墨水 Brush API 提供了一种创建和自定义画笔以在画布上绘制内容的方法。
创建画笔
如需创建画笔,请使用 Brush 工厂方法和命名实参(例如 Brush.createWithColorLong())。此类可让您设置以下属性:
family:笔刷的样式,类似于文本中的字体。 如需了解可用的BrushFamily值,请参阅StockBrushes。color:画笔的颜色。您可以使用ColorLong设置颜色。size:使用画笔创建的笔画的基本粗细。epsilon:笔画中两个点必须被视为不同的最小距离,用于控制笔画几何图形的细节或保真度。- 值越高,笔画越简化,使用的内存越少,渲染速度越快,但放大时可能会出现明显的伪影,例如锯齿状边缘。
- 值越低,在高画质缩放时保留的细节越多,但内存用量也会增加。
- 对于以 1 px 为单位比例进行的原型设计,0.1 是一个不错的起点。 对于支持各种屏幕密度的正式版应用,请使用密度无关单位(例如 dp),并相应地调整 epsilon。
val redBrush = Brush.createWithColorLong(
family = StockBrushes.pressurePen(),
colorLong = Color.RED.pack(),
size = 5F,
epsilon = 0.1F
)
修改笔刷属性
您可以使用 copy() 方法创建现有画笔的副本。通过此方法,您可以更改画笔的任何属性。
val blueBrush = redBrush.copy(colorLong = Color.BLUE.pack())
自定义画笔
虽然 StockBrushes 提供了一组通用的画笔,但 Ink API 还提供了一种高级途径,可用于创建全新的画笔行为,以实现独特的艺术效果,或复制特定的现有画笔,以实现向后兼容性。
从序列化格式加载自定义 BrushFamily。所需格式为 BrushFamily 协议缓冲区的 gzip 压缩二进制编码。这样,您现在就可以加载和使用自定义画笔文件。反序列化后,自定义 BrushFamily 可用于创建具有特定颜色和大小的新 Brush,就像任何 StockBrushes 系列一样。
class CustomBrushes(val context: Context) { companion object { private const val TAG = "CustomBrushes" } val brushes by lazy { loadCustomBrushes() } @OptIn(ExperimentalInkCustomBrushApi::class) private fun loadCustomBrushes(): List<CustomBrush> { val brushFiles = mapOf( "Calligraphy" to (R.raw.calligraphy to R.drawable.draw_24px), "Flag Banner" to (R.raw.flag_banner to R.drawable.flag_24px), "Graffiti" to (R.raw.graffiti to R.drawable.format_paint_24px), // ... ) val loadedBrushes = brushFiles.mapNotNull { (name, pair) -> val (resourceId, icon) = pair val brushFamily = context.resources.openRawResource(resourceId).use { inputStream -> BrushFamily.decode(inputStream) } CustomBrush(name, icon, brushFamily.copy(clientBrushFamilyId = name)) } return loadedBrushes } } data class CustomBrush( val name: String, val icon: Int, val brushFamily: BrushFamily )