สัญญาณบอกสถานะความคืบหน้า

สัญญาณบอกสถานะความคืบหน้าจะแสดงสถานะของการดำเนินการให้เห็นเป็นภาพ โดยใช้การเคลื่อนไหวเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ว่ากระบวนการใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว เช่น การโหลดหรือการประมวลผลข้อมูล นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อแสดงว่ากำลังมีการประมวลผลอยู่ โดยไม่ระบุว่าใกล้จะเสร็จสมบูรณ์เพียงใด

พิจารณากรณีการใช้งาน 3 กรณีต่อไปนี้ที่คุณอาจใช้ตัวบอกสถานะความคืบหน้า

  • การโหลดเนื้อหา: ขณะดึงเนื้อหาจากเครือข่าย เช่น การโหลดรูปภาพหรือข้อมูลสำหรับโปรไฟล์ผู้ใช้
  • การอัปโหลดไฟล์: แสดงความคิดเห็นแก่ผู้ใช้เกี่ยวกับระยะเวลาที่อาจใช้ในการอัปโหลด
  • การประมวลผลที่ใช้เวลานาน: ขณะที่แอปประมวลผลข้อมูลจำนวนมาก ให้แจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าประมวลผลข้อมูลไปแล้วเท่าใดจากทั้งหมด

ใน Material Design ตัวบ่งชี้ความคืบหน้ามี 2 ประเภท ได้แก่

  • แบบจำกัด: แสดงความคืบหน้าอย่างชัดเจน
  • ไม่แน่นอน: แสดงภาพเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องโดยไม่คำนึงถึงความคืบหน้า

ในทำนองเดียวกัน ตัวบอกสถานะความคืบหน้าอาจใช้รูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจาก 2 รูปแบบต่อไปนี้

  • เชิงเส้น: แถบแนวนอนที่เติมจากซ้ายไปขวา
  • วงกลม: วงกลมที่มีเส้นขอบยาวขึ้นจนครอบคลุมเส้นรอบวงทั้งหมดของวงกลม
สัญญาณบอกสถานะความคืบหน้าแบบเส้นตรงพร้อมสัญญาณบอกสถานะความคืบหน้าแบบวงกลม
รูปที่ 1 สัญญาณบอกสถานะความคืบหน้า 2 ประเภท

แพลตฟอร์ม API

แม้ว่าจะมี Composable หลายรายการที่คุณใช้สร้างตัวระบุความคืบหน้าที่สอดคล้องกับ Material Design ได้ แต่พารามิเตอร์ของตัวระบุเหล่านั้นก็ไม่ได้แตกต่างกันมากนัก พารามิเตอร์หลักที่คุณควรคำนึงถึงมีดังนี้

  • progress: ความคืบหน้าปัจจุบันที่สัญญาณบอกสถานะแสดง ส่ง Float ระหว่าง 0.0 ถึง 1.0
  • color: สีของสัญญาณบอกสถานะจริง ซึ่งก็คือส่วนของคอมโพเนนต์ที่แสดงความคืบหน้าและครอบคลุมคอมโพเนนต์ทั้งหมดเมื่อความคืบหน้าเสร็จสมบูรณ์
  • trackColor: สีของแทร็กที่วาดตัวบ่งชี้ไว้ด้านบน

สัญญาณบอกสถานะแบบระบุค่าได้

ตัวบ่งชี้แบบจำกัดจะแสดงให้เห็นว่าการดำเนินการเสร็จสมบูรณ์เพียงใด โดยใช้ Composable LinearProgressIndicator หรือ CircularProgressIndicator และส่งค่าสำหรับพารามิเตอร์ progress

ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงตัวอย่างที่ค่อนข้างละเอียด เมื่อผู้ใช้กดปุ่ม แอปจะแสดงทั้งสัญญาณบอกสถานะความคืบหน้าและเปิด Coroutine ที่จะค่อยๆ เพิ่มค่าของ progress ซึ่งจะทำให้ตัวบอกสถานะความคืบหน้าเพิ่มขึ้นตามลำดับ

@Composable
fun LinearDeterminateIndicator() {
    var currentProgress by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }
    val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope

    Column(
        verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp),
        horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
        modifier = Modifier.fillMaxWidth()
    ) {
        Button(onClick = {
            loading = true
            scope.launch {
                loadProgress { progress ->
                    currentProgress = progress
                }
                loading = false // Reset loading when the coroutine finishes
            }
        }, enabled = !loading) {
            Text("Start loading")
        }

        if (loading) {
            LinearProgressIndicator(
                progress = { currentProgress },
                modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
            )
        }
    }
}

/** Iterate the progress value */
suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) {
    for (i in 1..100) {
        updateProgress(i.toFloat() / 100)
        delay(100)
    }
}

เมื่อการโหลดเสร็จสมบูรณ์บางส่วน ตัวบ่งชี้เชิงเส้นในตัวอย่างก่อนหน้าจะปรากฏดังนี้

ในทำนองเดียวกัน สัญญาณบอกสถานะแบบวงกลมจะปรากฏดังนี้

สัญญาณบอกสถานะแบบไม่แน่นอน

ตัวบ่งชี้แบบไม่แน่นอนไม่ได้แสดงให้เห็นว่าการดำเนินการใกล้เสร็จสมบูรณ์เพียงใด แต่จะใช้การเคลื่อนไหวเพื่อระบุให้ผู้ใช้ทราบว่ากำลังประมวลผลอยู่ แม้ว่าจะไม่ได้ระบุระดับความสมบูรณ์ก็ตาม

หากต้องการสร้างตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ไม่แน่นอน ให้ใช้ Composable LinearProgressIndicator หรือ CircularProgressIndicator แต่ไม่ต้องส่งค่าสำหรับ progress ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีเปิด/ปิดตัวบ่งชี้ที่ไม่แน่นอนด้วยการกดปุ่ม

@Composable
fun IndeterminateCircularIndicator() {
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }

    Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) {
        Text("Start loading")
    }

    if (!loading) return

    CircularProgressIndicator(
        modifier = Modifier.width(64.dp),
        color = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
        trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant,
    )
}

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้งานนี้เมื่อสัญญาณบอกสถานะทำงานอยู่

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการติดตั้งใช้งานแบบเดียวกัน แต่ใช้ LinearProgressIndicator แทน CircularProgressIndicator

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม