอยท์จะช่วยให้คุณคิดต่อไปเรื่อยๆ ได้ตามที่แสดงให้เห็นในตัวเลข เกี่ยวกับเลย์เอาต์ในแง่ของอุปกรณ์และการกำหนดค่า เบรกพอยท์คลาสแต่ละขนาด เป็นกรณีที่พบได้เป็นส่วนใหญ่สำหรับสถานการณ์ทั่วไปของอุปกรณ์ ของกรอบอ้างอิง ขณะที่คุณนึกถึงการออกแบบ โดยใช้เบรกพอยท์ เลย์เอาต์
ประเภทขนาด | เบรกพอยท์ | การนำเสนออุปกรณ์ |
---|---|---|
ความกว้างกะทัดรัด | ความกว้าง < 600dp | 99.96% ของโทรศัพท์ในแนวตั้ง |
ความกว้างปานกลาง | 600dp ≤ ความกว้าง < 840dp | 93.73% ของแท็บเล็ตในแนวตั้ง
หน้าจอด้านในที่กางออกขนาดใหญ่ที่สุดในแนวตั้ง |
ความกว้างเมื่อขยาย | ความกว้าง ≥ 840dp | แท็บเล็ต 97.22% ในแนวนอน
หน้าจอที่กางออกขนาดใหญ่ที่สุดในแนวนอน |
ความสูงกะทัดรัด | ความสูง < 480dp | 99.78% ของโทรศัพท์ในแนวนอน |
ความสูงปานกลาง | 480dp ≤ ความสูง < 900dp | แท็บเล็ต 96.56% ในแนวนอน
97.59% ของโทรศัพท์ในแนวตั้ง |
ความสูงเมื่อขยาย | ความสูง ≥ 900dp | 94.25% ของแท็บเล็ตในแนวตั้ง |
แม้ว่าการแสดงภาพคลาสขนาดเป็นอุปกรณ์จริงจะมีประโยชน์ แต่ขนาดของหน้าต่าง ขนาดของหน้าจอของอุปกรณ์ไม่ได้เป็นตัวกำหนดคลาสไว้อย่างชัดเจน หน้าต่าง คลาสขนาดไม่ได้มีไว้สำหรับตรรกะประเภท isTablet เปลี่ยนเป็นหน้าต่าง คลาสขนาดต่างๆ จะกำหนดโดยขนาดหน้าต่างที่พร้อมใช้งานสำหรับแอปพลิเคชันของคุณ โดยไม่คํานึงถึงอุปกรณ์ประเภทที่แอปกําลังใช้อยู่ ซึ่งมีส่วนสำคัญ 2 ประการ ผลกระทบ:
อุปกรณ์จริงไม่รับประกันคลาสขนาดหน้าต่างที่เจาะจง พื้นที่หน้าจอที่พร้อมใช้งานสำหรับแอปของคุณอาจแตกต่างจากขนาดหน้าจอของ อุปกรณ์นี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ โหมดแยกหน้าจอสามารถ แบ่งหน้าจอระหว่าง 2 แอปพลิเคชัน ใน ChromeOS แอป Android สามารถทำสิ่งต่อไปนี้ แสดงในหน้าต่างรูปแบบอิสระที่ปรับขนาดได้ตามต้องการ อุปกรณ์แบบพับได้มีหน้าจอขนาดแตกต่างกัน 2 หน้าจอเข้าถึงแยกกัน ด้วยการพับหรือกางอุปกรณ์
คลาสขนาดหน้าต่างอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดอายุของแอป ขณะที่แอปทำงานอยู่ การวางแนวของอุปกรณ์จะเปลี่ยนไป การทำงานหลายอย่างพร้อมกัน และ การพับ/การกางอาจเปลี่ยนพื้นที่หน้าจอที่มีอยู่ เพื่อ คลาสขนาดหน้าต่างจะเป็นแบบไดนามิก และ UI ของแอปควรปรับ ตามนั้น
คลาสขนาดหน้าต่างจะแมปกับเบรกพอยท์แบบกะทัดรัด ปานกลาง และขยายใน เลย์เอาต์ดีไซน์ Material คำแนะนำ ใช้คลาสขนาดหน้าต่างเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับเลย์เอาต์ของแอปพลิเคชันในระดับสูง เช่น การตัดสินใจว่าจะใช้เค้าโครงหน้า Canonical ที่เจาะจงเพื่อใช้ประโยชน์จาก พื้นที่หน้าจอเพิ่มเติม
คุณสามารถคำนวณ
WindowSizeClass
โดยใช้
WindowSizeClass#compute()
ของ Jetpack
ไลบรารี WindowManager ตัวอย่างต่อไปนี้
แสดงวิธีคำนวณคลาสขนาดหน้าต่างและรับการอัปเดตเมื่อใดก็ตามที่
การเปลี่ยนแปลงคลาสขนาดหน้าต่าง:
Kotlin
class MainActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... // Replace with a known container that you can safely add a // view to where the view won't affect the layout and the view // won't be replaced. val container: ViewGroup = binding.container // Add a utility view to the container to hook into // View.onConfigurationChanged(). This is required for all // activities, even those that don't handle configuration // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(), // since there are situations where that won't be called when // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is // called in those scenarios. container.addView(object : View(this) { override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration?) { super.onConfigurationChanged(newConfig) computeWindowSizeClasses() } }) computeWindowSizeClasses() } private fun computeWindowSizeClasses() { val metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate().computeCurrentWindowMetrics(this) val width = metrics.bounds.width() val height = metrics.bounds.height() val density = resources.displayMetrics.density val windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density) // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED val widthWindowSizeClass = windowSizeClass.windowWidthSizeClass // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED val heightWindowSizeClass = windowSizeClass.windowHeightSizeClass // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass. } }
Java
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... // Replace with a known container that you can safely add a // view to where the view won't affect the layout and the view // won't be replaced. ViewGroup container = binding.container; // Add a utility view to the container to hook into // View.onConfigurationChanged(). This is required for all // activities, even those that don't handle configuration // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(), // since there are situations where that won't be called when // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is // called in those scenarios. container.addView(new View(this) { @Override protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); computeWindowSizeClasses(); } }); computeWindowSizeClasses(); } private void computeWindowSizeClasses() { WindowMetrics metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate() .computeCurrentWindowMetrics(this); int width = metrics.getBounds().width int height = metrics.getBounds().height() float density = getResources().getDisplayMetrics().density; WindowSizeClass windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density) // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED WindowWidthSizeClass widthWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowWidthSizeClass() // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED WindowHeightSizeClass heightWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowHeightSizeClass() // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass. } }
คลาสขนาดหน้าต่างทดสอบ
เมื่อเปลี่ยนเลย์เอาต์ ให้ทดสอบลักษณะการทำงานของเลย์เอาต์ในทุกหน้าต่างขนาด โดยเฉพาะที่ความกว้างเบรกพอยท์ที่กะทัดรัด ปานกลาง และขยายแล้ว
หากคุณมีเลย์เอาต์สำหรับหน้าจอแบบกะทัดรัดอยู่แล้ว ให้เพิ่มประสิทธิภาพเลย์เอาต์ก่อน สำหรับคลาสขนาดความกว้างที่ขยาย เนื่องจากคลาสขนาดนี้จะมีพื้นที่มากที่สุด เพื่อดูเนื้อหาและการเปลี่ยนแปลง UI เพิ่มเติม จากนั้นตัดสินใจว่าเลย์เอาต์ใดที่เหมาะกับ คลาสความกว้างปานกลาง ให้พิจารณาเพิ่มการออกแบบพิเศษ
ขั้นตอนถัดไป
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้คลาสขนาดหน้าต่างเพื่อสร้างการปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์/ปรับเปลี่ยนได้ โปรดดูวิธีต่อไปนี้
สำหรับเลย์เอาต์แบบ Compose: รองรับหน้าจอขนาดต่างๆ
สำหรับเลย์เอาต์ที่อิงตามมุมมอง: การออกแบบที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์/ปรับเปลี่ยนได้พร้อมด้วยมุมมอง
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้แอปทำงานได้ดีในอุปกรณ์และหน้าจอทุกขนาด ดู: